Mapa - DeathRun
Memi
26.10.2011
Zdravíčko 
Ráda bych na Vašem serveru prezentovala svoji mapu CoD4 DeathRun. Skrtipty už mam hotové. Jen si stále nevím rady, jak odstranit červený odlesk a nevím, jaké se zde používají spawny. A tak Vás tímto prosím o radu
Předem děkuji
Memi
Ráda bych na Vašem serveru prezentovala svoji mapu CoD4 DeathRun. Skrtipty už mam hotové. Jen si stále nevím rady, jak odstranit červený odlesk a nevím, jaké se zde používají spawny. A tak Vás tímto prosím o radu
Předem děkuji
Memi
K4r3l01
26.10.2011
červené odlesky se řeší texturou light grid volume a entitama jmenem reflection probe pote jak tu mapu s tímhle zkompiluješ tak dej compile reflections
K4r3l01
26.10.2011
P.S. Teď mi R3mien řekl že je lepší použít spíš texturu light grid sky že ji stačí přetáhnout přes celou mapu
PetX
26.10.2011
Spawny
-----------------------------------
Jumperi - DM spawn(mp-dm-spawn) - odporucujam co najviac
Aktivator - TDM spawn(mp-tdm-spawn) - staci jeden
-----------------------------------
moznost cislo 2:
umiestni DM spawn(mp-dm-spawn), oznac, otvor entity okno, zmen hodnotu "classname" podla teamu nasledovne:
Jumperi - "classname" , "mp_jumper_spawn"
Aktivator - "classname" , "mp_activator_spawn"
//vkladaj text bez "" !
//ak v mape mod nenajde spawny "mp_jumper_spawn", pouzije DM spawny, ak nenajde "mp_activator_spawn", pouzije TDM spawny...
Příspěvek upravil PetX: 26.10.2011 - 15:20
-----------------------------------
Jumperi - DM spawn(mp-dm-spawn) - odporucujam co najviac
Aktivator - TDM spawn(mp-tdm-spawn) - staci jeden
-----------------------------------
moznost cislo 2:
umiestni DM spawn(mp-dm-spawn), oznac, otvor entity okno, zmen hodnotu "classname" podla teamu nasledovne:
Jumperi - "classname" , "mp_jumper_spawn"
Aktivator - "classname" , "mp_activator_spawn"
//vkladaj text bez "" !
//ak v mape mod nenajde spawny "mp_jumper_spawn", pouzije DM spawny, ak nenajde "mp_activator_spawn", pouzije TDM spawny...
Příspěvek upravil PetX: 26.10.2011 - 15:20
PetX
26.10.2011
a daj do mapy "labyrint" z nejakej priehladnej textury proti lag jumpu...
napriklad "clip" alebo "clip_player"
aby si zabranil lag jumperom preskakovat jednotlive pasti...
napriklad "clip" alebo "clip_player"
aby si zabranil lag jumperom preskakovat jednotlive pasti...


