Vítejte na For Gamers Fusion
Vítejte na For Gamers Fusion, stejně jako většina on-line komunit, se musíte zaregistrovat pro přispívání nových témat, ale nebojte se je to jednoduchý proces, který vyžaduje od Vás minimální informace. Využijte okamžitě, Registrovat nebo Přihlásit.
|
Guest Message by DevFuse
#1161
Odesláno 8.10.2014 - 10:20
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1162
Odesláno 8.10.2014 - 22:32
8. 10. 2014
- běloruský prezident Lukašenko zná WoT, zmínil ho v poslední debatě s učiteli na Den učitelů (na téma co děti dělají na počítačích)
- výsledky misí na KV-220 a Type 62 na EU serveru: bylo rozdáno cca 15 000x Type 62 a 3 000x KV-220
- vývojáři pracují na předělání systému spotingu a kamufláže, aby to měla TD těžší a scouti lehčí
- v jednom ze dvou následujících patchů budou z kódu WoT odebrány poslední zbytky částí původního engine BigWorld z dob, kdy jej nevlastnil Wargaming
- na světě je cca 300 000 klanů World of Tanks (dřívější informace o 200 000 byla chybná)
- v módu Stronghold je plánováno dalších 15 typů staveb
- kromě již dříve zmíněných budou novými spotřebními doplňky v módu Stronghold ještě minová pole a zadýmování, budou je používat (jako ostatní) velitelé klanů na něčem, čemu se říká „tactical pad“
- na mapě Charkov bude pro Havok přepracováno 6500 zdí a 850 budov
- Wargaming přemýšlel, že by umožnil upravovat vozidla v garáži přes WG Assistant (aplikace na mobily), ale zrušil to kvůli nedostatečné bezpečnosti přenosu dat mezi hrou a jejím API
Igromir 2014: Informace o týmových bitvách
- závody tanků mají už 350 000 hráčů (na ruském serveru), to je MMO rekord v jednom turnaji a bude zapsán do Guinessovy knihy rekordů
- v 9.4 se týmové bitvy změní, přibyde mód Útok/Obrana
- pro tento mód bude upraveno 10 map
- v módu Útok/Obrana budou dvě základny, které bude možné capnout zároveň nebo zvlášť; body za capování v obou se nesčítají
- 7/42 mód týmových bitev bude změněn na 7/54 (7 strojů, dohromady součet tierů 54), týmy budou vypadat takhle – 5x tier 8, 2x tier 7, nebo 6x tier 8 a 1x tier 6 (první je populárnější)
- 9.4 přijde ještě v říjnu
- od 9.4 bude možné útočit na základny v módu Stronghold
- až bude Havok, bude možné vjet do ruin zničeného domu a schovat se v nich; bordel ze zničených domů bude snižovat penetraci střel, které skrz ně poletí
- běloruský prezident Lukašenko zná WoT, zmínil ho v poslední debatě s učiteli na Den učitelů (na téma co děti dělají na počítačích)
- výsledky misí na KV-220 a Type 62 na EU serveru: bylo rozdáno cca 15 000x Type 62 a 3 000x KV-220
- vývojáři pracují na předělání systému spotingu a kamufláže, aby to měla TD těžší a scouti lehčí
- v jednom ze dvou následujících patchů budou z kódu WoT odebrány poslední zbytky částí původního engine BigWorld z dob, kdy jej nevlastnil Wargaming
- na světě je cca 300 000 klanů World of Tanks (dřívější informace o 200 000 byla chybná)
- v módu Stronghold je plánováno dalších 15 typů staveb
- kromě již dříve zmíněných budou novými spotřebními doplňky v módu Stronghold ještě minová pole a zadýmování, budou je používat (jako ostatní) velitelé klanů na něčem, čemu se říká „tactical pad“
- na mapě Charkov bude pro Havok přepracováno 6500 zdí a 850 budov
- Wargaming přemýšlel, že by umožnil upravovat vozidla v garáži přes WG Assistant (aplikace na mobily), ale zrušil to kvůli nedostatečné bezpečnosti přenosu dat mezi hrou a jejím API
Igromir 2014: Informace o týmových bitvách
- závody tanků mají už 350 000 hráčů (na ruském serveru), to je MMO rekord v jednom turnaji a bude zapsán do Guinessovy knihy rekordů
- v 9.4 se týmové bitvy změní, přibyde mód Útok/Obrana
- pro tento mód bude upraveno 10 map
- v módu Útok/Obrana budou dvě základny, které bude možné capnout zároveň nebo zvlášť; body za capování v obou se nesčítají
- 7/42 mód týmových bitev bude změněn na 7/54 (7 strojů, dohromady součet tierů 54), týmy budou vypadat takhle – 5x tier 8, 2x tier 7, nebo 6x tier 8 a 1x tier 6 (první je populárnější)
- 9.4 přijde ještě v říjnu
- od 9.4 bude možné útočit na základny v módu Stronghold
- až bude Havok, bude možné vjet do ruin zničeného domu a schovat se v nich; bordel ze zničených domů bude snižovat penetraci střel, které skrz ně poletí
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1163
Odesláno 9.10.2014 - 18:39
Insider: Budou nové metály
Insider, který nosí info na FTR, tentokrát přišel se zajímavostmi, týkajícími se nových medailí. Asi jich je ještě málo.
- vrací se „Lumberjack“ („Dřevorubec“), který už se v souborech hry objevil dříve, bude zřejmě za zničení alespoň tří nepřátel a shození třiceti stromů (neuvěřitelná píčovina – pozn. carramba66)
- totéž medaile „Alaric“, musíte zničit dva tanky a pomník (opět, řeší se hovadiny, místo aby se řešily zásadní věci – pozn. carramba66)
- bude medaile za to, že na nějaký lehký tank střelbou v Havoku necháte zřítit dům
- bude medaile za převržení nepřátelského tanku na střechu
- bude medaile „Bring the Barn“, něco s bitvami 15x TOG vs 15x TOG
- medaile za přežití zničení domu, ve kterém se schováváte, bez obdržené DMG
- medaile za posunutí auta (v Havoku půjdou auta posouvat, nejen přejíždět), bez jeho zničení, zároveň musíte zničit alespoň tři nepřátele
- medaile za ucuknutí, když vás někdo bude chtít posunout do vody s tím, že on sám se utopí
- něco, co se jmenuje „Raseiniai“ (podle bitvy u Raseiniai), kde KV-2 přežije mnoho útoků ze strany německých tanků (asi něco do historických bitev, bych tipoval – pozn. carramba66)
Pozn. carramba66: Dělá to na mě dojem, že WG neví, co chce. Stále slyšíme, že nemají lidi, proto část věcí outsourcují (původní engine, výrobu 3D modelů, uživatelské rozhraní, historický výzkum), ale přitom se zabývají takovýmito nesmysly. Medaile za přejíždění stromů a pomníčků jistě není to, co hráče WoT tíží. Wargaming se regulérně pomátl…
Igromir 2014: Letecké útoky na randomu?
- vývojáři sbírají statistiky přesnosti a DMG střel pro plánovaný nerf přesnosti
- LTTB je v některých ohledech podobná staré T-50-2, nicméně hra s ní je rozdílná
- zatím se stále neví, co bude s FV4202
- co se chystá na Stronghold módu: zvláštní obchod, spotřebáky (psali jsme o nich včera, např. letecké útoky); část těchto spotřebáků půjde použít i na randomu (neví se kdy)
- Britské lehké tanky a japonská TD? Bez komentáře.
- reakce na zvýšený počet medailí jsou smíšené, někteří jich mají hodně, někteří nezískají ani ty nejjednodušší
- vaše nízká winrate neznamená, že máte vyšší šanci dostat se do bitev jako top tier
- skrývání statistik se neplánuje
- sbírají se statistiky gold munice za kredity, jsou nějaké plány na nerf jejich alfy, případně omezení počtu do bitvy (Storm tohle už dříve vyloučil – pozn. carramba66)
- vývojáři sledují roli pancíře ve hře (aby nebyla devalvována)
- Super Pershing si statisticky vede dobře, nedostane buff
- až budou nové perky a staré projdou přepracováním, šestý smysl půjde na radistu, případně na velitele (pokud zastává funkci radisty) a skilly budou zdarma resetovány
- počet nábojů na SU-5 nebude zvýšen
- nový systém proti botům funguje v pořádku; zabanováno bylo 10 000 lidí a prý je to jen začátek; vývojáři boty nemají rádi
- Nadávky ve WoT? Používejte filtr slov.
- vývoj sbírá statistiky kamufláže a spottingu, již teď se ví, že se změní u TD a LT
- arty hardcap je 5 na bitvu, menší počet nebude
- plánuje se udělat hru více přístupnou pro začátečníky, bude také nový systém tutoriálu
- nerf T57 se ukázal být správný
- roaming byl odložen kvůli infrastrukturním problémům (vysoký ping)
- boti (automatické tanky, ovládané programem a vyvinuté wargamingem třeba pro historické bitvy) budou do hry implementováni, ale ještě se neví kdy
- klanové války spoustu lidí otrávily, proto se připravují nové
- blíží se CW event s potřebou mít tier 10 medko
- na optimalizaci se dělá ve dvou liniích – HD klient a optimizace SD klienta; hlavní problém je diverzita výkonu hráčských počítačů, jedni mají high end compy, jedni lepší kalkulačky a hra musí jet na obou sestavách
- pokud budete střílet týmové kolegy do pásů, můžete dostat ban
- nejsou v plánu žádné další gift tanky
- Střely z BL-10 (ISU-152) jsou více než jiné požírány pásy? Ne, funguje to normálně. Jestli chcete realismus, jděte hrát War Thunder nebo vstupte do armády.
- WoT 2.0? Ne, moderní tanky nebudou. (ale budou, jenom ne u vás, wargaymingové – pozn. carramba66)
- NIKDY nebude možný přesun kreditů mezi účty, ani mezi účtem a klanem
- je možné, že wargaming udělá svůj noobmeter, protože ten současný spoustu lidí demotivuje k dalšímu hraní; vývojáři XVM považují spíše za problém, než za přínos
- minimapa s popisky tanků bude přidána do hry
- výkon IS-6 podle vývojářů moc nezávisí na skillu, FCM 50t naopak ano
- plánují se nové historické mapy, založené na reálných místech; nebudou zcela přesnými replikami daných míst, protože je nutné je mírně upravit kvůli hře
- staré premiáky (Ram, Matilda) budou upravené, až pokud bude třeba
- vývojáři vědí o chybě v MM, která vás háže stále na stejnou mapu; pracuje se na opravě
- střely jsou ve hře modelované jako bod, všechno ostatní jsou jen efekty
- ekonomika WoT funguje správně (gold vs. kredity, atd.)
- mapa Dragon Ridge si na čínském serveru vede dobře; pokud se ale někdy vrátí na EU/NA/RU servery, tak až po přepracování
- premium munice ze hry nebude odstraněna, některé tanky jsou bez ní nehratelné, například T69 v tier 10 bitvách
- to, kolik vezete do bitvy goldové munice nemá žádný vliv na váš matchmaking
- Týmové bitvy pro tiery 6 a 10? Až to bude, tak to bude.
- o bugu, kdy do čety nemůžete pozvat lidi mimo svůj seznam přátel, se ví, bude opraveno
- Historické bitvy? Až to bude, tak to bude.
Insider, který nosí info na FTR, tentokrát přišel se zajímavostmi, týkajícími se nových medailí. Asi jich je ještě málo.
- vrací se „Lumberjack“ („Dřevorubec“), který už se v souborech hry objevil dříve, bude zřejmě za zničení alespoň tří nepřátel a shození třiceti stromů (neuvěřitelná píčovina – pozn. carramba66)
- totéž medaile „Alaric“, musíte zničit dva tanky a pomník (opět, řeší se hovadiny, místo aby se řešily zásadní věci – pozn. carramba66)
- bude medaile za to, že na nějaký lehký tank střelbou v Havoku necháte zřítit dům
- bude medaile za převržení nepřátelského tanku na střechu
- bude medaile „Bring the Barn“, něco s bitvami 15x TOG vs 15x TOG
- medaile za přežití zničení domu, ve kterém se schováváte, bez obdržené DMG
- medaile za posunutí auta (v Havoku půjdou auta posouvat, nejen přejíždět), bez jeho zničení, zároveň musíte zničit alespoň tři nepřátele
- medaile za ucuknutí, když vás někdo bude chtít posunout do vody s tím, že on sám se utopí
- něco, co se jmenuje „Raseiniai“ (podle bitvy u Raseiniai), kde KV-2 přežije mnoho útoků ze strany německých tanků (asi něco do historických bitev, bych tipoval – pozn. carramba66)
Pozn. carramba66: Dělá to na mě dojem, že WG neví, co chce. Stále slyšíme, že nemají lidi, proto část věcí outsourcují (původní engine, výrobu 3D modelů, uživatelské rozhraní, historický výzkum), ale přitom se zabývají takovýmito nesmysly. Medaile za přejíždění stromů a pomníčků jistě není to, co hráče WoT tíží. Wargaming se regulérně pomátl…
Igromir 2014: Letecké útoky na randomu?
- vývojáři sbírají statistiky přesnosti a DMG střel pro plánovaný nerf přesnosti
- LTTB je v některých ohledech podobná staré T-50-2, nicméně hra s ní je rozdílná
- zatím se stále neví, co bude s FV4202
- co se chystá na Stronghold módu: zvláštní obchod, spotřebáky (psali jsme o nich včera, např. letecké útoky); část těchto spotřebáků půjde použít i na randomu (neví se kdy)
- Britské lehké tanky a japonská TD? Bez komentáře.
- reakce na zvýšený počet medailí jsou smíšené, někteří jich mají hodně, někteří nezískají ani ty nejjednodušší
- vaše nízká winrate neznamená, že máte vyšší šanci dostat se do bitev jako top tier
- skrývání statistik se neplánuje
- sbírají se statistiky gold munice za kredity, jsou nějaké plány na nerf jejich alfy, případně omezení počtu do bitvy (Storm tohle už dříve vyloučil – pozn. carramba66)
- vývojáři sledují roli pancíře ve hře (aby nebyla devalvována)
- Super Pershing si statisticky vede dobře, nedostane buff
- až budou nové perky a staré projdou přepracováním, šestý smysl půjde na radistu, případně na velitele (pokud zastává funkci radisty) a skilly budou zdarma resetovány
- počet nábojů na SU-5 nebude zvýšen
- nový systém proti botům funguje v pořádku; zabanováno bylo 10 000 lidí a prý je to jen začátek; vývojáři boty nemají rádi
- Nadávky ve WoT? Používejte filtr slov.
- vývoj sbírá statistiky kamufláže a spottingu, již teď se ví, že se změní u TD a LT
- arty hardcap je 5 na bitvu, menší počet nebude
- plánuje se udělat hru více přístupnou pro začátečníky, bude také nový systém tutoriálu
- nerf T57 se ukázal být správný
- roaming byl odložen kvůli infrastrukturním problémům (vysoký ping)
- boti (automatické tanky, ovládané programem a vyvinuté wargamingem třeba pro historické bitvy) budou do hry implementováni, ale ještě se neví kdy
- klanové války spoustu lidí otrávily, proto se připravují nové
- blíží se CW event s potřebou mít tier 10 medko
- na optimalizaci se dělá ve dvou liniích – HD klient a optimizace SD klienta; hlavní problém je diverzita výkonu hráčských počítačů, jedni mají high end compy, jedni lepší kalkulačky a hra musí jet na obou sestavách
- pokud budete střílet týmové kolegy do pásů, můžete dostat ban
- nejsou v plánu žádné další gift tanky
- Střely z BL-10 (ISU-152) jsou více než jiné požírány pásy? Ne, funguje to normálně. Jestli chcete realismus, jděte hrát War Thunder nebo vstupte do armády.
- WoT 2.0? Ne, moderní tanky nebudou. (ale budou, jenom ne u vás, wargaymingové – pozn. carramba66)
- NIKDY nebude možný přesun kreditů mezi účty, ani mezi účtem a klanem
- je možné, že wargaming udělá svůj noobmeter, protože ten současný spoustu lidí demotivuje k dalšímu hraní; vývojáři XVM považují spíše za problém, než za přínos
- minimapa s popisky tanků bude přidána do hry
- výkon IS-6 podle vývojářů moc nezávisí na skillu, FCM 50t naopak ano
- plánují se nové historické mapy, založené na reálných místech; nebudou zcela přesnými replikami daných míst, protože je nutné je mírně upravit kvůli hře
- staré premiáky (Ram, Matilda) budou upravené, až pokud bude třeba
- vývojáři vědí o chybě v MM, která vás háže stále na stejnou mapu; pracuje se na opravě
- střely jsou ve hře modelované jako bod, všechno ostatní jsou jen efekty
- ekonomika WoT funguje správně (gold vs. kredity, atd.)
- mapa Dragon Ridge si na čínském serveru vede dobře; pokud se ale někdy vrátí na EU/NA/RU servery, tak až po přepracování
- premium munice ze hry nebude odstraněna, některé tanky jsou bez ní nehratelné, například T69 v tier 10 bitvách
- to, kolik vezete do bitvy goldové munice nemá žádný vliv na váš matchmaking
- Týmové bitvy pro tiery 6 a 10? Až to bude, tak to bude.
- o bugu, kdy do čety nemůžete pozvat lidi mimo svůj seznam přátel, se ví, bude opraveno
- Historické bitvy? Až to bude, tak to bude.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1164
Odesláno 9.10.2014 - 21:44
Taky připojím jednu zajímavost...
Toto je můj názor už dlouhou dobu. Wargaming nedělá absolutně nic pro to, aby svou hru optimalizoval ale furt dělá nějaké ,,vylepšení" grafiky, které je hráčům na starších strojích úplně u (však vy víte kde)... Jejich vývoj je těžkopádný, nepřináší nic převratného pro uživatele, neboť to, co by opravdu potřebovali (vyšší a stabilní FPS, zrušení Pay2Win systému, lepší MMR, etc.) se ve hře zatím neobjevilo ani omylem. A je smutné, že ani příchod WarThunderu a v poslední době i přidání tanků do WT s nimi nehnulo a nenakoplo je to k tomu, aby začali konečně makat na 100% a přinesli něco nového. Ale hlavně, že mají reklamy v televizi, na YouTube a Bůh ví, kde ještě. To co Wargaming není schopen udělat ani po x letech vývoje WoT, to má Gajin už dávno implementované.
A teď do mě...
Citovat
Pozn. carramba66: Dělá to na mě dojem, že WG neví, co chce. Stále slyšíme, že nemají lidi, proto část věcí outsourcují (původní engine, výrobu 3D modelů, uživatelské rozhraní, historický výzkum), ale přitom se zabývají takovýmito nesmysly. Medaile za přejíždění stromů a pomníčků jistě není to, co hráče WoT tíží. Wargaming se regulérně pomátl…
Toto je můj názor už dlouhou dobu. Wargaming nedělá absolutně nic pro to, aby svou hru optimalizoval ale furt dělá nějaké ,,vylepšení" grafiky, které je hráčům na starších strojích úplně u (však vy víte kde)... Jejich vývoj je těžkopádný, nepřináší nic převratného pro uživatele, neboť to, co by opravdu potřebovali (vyšší a stabilní FPS, zrušení Pay2Win systému, lepší MMR, etc.) se ve hře zatím neobjevilo ani omylem. A je smutné, že ani příchod WarThunderu a v poslední době i přidání tanků do WT s nimi nehnulo a nenakoplo je to k tomu, aby začali konečně makat na 100% a přinesli něco nového. Ale hlavně, že mají reklamy v televizi, na YouTube a Bůh ví, kde ještě. To co Wargaming není schopen udělat ani po x letech vývoje WoT, to má Gajin už dávno implementované.
A teď do mě...
Příspěvek upravil Arcas: 9.10.2014 - 21:44
Čeština a jiné jazyky jsou Freeware, ale ne Opensource!!! To znamená, že s nimi můžete nakládat jak chcete, ale nesmíte je upravovat...
#1165
Odesláno 9.10.2014 - 22:11
Arcas dne 9.10.2014 - 21:44 napsal:
Taky připojím jednu zajímavost...
Toto je můj názor už dlouhou dobu. Wargaming nedělá absolutně nic pro to, aby svou hru optimalizoval ale furt dělá nějaké ,,vylepšení" grafiky, které je hráčům na starších strojích úplně u (však vy víte kde)... Jejich vývoj je těžkopádný, nepřináší nic převratného pro uživatele, neboť to, co by opravdu potřebovali (vyšší a stabilní FPS, zrušení Pay2Win systému, lepší MMR, etc.) se ve hře zatím neobjevilo ani omylem. A je smutné, že ani příchod WarThunderu a v poslední době i přidání tanků do WT s nimi nehnulo a nenakoplo je to k tomu, aby začali konečně makat na 100% a přinesli něco nového. Ale hlavně, že mají reklamy v televizi, na YouTube a Bůh ví, kde ještě. To co Wargaming není schopen udělat ani po x letech vývoje WoT, to má Gajin už dávno implementované.
A teď do mě...
Toto je můj názor už dlouhou dobu. Wargaming nedělá absolutně nic pro to, aby svou hru optimalizoval ale furt dělá nějaké ,,vylepšení" grafiky, které je hráčům na starších strojích úplně u (však vy víte kde)... Jejich vývoj je těžkopádný, nepřináší nic převratného pro uživatele, neboť to, co by opravdu potřebovali (vyšší a stabilní FPS, zrušení Pay2Win systému, lepší MMR, etc.) se ve hře zatím neobjevilo ani omylem. A je smutné, že ani příchod WarThunderu a v poslední době i přidání tanků do WT s nimi nehnulo a nenakoplo je to k tomu, aby začali konečně makat na 100% a přinesli něco nového. Ale hlavně, že mají reklamy v televizi, na YouTube a Bůh ví, kde ještě. To co Wargaming není schopen udělat ani po x letech vývoje WoT, to má Gajin už dávno implementované.
A teď do mě...
hej a preto na WarThunder poklesol počet hráčov... kamoš to hraje aktívne a furt si na to sťažuje.... a arcas ak by si bol na Dňoch nato tak by si mal možnosť porozprávať sa s ľuďmi od wargaming... to čo všetko chystajú sa nedá spraviť v priebehu pár mesiacov.... trochu zaspali dobu ale teraz robia všetko čo môžu...
#1166
Odesláno 10.10.2014 - 12:47
Stale aktualni video
http://www.youtube.c...h?v=JyumSnZzNI0
http://www.youtube.c...h?v=JyumSnZzNI0
Příspěvek upravil GEORGE.cz: 10.10.2014 - 12:49
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1167
Odesláno 11.10.2014 - 08:30
#1168
Odesláno 11.10.2014 - 08:57
9. 10. 2014
V pátek startuje supertest 9.4. Bude to zřejmě jen technický patch, který bude opravovat chyby, takže nečekejme zázraky. Měl by přijít do konce měsíce, protože 9.5 (velká 9.5) by měla přijít ještě letos.
- střely pro jeden kanón mohou být rozdílné podle toho, kdy byly zavedeny
- nové perky přijdou ve stejnou chvíli, kdy ty staré budou přepracovány
- T28 Concept neznamená, že by byl M56 Scorpion zrušen
- Havok bude zkraje použit pouze pro render rozpadajících se budov, později i pro odpadávání věcí z tanků (krabice, nádrže, …)
- realistický pohyb pásů a nové fyzika pohybu tanků nemá nic do činění s Havokem
- IS-3 v HD nebude v 9.4
- dříve zveřejněná informace, že v 9.4 engine BigWorld ztratí poslední původní části kódu, byla podle Storma chybná
- M6A2E1 nebude letos v HD
10. 10. 2014
- Veider komentuje debaty nad leaky ze supertestu: „Tanky se ještě mohou hodně změnit, takže je nesmysl diskutovat o jejich statistikách. Co má smysl je diskutovat o jejich vzhledu, i když i ten se může změnit.“
- Objekt 260 nebude odměnou v klanových válkách, více informací později
- Storm: 1mm pancíř na Scorpionu je historický, byl to jen slabý kryt
- podle Storma jsou nákresy, zveřejněné k Objektu 260, chybné
- Otázka: „Jestli bude Objekt 260 i pro random hráče, tak prodám ledvinu a pak si s ním užiju.“ Odpověď: „Nemusíš prodávat ledvinu, aby sis užil “
- podle Storma je německá T-55A spíš trolení němcofilů, než potlačování sovětofilů
- Evilly k budoucnosti FV4202: „Jestli na něj bude mise, bude aktivována tím, že máte FV4202 v garáži.“
- brzy budou nové zvuky
V pátek startuje supertest 9.4. Bude to zřejmě jen technický patch, který bude opravovat chyby, takže nečekejme zázraky. Měl by přijít do konce měsíce, protože 9.5 (velká 9.5) by měla přijít ještě letos.
- střely pro jeden kanón mohou být rozdílné podle toho, kdy byly zavedeny
- nové perky přijdou ve stejnou chvíli, kdy ty staré budou přepracovány
- T28 Concept neznamená, že by byl M56 Scorpion zrušen
- Havok bude zkraje použit pouze pro render rozpadajících se budov, později i pro odpadávání věcí z tanků (krabice, nádrže, …)
- realistický pohyb pásů a nové fyzika pohybu tanků nemá nic do činění s Havokem
- IS-3 v HD nebude v 9.4
- dříve zveřejněná informace, že v 9.4 engine BigWorld ztratí poslední původní části kódu, byla podle Storma chybná
- M6A2E1 nebude letos v HD
10. 10. 2014
- Veider komentuje debaty nad leaky ze supertestu: „Tanky se ještě mohou hodně změnit, takže je nesmysl diskutovat o jejich statistikách. Co má smysl je diskutovat o jejich vzhledu, i když i ten se může změnit.“
- Objekt 260 nebude odměnou v klanových válkách, více informací později
- Storm: 1mm pancíř na Scorpionu je historický, byl to jen slabý kryt
- podle Storma jsou nákresy, zveřejněné k Objektu 260, chybné
- Otázka: „Jestli bude Objekt 260 i pro random hráče, tak prodám ledvinu a pak si s ním užiju.“ Odpověď: „Nemusíš prodávat ledvinu, aby sis užil “
- podle Storma je německá T-55A spíš trolení němcofilů, než potlačování sovětofilů
- Evilly k budoucnosti FV4202: „Jestli na něj bude mise, bude aktivována tím, že máte FV4202 v garáži.“
- brzy budou nové zvuky
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1169
Odesláno 11.10.2014 - 11:37
Speciální nabídka: Bubny zkázy
Tankisté,
připojte se tento víkend k ničivému tanci za zvuku velkorážních děl. Slyšíte to? To svrchu buší do tanků, pěkně do rytmu.
Od soboty 11. října 07:10 do úterý 14. října 07:00 SELČ se kryjte a čekejte následující:
Trojnásobek zkušeností za první vítězství dne
Vítězství nikdy nechutnalo tak sladce!
50% sleva na všechno standardní dělostřelectvo V. úrovně
Chcete se ke sboru přidat? Pořiďte si své „bicí“ za polovinu ceny!
30% sleva na všechno standardní dělostřelectvo VI. až VII. úrovně
Profesionálním „muzikantům“ nabízíme sestavy na vyšších úrovních rovněž se slevou.
50% sleva na resetování schopností posádky – všechny možnosti
Potřebujete opravit schopnosti posádky? Nyní je ta správná příležitost!
Mise
Válečný pochod
Odměna
2x velká sada nářadí
Požadavky
Odměna
1x maskovací síť
PožadavkyJednou na každý účet
PodmínkyDokončete misi „Válečný pochod“ celkem 6x
Najdeme si je!
Odměna
+25 % zkušeností navíc
Požadavky
Kde nic tu nic
Odměna
1x nástroje
PožadavkyJednou na každý účet
PodmínkyDokončete misi „Najdeme si je!“ celkem 15x
Držte rytmus a sledujte oblaka, tankisté!
Zobrazit celý článek
Tankisté,
připojte se tento víkend k ničivému tanci za zvuku velkorážních děl. Slyšíte to? To svrchu buší do tanků, pěkně do rytmu.
Od soboty 11. října 07:10 do úterý 14. října 07:00 SELČ se kryjte a čekejte následující:
Trojnásobek zkušeností za první vítězství dne
Vítězství nikdy nechutnalo tak sladce!
50% sleva na všechno standardní dělostřelectvo V. úrovně
Chcete se ke sboru přidat? Pořiďte si své „bicí“ za polovinu ceny!
30% sleva na všechno standardní dělostřelectvo VI. až VII. úrovně
Profesionálním „muzikantům“ nabízíme sestavy na vyšších úrovních rovněž se slevou.
50% sleva na resetování schopností posádky – všechny možnosti
Potřebujete opravit schopnosti posádky? Nyní je ta správná příležitost!
Mise
Válečný pochod
Odměna
2x velká sada nářadí
Požadavky
- Pouze vozidla IV. úrovně nebo vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Pouze dělostřelectvo
- Až 3x za den
- Získejte celkem 5 000 zkušeností v libovolném počtu bitev.
- Umístěte se v žebříčku 10 nejlepších hráčů vlastního týmu dle základních získaných zkušeností (bonusy za první vítězství, prémiové účty apod. se do určování pořadí nepočítají).
Odměna
1x maskovací síť
PožadavkyJednou na každý účet
PodmínkyDokončete misi „Válečný pochod“ celkem 6x
Najdeme si je!
Odměna
+25 % zkušeností navíc
Požadavky
- Pouze vozidla IV. úrovně nebo vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Opakovatelné
Kde nic tu nic
Odměna
1x nástroje
PožadavkyJednou na každý účet
PodmínkyDokončete misi „Najdeme si je!“ celkem 15x
Držte rytmus a sledujte oblaka, tankisté!
Zobrazit celý článek
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1170
Odesláno 11.10.2014 - 16:42
Storm: Odstraníme ze hry některé mapy
- Storm byl včera jmenován hlavním firemním stratégem pro balanc her a herní mechaniky
- mapy budou přepracovány do mikroreliéfních formátů, znamená to, že nebudou velké rovné plochy, každá ploška bude mír mírný sklon; neznamená to velké úpravy map, je to jejich přiblížení realitě; změny budou probíhat rychlostí 2-3 mapy za aktualizaci od 9.5
- cílem je umožnit i tankům se špatnou depresí realisticky bojovat
V následné diskuzi pod článkem také padlo:
- dělostřelectvo nebude ze hry odstraněno
- drobné nepravidelnosti na površích tanků budou kompenzovány novou pohybovou fyzikou
- aktuální mikropatch zaviní nefunkčnost XVM, protože přibyly nové tanky
- nový render terénu ještě ve hře není
- „Fury“ Sherman nemá omezený matchmaking
- Co bude Storm dělat v budoucnu? „Přemýšlet o problémem vyvážení ve hře.“ (Storme, je to jednoduchý, zaveď skill MM a máš vyřešeno – pozn. carramba66)
- vývojáři teď pracují zejména na kamuflážním a spotovacím systému a na distribuci střel v zaměřovacím kruhu (obecně – přesnosti)
- přesnost za pohybu nebude nerfnuta, protože kdyby byla, tak se zase začne kempit
- nové zvuky budou brzy
- hmotnost Shermanu „Fury“ je správná, je zapříčiněna vybavením na tanku
- garáž jako ve War Thunder (kde můžete prohlížet i mapy pancíře) bude, podle Storma to není tak důležité; vždy to bude jen o pancíři, ne o zobrazení modulů
- Malinovka bude přepracovaná v 9.4
- Batchat nebyl v poslední době nerfován
- některé mapy budou odstraněny ze hry, vývojáři řeší, které
- podle Storma je 44 map ve hře moc, je těžké s nimi pracovat
- Japonci dostanou „Pattonovský“ střední tank (podle Silentstalkera STA-2B)
- premium sovětský střední tank 8. úrovně bude v roce 2015, půjde o T-54 Model 1945 (protože klonů T-54 není nikdy dost – pozn. carramba66)
- Storm by rád trošku ponerfoval přesnost všech tanků, zřejmě zavedením podobného systému rozdělení střel v zaměřovacím kruhu, který byl dříve
- penetrace je také zkoumána
- až přijde nová várka statistik, vývojáři se budou zabývat gold municí a její budoucností
- bug, při které je váš tank neúměrně zpomalen, když přejíždí po úpatí kopce, bude opraven s novou pohybovou fyzikou
- PzKpfw IV Schmalturm dostane úpravu kolizního modelu, až bude přepracováván do HD – pláty po stranách budou fungovat jako představný pancíř
- všechny tanky budou přepracovány do HD, i málo vídané, jako A-32
- původní plán na změny tanků na HD byl ten, že jako první půjdou stroje, které jsou známé a které byly historicky používány
- Storm byl včera jmenován hlavním firemním stratégem pro balanc her a herní mechaniky
- mapy budou přepracovány do mikroreliéfních formátů, znamená to, že nebudou velké rovné plochy, každá ploška bude mír mírný sklon; neznamená to velké úpravy map, je to jejich přiblížení realitě; změny budou probíhat rychlostí 2-3 mapy za aktualizaci od 9.5
- cílem je umožnit i tankům se špatnou depresí realisticky bojovat
V následné diskuzi pod článkem také padlo:
- dělostřelectvo nebude ze hry odstraněno
- drobné nepravidelnosti na površích tanků budou kompenzovány novou pohybovou fyzikou
- aktuální mikropatch zaviní nefunkčnost XVM, protože přibyly nové tanky
- nový render terénu ještě ve hře není
- „Fury“ Sherman nemá omezený matchmaking
- Co bude Storm dělat v budoucnu? „Přemýšlet o problémem vyvážení ve hře.“ (Storme, je to jednoduchý, zaveď skill MM a máš vyřešeno – pozn. carramba66)
- vývojáři teď pracují zejména na kamuflážním a spotovacím systému a na distribuci střel v zaměřovacím kruhu (obecně – přesnosti)
- přesnost za pohybu nebude nerfnuta, protože kdyby byla, tak se zase začne kempit
- nové zvuky budou brzy
- hmotnost Shermanu „Fury“ je správná, je zapříčiněna vybavením na tanku
- garáž jako ve War Thunder (kde můžete prohlížet i mapy pancíře) bude, podle Storma to není tak důležité; vždy to bude jen o pancíři, ne o zobrazení modulů
- Malinovka bude přepracovaná v 9.4
- Batchat nebyl v poslední době nerfován
- některé mapy budou odstraněny ze hry, vývojáři řeší, které
- podle Storma je 44 map ve hře moc, je těžké s nimi pracovat
- Japonci dostanou „Pattonovský“ střední tank (podle Silentstalkera STA-2B)
- premium sovětský střední tank 8. úrovně bude v roce 2015, půjde o T-54 Model 1945 (protože klonů T-54 není nikdy dost – pozn. carramba66)
- Storm by rád trošku ponerfoval přesnost všech tanků, zřejmě zavedením podobného systému rozdělení střel v zaměřovacím kruhu, který byl dříve
- penetrace je také zkoumána
- až přijde nová várka statistik, vývojáři se budou zabývat gold municí a její budoucností
- bug, při které je váš tank neúměrně zpomalen, když přejíždí po úpatí kopce, bude opraven s novou pohybovou fyzikou
- PzKpfw IV Schmalturm dostane úpravu kolizního modelu, až bude přepracováván do HD – pláty po stranách budou fungovat jako představný pancíř
- všechny tanky budou přepracovány do HD, i málo vídané, jako A-32
- původní plán na změny tanků na HD byl ten, že jako první půjdou stroje, které jsou známé a které byly historicky používány
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1171
Odesláno 11.10.2014 - 22:28
11. 10. 2014
Na začátek jedna drobnost: V Chaffe závodech je možno podvádět. Pokud si řidiče přetrénujete pod 50% (třeba z dělostřelectva), sice nepojedete ani nebudete akcelerovat pomaleji, ale zato vám tank přestane driftovat, což vám při průjezdy zatáčkami dá slušnou výhodu.
Dnešní info z vývoje:
- Storm zřejmě zveřejní anketu, ve které se bude lidí ptát, které mapy chtějí ze hry odstranit
- Evilly potvrdil, že individuální mise jsou právě v procesu testování
- nedávno se na Ukrajině stávalo, že poskytovatelé internetového připojení zapříčiňovali lagování WoT
- podle Storma se týmové bitvy hrají víc, než čekali
- v 9.4 nebudou žádné HD modely
- v procesu úpravy tanků na HD existuje řada problémů (neoficiální info – WG zkoušel tvorbu HD modelů outsourcovat, ale raději se vrátil k jejich vlastní výrobě – pozn. carramba66)
Na začátek jedna drobnost: V Chaffe závodech je možno podvádět. Pokud si řidiče přetrénujete pod 50% (třeba z dělostřelectva), sice nepojedete ani nebudete akcelerovat pomaleji, ale zato vám tank přestane driftovat, což vám při průjezdy zatáčkami dá slušnou výhodu.
Dnešní info z vývoje:
- Storm zřejmě zveřejní anketu, ve které se bude lidí ptát, které mapy chtějí ze hry odstranit
- Evilly potvrdil, že individuální mise jsou právě v procesu testování
- nedávno se na Ukrajině stávalo, že poskytovatelé internetového připojení zapříčiňovali lagování WoT
- podle Storma se týmové bitvy hrají víc, než čekali
- v 9.4 nebudou žádné HD modely
- v procesu úpravy tanků na HD existuje řada problémů (neoficiální info – WG zkoušel tvorbu HD modelů outsourcovat, ale raději se vrátil k jejich vlastní výrobě – pozn. carramba66)
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1172
Odesláno 12.10.2014 - 19:57
12. 10. 2014
- vývojáři přemýšlejí o separátním serveru pro jižní Ameriku
- rebalanc dělostřelectva a HE munice zřejmě nebude
- podle Storma mají úpravy map k větší realističnosti smysl i když bude zrušeno zpomalení tanku přejížděním po malých objektech
- nerf přesnosti tanků bude obsahovat i snížení pravděpodobnosti výstřelu přímo uprostřed zaměřovacího kruhu
- podle Storma v garáži nebude možné vidět, jak jsou v tanku rozmístěny moduly, pouze pancíř
- problém se zavedením T-44/85 byla jeho penetrace, hráči nechtějí premiáky s nízkou penetrací
- individuální mise budou vyvíjeny i po zavedení
- HD model M4A3E8 nebude v 9.4, ačkoli model „Fury“ je v HD; jsou mírně rozdílné
- Storm nesouhlasí s nadáváním na Mause, prý ho nikdo nejezdí; podle statistik WG ho jezdí normální počet lidí
- nové mapy pro nízké tiery budou, ale ne v 9.4
- posádka pro Type 62 bude opravena v 9.4
- IS-3 HD nebude v 9.4
- vývojáři se rozhodli dát šestý smysl všem, protože podle nich existuje spousta případů, kdy zrychlí bitvu (tak to by mě zajímalo, podle mě žárovka pro všechny povede k rozmachu kempení – pozn. carramba66)
- je možné, že další části uživatelského rozhraní budou upraveny
- první HD premiáky budou testované v 9.4
- obrázky HD modelů nových tanků neodpovídají plně kvalitativním standardům, které chce WG, protože to byly testovací kousky, budou ještě upraveny
- problémy s T-54 budou vyřešeny v první polovině roku 2015
- statistiky premium munice jsou sledovány a budou pečlivě vyhodnocovány
- vývojáři se rozhodli už před drahnou dobou nedávat ruským tankům jejich historickou depresi kanónů, která byla horší, než ve hře
- 9.4 přinese spíše opravy chyb
- WG se snaží ušetřit maximum internetového provozu, například přískoky ikonek na mapě, nikoli jejich plynulým pohybem
- kreslení na minimapu zatím není v plánu
- některé zveřejněné obrázky pancíře T-55A jsou chybné (ne ty u nás, někde ukazovali pancíř s velkým weakspotem uprostřed věže - pozn. carramba66)
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/12-10-2014/
- vývojáři přemýšlejí o separátním serveru pro jižní Ameriku
- rebalanc dělostřelectva a HE munice zřejmě nebude
- podle Storma mají úpravy map k větší realističnosti smysl i když bude zrušeno zpomalení tanku přejížděním po malých objektech
- nerf přesnosti tanků bude obsahovat i snížení pravděpodobnosti výstřelu přímo uprostřed zaměřovacího kruhu
- podle Storma v garáži nebude možné vidět, jak jsou v tanku rozmístěny moduly, pouze pancíř
- problém se zavedením T-44/85 byla jeho penetrace, hráči nechtějí premiáky s nízkou penetrací
- individuální mise budou vyvíjeny i po zavedení
- HD model M4A3E8 nebude v 9.4, ačkoli model „Fury“ je v HD; jsou mírně rozdílné
- Storm nesouhlasí s nadáváním na Mause, prý ho nikdo nejezdí; podle statistik WG ho jezdí normální počet lidí
- nové mapy pro nízké tiery budou, ale ne v 9.4
- posádka pro Type 62 bude opravena v 9.4
- IS-3 HD nebude v 9.4
- vývojáři se rozhodli dát šestý smysl všem, protože podle nich existuje spousta případů, kdy zrychlí bitvu (tak to by mě zajímalo, podle mě žárovka pro všechny povede k rozmachu kempení – pozn. carramba66)
- je možné, že další části uživatelského rozhraní budou upraveny
- první HD premiáky budou testované v 9.4
- obrázky HD modelů nových tanků neodpovídají plně kvalitativním standardům, které chce WG, protože to byly testovací kousky, budou ještě upraveny
- problémy s T-54 budou vyřešeny v první polovině roku 2015
- statistiky premium munice jsou sledovány a budou pečlivě vyhodnocovány
- vývojáři se rozhodli už před drahnou dobou nedávat ruským tankům jejich historickou depresi kanónů, která byla horší, než ve hře
- 9.4 přinese spíše opravy chyb
- WG se snaží ušetřit maximum internetového provozu, například přískoky ikonek na mapě, nikoli jejich plynulým pohybem
- kreslení na minimapu zatím není v plánu
- některé zveřejněné obrázky pancíře T-55A jsou chybné (ne ty u nás, někde ukazovali pancíř s velkým weakspotem uprostřed věže - pozn. carramba66)
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/12-10-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1173
Odesláno 13.10.2014 - 11:44
S herní výbavou World of Tanks od Razeru můžete získat vzácný tank!
Chcete vylepšit své hraní stylovou a výkonnou herní výbavou? Podívejte se na trojici periferií s motivy World of Tanks od Razeru a můžete se dostat i k vzácnému německému tanku!
Čtěte více
Zobrazit celý článek
Chcete vylepšit své hraní stylovou a výkonnou herní výbavou? Podívejte se na trojici periferií s motivy World of Tanks od Razeru a můžete se dostat i k vzácnému německému tanku!
Čtěte více
Zobrazit celý článek
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1174
Odesláno 13.10.2014 - 15:27
Interview s Evillym o 9.5 a dalších plánech
- Stronghold byl vytvořen kvůli tomu, aby se vytvořil uvnitř klanů „ekosystém“ pro jeho hráče
- CW mapa bude přepracována na „CW 2.0″, jde o redesign se změněným obsahem a architekturou, design bude více flexibilní, aby mohlo WG aktivněji pracovat s eventy
- na CW mapě budou i mapy módu Útok a Střetnutí
- 9.4 je plánováno na říjen, bude obsahovat update Strongholdu
- v současném strongholdu bude eshop, kde bude možné nakoupit speciální vozidla a kamufláže za zdroje v módu opevnění, v tomto shopu také budou některé existující CW odměnové tanky
- speciální stronghold spotřebáky (letecký průzkum, dělostřelecká přehrada, letecký útok, miny, bunkry, atd.) budou využitelné i v CW
- na videu dole v čase 4:55 je vidět, jak dělostřelecká podpora funguje, velitel otevře systém taktického náhledu, vybere čtverec a zahájí palbu
- budou existovat i „proti-spotřebáky“ a bude omezeno, kolik jich můžete použít v bitvě
- tyto speciální spotřebáky nebudou na randomu
- v roce 2014 budou ještě dvě aktualizace – 9.4 a 9.5
- 9.4 bude spíše technický patch, trochu se změní podmínky pro esport (7/42 na 7/54)
- 9.5 přinese spoustu obsahu, nová britská TD a střední tanky, tier 6 bude Sherman Firefly
- WG pomalu přenáší správu klanů z webu přímo do hry
- 9.5 také přinese individuální mise, jde o velké a komplikované mise, které zaberou hodně času a odměna za ně bude unikátní
- první verze individuálních misí bude nabízet čtyři tanky za odměnu, tier 7-10 (zřejmě Objekt 260, T-55A, T28 Concept, atd. – pozn. carramba66)
- první mapa v Havoku bude Stalingrad, nepřijde v 9.4
- nová pohybová fyzika bude v 9.6, v první třetině roku 2015
- nová pohybová fyzika přinese lepší interakci podvozku s různými povrchy, ruční brzdu, atd.
- tankové závody nevyužívají prvky nové pohybové fyziky, tanky driftují už v té staré
- vývojáři debatují o zavedení „ministronghold módu“ pro každého hráče s bonusy a speciálními spotřebáky
- vývojáři přemýšlejí nad zavedením správy strongholdů v mobilech
- vývojáři v současné době pracují na bojových prvcích, neovládaných hráči (hráč bojuje proti opevněním, atd. – pozn. carramba66), v historických bitvách se právě to bude využívat („tým lidí proti botům“)
- v historických bitvách bude zvláštní historická mapa
- WG dále pracuje na „módu přežití proti botům“ a na módech pro hráče, kteří už mají několik T10 tanků
- skill MM nebude, podle Evillyho ale bude jakýsi systém lig
- podle analýzy WG skill MM nezlepší hraní
- třetí CW kampaň je plánována na konci tohoto roku, odměnou bude Objekt 907, případně si můžete vybrat jeden ze dvou starších odměnových tanků (VK7201, M60 Patton)
http://www.youtube.c...h?v=FmvCgYbhN7Q
Zdroj - http://wot.cz/uncate...alsich-planech/
- Stronghold byl vytvořen kvůli tomu, aby se vytvořil uvnitř klanů „ekosystém“ pro jeho hráče
- CW mapa bude přepracována na „CW 2.0″, jde o redesign se změněným obsahem a architekturou, design bude více flexibilní, aby mohlo WG aktivněji pracovat s eventy
- na CW mapě budou i mapy módu Útok a Střetnutí
- 9.4 je plánováno na říjen, bude obsahovat update Strongholdu
- v současném strongholdu bude eshop, kde bude možné nakoupit speciální vozidla a kamufláže za zdroje v módu opevnění, v tomto shopu také budou některé existující CW odměnové tanky
- speciální stronghold spotřebáky (letecký průzkum, dělostřelecká přehrada, letecký útok, miny, bunkry, atd.) budou využitelné i v CW
- na videu dole v čase 4:55 je vidět, jak dělostřelecká podpora funguje, velitel otevře systém taktického náhledu, vybere čtverec a zahájí palbu
- budou existovat i „proti-spotřebáky“ a bude omezeno, kolik jich můžete použít v bitvě
- tyto speciální spotřebáky nebudou na randomu
- v roce 2014 budou ještě dvě aktualizace – 9.4 a 9.5
- 9.4 bude spíše technický patch, trochu se změní podmínky pro esport (7/42 na 7/54)
- 9.5 přinese spoustu obsahu, nová britská TD a střední tanky, tier 6 bude Sherman Firefly
- WG pomalu přenáší správu klanů z webu přímo do hry
- 9.5 také přinese individuální mise, jde o velké a komplikované mise, které zaberou hodně času a odměna za ně bude unikátní
- první verze individuálních misí bude nabízet čtyři tanky za odměnu, tier 7-10 (zřejmě Objekt 260, T-55A, T28 Concept, atd. – pozn. carramba66)
- první mapa v Havoku bude Stalingrad, nepřijde v 9.4
- nová pohybová fyzika bude v 9.6, v první třetině roku 2015
- nová pohybová fyzika přinese lepší interakci podvozku s různými povrchy, ruční brzdu, atd.
- tankové závody nevyužívají prvky nové pohybové fyziky, tanky driftují už v té staré
- vývojáři debatují o zavedení „ministronghold módu“ pro každého hráče s bonusy a speciálními spotřebáky
- vývojáři přemýšlejí nad zavedením správy strongholdů v mobilech
- vývojáři v současné době pracují na bojových prvcích, neovládaných hráči (hráč bojuje proti opevněním, atd. – pozn. carramba66), v historických bitvách se právě to bude využívat („tým lidí proti botům“)
- v historických bitvách bude zvláštní historická mapa
- WG dále pracuje na „módu přežití proti botům“ a na módech pro hráče, kteří už mají několik T10 tanků
- skill MM nebude, podle Evillyho ale bude jakýsi systém lig
- podle analýzy WG skill MM nezlepší hraní
- třetí CW kampaň je plánována na konci tohoto roku, odměnou bude Objekt 907, případně si můžete vybrat jeden ze dvou starších odměnových tanků (VK7201, M60 Patton)
http://www.youtube.c...h?v=FmvCgYbhN7Q
Zdroj - http://wot.cz/uncate...alsich-planech/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1175
Odesláno 14.10.2014 - 09:16
13. 10. 2014
- vývojáři potvrdili, že pancíř T-55 bez weakspotu na věži je správný
- T-55A je téměř „přesná kopie elitní T-54″ s tím rozdílem, že na věži není druhá věžička a je drobně odlišná zadní část podvozku
- T-44/85 nebude uvedena do hry jako lehký tank
- KV-5 nepotřebuje buff, statisticky si vede dobře
- Storm komentuje nadávky, že Fury Sherman má slabé dělo – je podle něj jen drobně rozdílná proti standardní M4A3E8, která si vede statisticky dobře
- klávesa ESC nebude použita pro vyskočení z čekání na bitvu, protože i v této fázi otevírá menu
- přepracování šestého smyslu nebude ani v 9.4 ani v 9.5
- Storm potvrzuje, že po předělání šestého smyslu bude mít KV-5 s věčně mrtvým radistou v kopulce problém, vývojáři to nějak pořeší
- Storm si myslí, že šestý smysl pro všechny zvýší dynamiku hry (píčovina – pozn. carramba66)
- Buff deprese čínských kanónů? Vývojáři nic neslibují…
- +/-1 MM nebude
- Otázka: „Mohli byste spustit mód 15 vs. 15, kde by hrály jen tanky stejného tieru?“ Odpověď: „A proč bychom to dělali?“
- není možné vyhladit mikroreliéf map pouze v herní fyzice a ne vizuálně
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/13-10-2014/
- vývojáři potvrdili, že pancíř T-55 bez weakspotu na věži je správný
- T-55A je téměř „přesná kopie elitní T-54″ s tím rozdílem, že na věži není druhá věžička a je drobně odlišná zadní část podvozku
- T-44/85 nebude uvedena do hry jako lehký tank
- KV-5 nepotřebuje buff, statisticky si vede dobře
- Storm komentuje nadávky, že Fury Sherman má slabé dělo – je podle něj jen drobně rozdílná proti standardní M4A3E8, která si vede statisticky dobře
- klávesa ESC nebude použita pro vyskočení z čekání na bitvu, protože i v této fázi otevírá menu
- přepracování šestého smyslu nebude ani v 9.4 ani v 9.5
- Storm potvrzuje, že po předělání šestého smyslu bude mít KV-5 s věčně mrtvým radistou v kopulce problém, vývojáři to nějak pořeší
- Storm si myslí, že šestý smysl pro všechny zvýší dynamiku hry (píčovina – pozn. carramba66)
- Buff deprese čínských kanónů? Vývojáři nic neslibují…
- +/-1 MM nebude
- Otázka: „Mohli byste spustit mód 15 vs. 15, kde by hrály jen tanky stejného tieru?“ Odpověď: „A proč bychom to dělali?“
- není možné vyhladit mikroreliéf map pouze v herní fyzice a ne vizuálně
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/13-10-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1176
Odesláno 14.10.2014 - 10:41
Tak tohle mě nejde do hlavy proč mě střelil?
Byla to moje čtvrtá bitva s tímto tankem tak ještě nevím jak s tím pořádně hrát tak jsem se trochu víc kryl a hlavně je to taky tím že už nejsem nejmladší a preferuji opatrnější hru, nikdy se nikam bezhlavě nehrnu, nic jiného sem špatně neudělal, tak nechápu reakci toho TD?!?
http://wotreplays.co...te/1240400#self
Nemohl jsem se tam vecpat tak jsem couval abych si zajel vedle. TD mě vjelo do cesty jak sem couval vzal jsem mu tak 3HP, začal něco psát ale nevím co. Zajel jsem si za tu skalku a kryl jsem se, vždy po výstřelu jsem zajel zpět ať v klidu nabiju. Najednou bum rána přes 1000DMG nechápu co po mě chtěl?? Jestli si myslí že musím jet kam on si usmyslí tak to tedy ne není to moje povinnost a nebo si myslel že zdrhám nevím? Ale stejně mě nemá co střílet, za toto bych mu dal ban!
Já to hraju už od Bety ale v životě sem nikoho úmyslně nestřelil.
Byla to moje čtvrtá bitva s tímto tankem tak ještě nevím jak s tím pořádně hrát tak jsem se trochu víc kryl a hlavně je to taky tím že už nejsem nejmladší a preferuji opatrnější hru, nikdy se nikam bezhlavě nehrnu, nic jiného sem špatně neudělal, tak nechápu reakci toho TD?!?
http://wotreplays.co...te/1240400#self
Nemohl jsem se tam vecpat tak jsem couval abych si zajel vedle. TD mě vjelo do cesty jak sem couval vzal jsem mu tak 3HP, začal něco psát ale nevím co. Zajel jsem si za tu skalku a kryl jsem se, vždy po výstřelu jsem zajel zpět ať v klidu nabiju. Najednou bum rána přes 1000DMG nechápu co po mě chtěl?? Jestli si myslí že musím jet kam on si usmyslí tak to tedy ne není to moje povinnost a nebo si myslel že zdrhám nevím? Ale stejně mě nemá co střílet, za toto bych mu dal ban!
Já to hraju už od Bety ale v životě sem nikoho úmyslně nestřelil.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1177
Odesláno 14.10.2014 - 13:18
Ja to uz ani neriesim. Naposledy ma obvinil hrac s i7 nieco v tom zmysle ze som cheter lebo po mne 2 x vystrelil a len ma dingnul. Tiez som bol prekvapeny lebo AMX 50B nie je nejak extra pancierovany ale mozem ja za to ze stirelal jak noob.
#1178
Odesláno 14.10.2014 - 15:20
Nemá cenu řešit, já už byl cheater yx krát, noob yz krát ( moje oblíbené proto, že někoho trefím arty ), včera kokot + tisíc přivlastků proto, že on má britské TD a já ho ukroužil T37 ( + dohra po hře v četu ), a za cca 13 500 bitev mi ujely nervy 2x a nakouřil jsem našeho protože to prostě byl bez pardónu hovado, takže asi tak. Pokud ti ujedou ve hře za rok a půl nervy 2x tak to považuji za pozitivní nemá smysl řešit.
P.S. Neuvěřitelně jsem byl několika lidmi pochválen za good job a to se ve WOT sakra počítá ( myšleno tak, že to nehrajou nej ultra psycho players )
P.S. Neuvěřitelně jsem byl několika lidmi pochválen za good job a to se ve WOT sakra počítá ( myšleno tak, že to nehrajou nej ultra psycho players )
#1179
Odesláno 14.10.2014 - 16:45
Presne a naviac nie kazdy den sa dari. M103 mam v statistike na 67% (teraz som trosku klesol na 65) a raz ked sa nedarilo tak som bol zrazu noob. No co uz, tych 67 som mal asi nahodou. Moja odpoved do chatu na blbe keci je - ,,!, ... tomu rozumie kazdy.
Ak vie niekto anglicky tak my to prelozte. Ja som to pochopil len okrajovo. Po Čínsky neviem. Das dole IS7 a chalan je z toho vedla. Viac ho sralo ze tie dve rany bolo pocas dobijania kanonu ale nevyslo mu to, takze po dobiti som ho skolil ja.
nizsie este nieco bolo ohladne cheatov ale to prekladat nemusim.
Ak vie niekto anglicky tak my to prelozte. Ja som to pochopil len okrajovo. Po Čínsky neviem. Das dole IS7 a chalan je z toho vedla. Viac ho sralo ze tie dve rany bolo pocas dobijania kanonu ale nevyslo mu to, takze po dobiti som ho skolil ja.
nizsie este nieco bolo ohladne cheatov ale to prekladat nemusim.
Příspěvek upravil doDo': 14.10.2014 - 16:49
#1180
Odesláno 14.10.2014 - 20:49
NAsral jsem pár spoluhráčů ,že jsem s TD kempil u base tak mě schválně označili jako bota. Druhou hru jsem se musel v chatu reagovat a psat odpoved ze nejsem bot, asi nekdo z WG. NApsal ok a odpojil se.
#1181
Odesláno 16.10.2014 - 08:00
14. 10. 2014
- podle Storma mají Číňané, Japonci a Francouzi nejnižší prioritu, pokud jde o předělání do HD
- M4A3E8 bude dělané od začátku bez využití současného Fury Shermana, proto přijde nejdříve v 9.6
- o KV-5 se silnějším pancířem radistovy kopulky není WG nic známo
- Panzer V/IV nepůjde na tier 5, jako je na Xboxu
- není v plánu umožnit za kredity znovu kupovat premium tanky, které jste dříve prodali
- změny mikroreliéfu map, jak se o nich mluvilo dříve, je jejich zvrásnění maximálně o půl metru dolů nebo nahoru
- LTTB je dvakrát lehčí než AFK Panther, protože „jeho rozměry“
- T49 nedostane druhý alternativní 90mm kanón
- Havok nezatíží tolik vaši grafickou kartu, spíše procesor
- Rovnocenné týmy na randomu? Hrajte týmové bitvy.
- není v plánu v dohledné době přidávat typy kamuflážních nátěrů
- lagy v „prime time“ jsou podle Storma normální, může za to přetížení linek poskytovatelů připojení
- premium munice bude sledována, ovšem podle Storma je možnost, že by byla změněna její mechanika, menší než 20%
- vývojáři nepozorují potíže, týkající se počtu artilerií v bitvách
- Storm nevidí problém v tom, že na části map se nachází terén, do kterého se nelze dostat (hory, atd.)
- nerf přesnosti, který se blíží, má za cíl omezit vzdálenost, na kterou se bojuje a tím zvýšit roli pancíře ve hře
- jeden až tři perky budou při jejich přepracování odebrány, budou to ty málo využívané
- ještě potrvá, než PzKpfw IV Schmalturm bude přepracovaná do HD
- Storm ví o bugu, kdy pokud střílíte ve sniper módu skrz blízký keř, tento keř někdy poblikává, tento bug bude odstraněn
- Evilly ohledně individuálních misí – Povětšinou nebudou určeny k výuce toho, jak hrát. WG chce odměňovat dobrou hru, ale mise pro tento účel primárně určeny nebudou.
- Evilly potvrzuje, že vývojáři snižují cíleně počet misí za kredity
- WG nemůže hráče nechat vybrat si jakoukoli odměnu za individuální mise, systém ještě není hotov a WG se bojí, že bez omezení by to narušilo herní ekonomiku
- velké mise na Super Pershing nebo IS-6, které byly dříve, se budou opakovat a to bez podmínek typu „splňte tento úkol 27x ze 30 dnů“
- individuální mise přijdou v 9.5, budou odměňovány premium tanky a budou složité
- není v plánu dělat individuální mise těžší pro lepší hráče, něco takového bude, ale jiným způsobem
Nejbližší plány Wargamingu (Evilly):
- individuální mise s unikátními tanky jako odměnou (později budou i unikátní posádky a emblémy na tanky); mise budou vždy těžké
- mise, cílené na skupiny hráčů (začátečníci, lidé, kteří dlouho nehráli, atd.)
- koncept eventů (víkendových slev a bonusů) bude přepracován, rozsáhlé slevy budou odbourány, aby se jim zachovala unikátnost
- uživatelské rozhraní misí bude přepracováno
- přijde něco na způsob tokenů: „Získej token, vyber si misi, kup si premiák, získej token, aktivuj misi, atd.“
Vzdálenější cíle Wargamingu (Evilly):
- projekt nabírání hráčů hráči (psali jsme o tom na WoT.cz dříve, přemluvíte kamaráda, aby nainstaloval WG, budete s ním např. hrát čety, když získá první tier 10, vy dostanete třeba nějaký premiák – pozn. carramba66)
- počet eventů (např. víkendových) se nezmění, jen se změní jejich obsah
- Objekt 260, T-55A a další tanky půjde získat pomocí individuálních misí
- vlastní nápisy na tanky (ve smyslu „napíšu si tam, co chci“) nebudou implementovány
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/14-10-2014/
15. 10. 2014
- v nové aktualizaci World of Warplanes je možné si vybrat, jaký hangár chcete mít, neví se, jestli to náhodou nepřijde i do WoT
- distribuce střel uvnitř zaměřovacího kruhu nebude rovnoměrná, šance, že trefíte na okraj, bude stále velmi malá
- podle Storma je Fury Sherman stejný, jako M4A3E8, pokud jde o mobilitu, díky zlepšenému odporu terénu
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/15-10-2014/
- podle Storma mají Číňané, Japonci a Francouzi nejnižší prioritu, pokud jde o předělání do HD
- M4A3E8 bude dělané od začátku bez využití současného Fury Shermana, proto přijde nejdříve v 9.6
- o KV-5 se silnějším pancířem radistovy kopulky není WG nic známo
- Panzer V/IV nepůjde na tier 5, jako je na Xboxu
- není v plánu umožnit za kredity znovu kupovat premium tanky, které jste dříve prodali
- změny mikroreliéfu map, jak se o nich mluvilo dříve, je jejich zvrásnění maximálně o půl metru dolů nebo nahoru
- LTTB je dvakrát lehčí než AFK Panther, protože „jeho rozměry“
- T49 nedostane druhý alternativní 90mm kanón
- Havok nezatíží tolik vaši grafickou kartu, spíše procesor
- Rovnocenné týmy na randomu? Hrajte týmové bitvy.
- není v plánu v dohledné době přidávat typy kamuflážních nátěrů
- lagy v „prime time“ jsou podle Storma normální, může za to přetížení linek poskytovatelů připojení
- premium munice bude sledována, ovšem podle Storma je možnost, že by byla změněna její mechanika, menší než 20%
- vývojáři nepozorují potíže, týkající se počtu artilerií v bitvách
- Storm nevidí problém v tom, že na části map se nachází terén, do kterého se nelze dostat (hory, atd.)
- nerf přesnosti, který se blíží, má za cíl omezit vzdálenost, na kterou se bojuje a tím zvýšit roli pancíře ve hře
- jeden až tři perky budou při jejich přepracování odebrány, budou to ty málo využívané
- ještě potrvá, než PzKpfw IV Schmalturm bude přepracovaná do HD
- Storm ví o bugu, kdy pokud střílíte ve sniper módu skrz blízký keř, tento keř někdy poblikává, tento bug bude odstraněn
- Evilly ohledně individuálních misí – Povětšinou nebudou určeny k výuce toho, jak hrát. WG chce odměňovat dobrou hru, ale mise pro tento účel primárně určeny nebudou.
- Evilly potvrzuje, že vývojáři snižují cíleně počet misí za kredity
- WG nemůže hráče nechat vybrat si jakoukoli odměnu za individuální mise, systém ještě není hotov a WG se bojí, že bez omezení by to narušilo herní ekonomiku
- velké mise na Super Pershing nebo IS-6, které byly dříve, se budou opakovat a to bez podmínek typu „splňte tento úkol 27x ze 30 dnů“
- individuální mise přijdou v 9.5, budou odměňovány premium tanky a budou složité
- není v plánu dělat individuální mise těžší pro lepší hráče, něco takového bude, ale jiným způsobem
Nejbližší plány Wargamingu (Evilly):
- individuální mise s unikátními tanky jako odměnou (později budou i unikátní posádky a emblémy na tanky); mise budou vždy těžké
- mise, cílené na skupiny hráčů (začátečníci, lidé, kteří dlouho nehráli, atd.)
- koncept eventů (víkendových slev a bonusů) bude přepracován, rozsáhlé slevy budou odbourány, aby se jim zachovala unikátnost
- uživatelské rozhraní misí bude přepracováno
- přijde něco na způsob tokenů: „Získej token, vyber si misi, kup si premiák, získej token, aktivuj misi, atd.“
Vzdálenější cíle Wargamingu (Evilly):
- projekt nabírání hráčů hráči (psali jsme o tom na WoT.cz dříve, přemluvíte kamaráda, aby nainstaloval WG, budete s ním např. hrát čety, když získá první tier 10, vy dostanete třeba nějaký premiák – pozn. carramba66)
- počet eventů (např. víkendových) se nezmění, jen se změní jejich obsah
- Objekt 260, T-55A a další tanky půjde získat pomocí individuálních misí
- vlastní nápisy na tanky (ve smyslu „napíšu si tam, co chci“) nebudou implementovány
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/14-10-2014/
15. 10. 2014
- v nové aktualizaci World of Warplanes je možné si vybrat, jaký hangár chcete mít, neví se, jestli to náhodou nepřijde i do WoT
- distribuce střel uvnitř zaměřovacího kruhu nebude rovnoměrná, šance, že trefíte na okraj, bude stále velmi malá
- podle Storma je Fury Sherman stejný, jako M4A3E8, pokud jde o mobilitu, díky zlepšenému odporu terénu
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/15-10-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1182
Odesláno 17.10.2014 - 17:17
Střední tanky jsou jedny z nejuniverzálnějších vozidel ve hře. Projevte jim tento víkend náklonnost a užijte si speciál věnovaný právě jim!
Speciální nabídka: Střeďáky jsou klasika
Před méně než hodinou Speciální nabídky Diskutovat na fóru
Tankisté!
Ujistěte se, že Vaše nejlepší střední tanky budou dokonale připraveny na víkend! Od soboty 18. října 07:10 do úterý 21. října 07:00 SELČ se můžete těšit na následující:
Dvojnásobek zkušeností pro posádku za každou bitvu
Rychlé stroje, rychlá akce, rychlý postup!
30% sleva na všechny standardní střední tanky VI. - VII. úrovně
Získejte ten další střední tank za zvýhodněnou cenu!
30% sleva na následující prémiová vozidla: VI. Pz.Kpfw. IV. Schmalturm VII. Panther/M10
25% sleva na vybavení
Aby tank podal nejlepší výkon, musí mít potřebné vybavení!
Mise
Střední tanky vpřed!
Odměna
+ 25 % zkušeností
Podmínky
Odměna
Vertikální stabilizátor Mk 1
Podmínky
Odměna
250 000
Podmínky
Nasedněte do svých středních tanků a nadělejte z nepřátel hromadu šrotu!
Zobrazit celý článek
Speciální nabídka: Střeďáky jsou klasika
Před méně než hodinou Speciální nabídky Diskutovat na fóru
Tankisté!
Ujistěte se, že Vaše nejlepší střední tanky budou dokonale připraveny na víkend! Od soboty 18. října 07:10 do úterý 21. října 07:00 SELČ se můžete těšit na následující:
Dvojnásobek zkušeností pro posádku za každou bitvu
Rychlé stroje, rychlá akce, rychlý postup!
30% sleva na všechny standardní střední tanky VI. - VII. úrovně
Získejte ten další střední tank za zvýhodněnou cenu!
30% sleva na následující prémiová vozidla: VI. Pz.Kpfw. IV. Schmalturm VII. Panther/M10
25% sleva na vybavení
Aby tank podal nejlepší výkon, musí mít potřebné vybavení!
Mise
Střední tanky vpřed!
Odměna
+ 25 % zkušeností
Podmínky
- Pouze vozidla IV. a vyšší úrovně
- Pouze náhodné bitvy
- Pouze střední tanky
- Lze opakovat
- Způsobte alespoň 750 bodů poškození v rámci jedné bitvy
Odměna
Vertikální stabilizátor Mk 1
Podmínky
- Jednou na účet
- Splňte misi Střední tanky vpřed! celkem 25x
Odměna
250 000
Podmínky
- Pouze vozidla IV. a vyšší úrovně
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte celkem 35 nepřátelských středních tanků v jakémkoliv počtu bitev
Nasedněte do svých středních tanků a nadělejte z nepřátel hromadu šrotu!
Zobrazit celý článek
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1183
Odesláno 18.10.2014 - 11:53
První veřejný test aktualizace 9.4
http://www.youtube.c...h?v=7sKOlPyf49s
První veřejný test herní aktualizace 9.4 je nyní k dispozici.
Hlavní prvky prvního veřejného testu herní aktualizace 9.4
Jak veřejný test funguje
Jste nováčkem v testování? Potom se Vám může hodit náš průvodce veřejným testováním.
Dostupnost: Každý hráč, který registroval svůj herní účet před 29. zářím 2014.
Zpětná vazba: Prosíme, napište nám svůj názor na testovací verzi a nahlaste nám chyby v příslušných vláknech na oficiálním fóru hry.
Stažení testovacího klienta
Prosíme, mějte na paměti následující:
Testovací server bude pravidelně restartován dle následujícího rozvrhu:
Poznámky k herní aktualizaci
Úplný seznam změn najdete v sekci Ve vývoji na naší stránce (prozatím pouze v angličtině).
Děkujeme Vám za účast ve veřejném testu! Hodně štěstí a bavte se!
Zobrazit celý článek
http://www.youtube.c...h?v=7sKOlPyf49s
České titulky vyberete v "Nastavení" se znakem ozubeného kola a aktivujete je tlačítkem "Titulky" vedle.
První veřejný test herní aktualizace 9.4 je nyní k dispozici.
Hlavní prvky prvního veřejného testu herní aktualizace 9.4
- Přepracování následujících prémiových vozidel: AT 15A, T-34-3
- Upraveny týmové bitvy a změněno jejich vyvážení
- Přepracování následujících map: Komarin, Malinovka, Letiště, Arktida
- Opraven model vzhledu a poškození některých vozidel
- Optimalizován výkon různých herních prvků
- Různé opravy a menší dodatky
Jak veřejný test funguje
Jste nováčkem v testování? Potom se Vám může hodit náš průvodce veřejným testováním.
Dostupnost: Každý hráč, který registroval svůj herní účet před 29. zářím 2014.
Zpětná vazba: Prosíme, napište nám svůj názor na testovací verzi a nahlaste nám chyby v příslušných vláknech na oficiálním fóru hry.
Stažení testovacího klienta
- Stáhněte si instalátor testovacího klienta.
- Ujistěte se, že jste si vybrali bezpečné místo ve Vašem počítači, které se liší od toho, kde máte nainstalované soubory běžného herního klienta World of Tanks. Uložte a spusťte instalaci. (9,2 MB)
- Spusťte novou kopii hry. Spouštěč hry stáhne dodatečná data (4,5 GB).
- Přihlaste se a začněte hrát. Nezapomeňte zaslat svou zpětnou vazbu do této sekce na fóru.
Prosíme, mějte na paměti následující:
Testovací server bude pravidelně restartován dle následujícího rozvrhu:
- První periferie: 06:00 SELČ (04:00 UTC) každý SUDÝ den měsíce. Obvyklé trvání přibližně 25 minut.
- Druhá periferie: 07:00 SELČ (05:00 UTC) každý LICHÝ den měsíce. Obvyklé trvání přibližně 25 minut.
- Centrální databáze: 11:00 SELČ (09:00 UTC) každý den. Průměrná délka bude 2 až 3 minuty.
Poznámky k herní aktualizaci
Úplný seznam změn najdete v sekci Ve vývoji na naší stránce (prozatím pouze v angličtině).
Děkujeme Vám za účast ve veřejném testu! Hodně štěstí a bavte se!
Zobrazit celý článek
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1184
Odesláno 18.10.2014 - 12:22
Video: Matice a šrouby tanků – Pojezdové ústrojí
Chcete se dozvědět více o tom, jak se tak těžká vozidla jako tanky pohybují?
http://www.youtube.c...h?v=oEN8Z0_rw7c
České titulky vyberete v "Nastavení" se znakem ozubeného kola a aktivujete je tlačítkem "Titulky" vedle.
Chcete se dozvědět více o tom, jak se tak těžká vozidla jako tanky pohybují?
http://www.youtube.c...h?v=oEN8Z0_rw7c
České titulky vyberete v "Nastavení" se znakem ozubeného kola a aktivujete je tlačítkem "Titulky" vedle.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1185
Odesláno 19.10.2014 - 12:47
Změny modelů v 9.4
Spoiler
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1186
Odesláno 19.10.2014 - 14:26
Storm k balancování typů tanků
Storm postoval dotaz hráčům, co si myslí o balancu typů tanků. Ptá se konkrétně:
- na balanci jednotlivých tříd tanků (lehké, střední, těžké, atd.)
- na balanci jednotlivých tierů a problémy na nich
- na balanci jednotlivých vozidel
- na jednotlivosti systému balancování, např. „příliš vysoký dohled“ nebo „příliš vysoká penetrace“
- na jednotlivosti v herní mechanice, například kamufláže nebo mechanizmus penetrace
Storm upozornil předem, že se nejedná o dotazy na skill MM.
Z následné diskuze (info od Storma):
- 25% náhodný faktor DMG a penetrace nepoužívá rovnoměrnou distribuci v rámci mezí (je tedy vyšší šance, že trefíte za průměr, než že trefíte za minimum nebo maximum)
- existuje myšlenka na nerf dohledu všech tanků vyjma lehkých
- nepůjde o velkou úpravu spottingu, jen o úpravu jeho malé části
- pravidlo, kdy oba týmy mají zhruba stejný počet skautů nebude zrušeno
- pokud by všechny premium tanky dostaly omezený MM, bylo by to i s jejich nerfem, protože některé by byly moc OP
- +/-2 MM nebude všeobecně měněn
- model M41 Bulldog bude upraven v 9.4
- Storm si myslí, že většina map je všeobecně dobře vybalancovaná (vyjma drobných úletů)
- Storm k žádosti o buff DPM artilerií: „Pokud by artilerie měly stejnou DPM jako ostatní tanky, dominovaly by a to už jsme tu jednou měli.“
18. 10. 2014
- Storm nyní řeší problém mizejících střel v testu 9.4 (střely už zase létají skrz tanky)
- Strom potvrdil, že v 9.4 nebudou žádné HD tanky
Není ještě jisté, zda mapa Stalingrad bude už v 9.4, možná se objeví v druhé části testu.
zdroj - http://wot.cz/uncate...ani-typu-tanku/
http://wot.cz/inform...je/18-10-2014/
Storm postoval dotaz hráčům, co si myslí o balancu typů tanků. Ptá se konkrétně:
- na balanci jednotlivých tříd tanků (lehké, střední, těžké, atd.)
- na balanci jednotlivých tierů a problémy na nich
- na balanci jednotlivých vozidel
- na jednotlivosti systému balancování, např. „příliš vysoký dohled“ nebo „příliš vysoká penetrace“
- na jednotlivosti v herní mechanice, například kamufláže nebo mechanizmus penetrace
Storm upozornil předem, že se nejedná o dotazy na skill MM.
Z následné diskuze (info od Storma):
- 25% náhodný faktor DMG a penetrace nepoužívá rovnoměrnou distribuci v rámci mezí (je tedy vyšší šance, že trefíte za průměr, než že trefíte za minimum nebo maximum)
- existuje myšlenka na nerf dohledu všech tanků vyjma lehkých
- nepůjde o velkou úpravu spottingu, jen o úpravu jeho malé části
- pravidlo, kdy oba týmy mají zhruba stejný počet skautů nebude zrušeno
- pokud by všechny premium tanky dostaly omezený MM, bylo by to i s jejich nerfem, protože některé by byly moc OP
- +/-2 MM nebude všeobecně měněn
- model M41 Bulldog bude upraven v 9.4
- Storm si myslí, že většina map je všeobecně dobře vybalancovaná (vyjma drobných úletů)
- Storm k žádosti o buff DPM artilerií: „Pokud by artilerie měly stejnou DPM jako ostatní tanky, dominovaly by a to už jsme tu jednou měli.“
18. 10. 2014
- Storm nyní řeší problém mizejících střel v testu 9.4 (střely už zase létají skrz tanky)
- Strom potvrdil, že v 9.4 nebudou žádné HD tanky
Není ještě jisté, zda mapa Stalingrad bude už v 9.4, možná se objeví v druhé části testu.
zdroj - http://wot.cz/uncate...ani-typu-tanku/
http://wot.cz/inform...je/18-10-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1187
Odesláno 20.10.2014 - 19:54
19. 10. 2014
- Stalingrad přijde „brzy“, bude již v dalším kole testu aktualizace 9.4
- model kanónu IS-7 je stále v SD (nikoli v HD)
- vývojáři nyní shromažďují statistiky pro zavedení bonusů za „tanking“ (odrážení střel pomocí věže – pozn. carramba66)
- Storm ví o bugu, ve kterém v 9.4 střely proletují modely tanků bez udělení poškození, celou věc nechá prověřit
- feedback na nové zvuky kanónů je rozporuplný, část lidí si je oblíbila, části se nelíbí
- na to, kdy bude tank přepracován do HD nemá vliv, zda byl reálně vyráběn nebo nikoli
- ve verzi 9.6 nebo 9.7 přejde WoT na novou verzi engine BigWorld, podle Storma by to mělo znamenat menší zvýšení výkonu hry (FPS)
- Storm potvrdil, že až bude M4A3E8 přepracovávána do HD, dostane stejný pancíř, jako má nyní „Fury Sherman“
- dělostřelectvo nedostane buff
- Nemáte čas spravovat vaše klanové opevnění ve stejnojmenném módu? Pak nejste ta správná cílová skupina.
- podle Storma jsou zvuky vysokokaliberních kanónů v 9.4 realistické a historické
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/19-10-2014/
Přetrénování posádky z M24 Chaffee Sport
Podpora WG EU (Jorge Castro) potvrdila, že na evropském serveru bude posádka M24 Chaffee Sport, která vám zůstala po závodech tanků, automaticky přetrénována na M24 Chaffee při vydání aktualizace 9.4.
Zdroj - http://wot.cz/uncate...-chaffee-sport/
20. 10. 2014
- jeden z hráčů poukázal na to, že zvuky vysokokaliberních kanónů v 9.4 zní jako kombinace tří různých zvuků; Storm potvrdil, že to tak je s tím, že je to trik, který okoukali od filmařů
- Storm neví přesně, ale je možné, že vývojáři experimentují s přechodem WoT na nový zvukový systém WWISE
- IS-7 nedostane buff; „HD IS-7 se stane silnější, než ta stará“
- buff penetrace IS-6 není v plánu
- slavná Stalingradská fontána s hrajícími si dětmi (viz. fotka níže) nebude na mapě Stalingrad, protože bitvy budou probíhat v jiné části města (zde bych upozornil, že loni na podzim byla přesná kopie fontány přesunuta před Volgogradské nádraží, které ve hře bude – pozn. carramba66)
- vývojáři stále pracují na XP bonusech za „tanking“ (odrážení střel věží)
- T-34-3 nedostane větší buff než je ten, co má v testu 9.4
- vzpomínáte na dívku, která byla na videu z veletrhu Igromir jako host? jeden z ruských hráčů zjistil, že hrála v pornu
- mapa Stalingrad bude ve hře nejdříve bez Havoku
- +/-1 MM nebude zaveden
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/20-10-2014/
- Stalingrad přijde „brzy“, bude již v dalším kole testu aktualizace 9.4
- model kanónu IS-7 je stále v SD (nikoli v HD)
- vývojáři nyní shromažďují statistiky pro zavedení bonusů za „tanking“ (odrážení střel pomocí věže – pozn. carramba66)
- Storm ví o bugu, ve kterém v 9.4 střely proletují modely tanků bez udělení poškození, celou věc nechá prověřit
- feedback na nové zvuky kanónů je rozporuplný, část lidí si je oblíbila, části se nelíbí
- na to, kdy bude tank přepracován do HD nemá vliv, zda byl reálně vyráběn nebo nikoli
- ve verzi 9.6 nebo 9.7 přejde WoT na novou verzi engine BigWorld, podle Storma by to mělo znamenat menší zvýšení výkonu hry (FPS)
- Storm potvrdil, že až bude M4A3E8 přepracovávána do HD, dostane stejný pancíř, jako má nyní „Fury Sherman“
- dělostřelectvo nedostane buff
- Nemáte čas spravovat vaše klanové opevnění ve stejnojmenném módu? Pak nejste ta správná cílová skupina.
- podle Storma jsou zvuky vysokokaliberních kanónů v 9.4 realistické a historické
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/19-10-2014/
Přetrénování posádky z M24 Chaffee Sport
Podpora WG EU (Jorge Castro) potvrdila, že na evropském serveru bude posádka M24 Chaffee Sport, která vám zůstala po závodech tanků, automaticky přetrénována na M24 Chaffee při vydání aktualizace 9.4.
Zdroj - http://wot.cz/uncate...-chaffee-sport/
20. 10. 2014
- jeden z hráčů poukázal na to, že zvuky vysokokaliberních kanónů v 9.4 zní jako kombinace tří různých zvuků; Storm potvrdil, že to tak je s tím, že je to trik, který okoukali od filmařů
- Storm neví přesně, ale je možné, že vývojáři experimentují s přechodem WoT na nový zvukový systém WWISE
- IS-7 nedostane buff; „HD IS-7 se stane silnější, než ta stará“
- buff penetrace IS-6 není v plánu
- slavná Stalingradská fontána s hrajícími si dětmi (viz. fotka níže) nebude na mapě Stalingrad, protože bitvy budou probíhat v jiné části města (zde bych upozornil, že loni na podzim byla přesná kopie fontány přesunuta před Volgogradské nádraží, které ve hře bude – pozn. carramba66)
- vývojáři stále pracují na XP bonusech za „tanking“ (odrážení střel věží)
- T-34-3 nedostane větší buff než je ten, co má v testu 9.4
- vzpomínáte na dívku, která byla na videu z veletrhu Igromir jako host? jeden z ruských hráčů zjistil, že hrála v pornu
- mapa Stalingrad bude ve hře nejdříve bez Havoku
- +/-1 MM nebude zaveden
Zdroj - http://wot.cz/inform...oje/20-10-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1188
Odesláno 24.10.2014 - 11:54
Tankisté,
tenhle víkend nebude pro bázlivé. Připravte se ovládnout bojiště pomocí těch nejobávanějších strojů ve hře! Od pátku 24. října 7:10 SELČ (GMT+2) do pondělí 27. října 06:00 SEČ (GMT+1) můžete očekávat následující:
Trojnásobné zkušenosti za první vítězství dne
Ukažte, kdo je tu králem a strčte si do kapsy pořádnou hromadu zkušeností!
50% sleva na všechny standardní těžké tanky IV. - V. úrovně
Cesta k trůnu je dlouhá a trnitá - neplýtvejte zásobami!
30% sleva na všechny standardní těžké tanky VI. - VII. úrovně
Dobrý vládce vždy investuje do nových zbraní!
15% sleva na následující prémiové těžké tanky VIII. úrovně:
IS-6, Löwe, 112
50% sleva na školení a přeškolení posádky - všechny možnosti
Mise
Ať žije král
Odměna - Dvojnásobné zkušenosti pro posádku
Podmínky - Pouze vozidla IV. a vyšší úrovně, Pouze náhodné bitvy, Pouze těžké tanky, Lze opakovat
Požadavky - Způsobte alespoň 1 000 bodů poškození v rámci jedné bitvy
Král by chtěl vše
Odměna - 1x vylepšená ventilace 3. třídy
Podmínky - Jednou na účet
Požadavky - Splňte misi "Ať žije král" celkem 25krát
Zničit, všechny!
Odměna - 250 000 kreditů
Podmínky - Pouze vozidla IV. a vyšší úrovně, Pouze náhodné bitvy, Lze opakovat
Požadavky - Zničte celkem 35 těžkých tanků v jakémkoliv počtu bitev
Zdroj - http://worldoftanks....al-kings-metal/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1189
Odesláno 24.10.2014 - 16:18
#1190
Odesláno 26.10.2014 - 16:22
Video: Opevněné oblasti v Evropě
Zajímají Vás největší opevnění? Podívejte se na top tři opevněné oblasti v Evropě!
http://www.youtube.c...h?v=Qp1BdmQUwfE
České titulky vyberete v "Nastavení" se znakem ozubeného kola a aktivujete je tlačítkem "Titulky" vedle.
Zajímají Vás největší opevnění? Podívejte se na top tři opevněné oblasti v Evropě!
http://www.youtube.c...h?v=Qp1BdmQUwfE
České titulky vyberete v "Nastavení" se znakem ozubeného kola a aktivujete je tlačítkem "Titulky" vedle.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1191
Odesláno 29.10.2014 - 10:25
IS-7 tuning.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1192
Odesláno 29.10.2014 - 23:37
#1193
Odesláno 31.10.2014 - 16:04
Tankisté,
zima je tu co nevidět a je proto načase zvýšit teplotu a udržet chlad na uzdě. A co Vás zahřeje víc, než se vyřítit na bojiště s nějakou tou misí a zničit několik tanků?
Od soboty 1. listopadu, 06:10 SEČ do pondělí, 1. prosince 06:00 SEČ se můžete zúčastnit následujících misí:
Hračky pro velké kluky
Odměna
Dvojnásobné zkušenosti z bitvy
Podmínky
- Pouze X. úroveň
- Pouze náhodné bitvy a bitvy v módu Opevnění
- Lze opakovat
- Vyhrajte bitvu
- Buďte mezi 10 nejlepšími hráči týmu na základě získaných základních zkušeností (bonusy za první vítězství, prémiový účet atd. se nebudou počítat do konečného pořadí)
Cena
5x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze V. a vyšší úroveň
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou denně
- Zahrajte si celkem 10 bitev
- Buďte mezi 10 nejlepšími hráči týmu na základě získaných základních zkušeností (bonusy za první vítězství, prémiový účet atd. se nebudou počítat do konečného pořadí)
Odměna
500 000
Podmínky
- Pouze jednou na účet
- Dokončete misi „Denní výzva” celkem dvacetkrát
Do týmu!
Odměna+ 20 % bojových zkušeností
Podmínky
- Pouze VI. - VIII. úroveň
- Pouze týmové bitvy
- Lze opakovat
- Vyhrajte bitvu
Vzhůru na listopadová bojiště, tankisté!
zdroj: http://worldoftanks....-november-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1194
Odesláno 4.11.2014 - 12:05
1000 goldů - http://forum.worldof...veaway-4112014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1195
Odesláno 4.11.2014 - 12:06
Tak sem udělal obrázkový návod
Vlevo najeďte na bublinu Overwolfa a vyberte druhou ikonu odspodu (Appstore)
nahoře vedle APPS klikněte na GAMES
v levým splouečku klikněte úplně dole na Giveaways
na konec klikněte na World of Tanks Giveaway
Vlevo najeďte na bublinu Overwolfa a vyberte druhou ikonu odspodu (Appstore)
nahoře vedle APPS klikněte na GAMES
v levým splouečku klikněte úplně dole na Giveaways
na konec klikněte na World of Tanks Giveaway
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1196
Odesláno 4.11.2014 - 12:39
Tak to maj pretizeny na stahovani overwolf, tak jsem ho uploadnul sem http://uloz.to/xtttG...lfinstaller-exe
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1197
Odesláno 4.11.2014 - 13:08
Odzkoušeno připsáno 1000g. A korat se musi hodinu nechat zapnuta hra, jakmile dojde cas na tabulce pripisou se G.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1198
Odesláno 4.11.2014 - 16:04
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1199
Odesláno 4.11.2014 - 16:46
Už je to tu zas, zase shánět nový módy.
Herní aktualizace 9.4: Bude vydána ve středu 5. listopadu
Aktualizace 9.4 je připravena ke spuštění. Nová aktualizace přinese velké změny stejně jako opravy a potřebná vyvážení vlastností některých vozidel. Níže najdete šikovný přehled změn a přídavků:
Nová mapa: Stalingrad
Stalingrad je historická mapa, která bude přidána do seznamu existujících map. Jedná se o velmi podrobně zpracovanou napodobeninu města z období konce války. Přinese Vám vzrušující bitvy stejně jako mnoho taktických možností!
Vylepšení herního režimu Opevnění
Opevnění se dočkají velkého rozšíření, umožňujícího vylepšit budovy na X. úroveň a přijetí misí navíc z ministerstva války. Navíc, klany nyní budou mít možnost napadnout nepřátelská opevnění a pokud zvítězí, ukořistit jejich průmyslové zdroje.
Úpravy týmových bitev
S aktualizací 9.4 se formát týmových bitev změní z 7/42 na 7/54. Kromě toho se změní i podmínky pro vítězství a bude možné namísto jedné základny obsadit dvě.
Pro více informací ohledně změn si prosím přečtěte speciální článek.
Vylepšení vyvážení map
Následující mapy byly vylepšeny, aby bitvy na nich byly ještě napínavější:
Sovětský obrněný arzenál ve World of Tanks bude doplněn novým prémiovým stíhačem tanků III. úrovně, který je zkonstruován na podvozku Stug III a Pz. Kpfw III.
SU-76 bude k dispozici v prémiovém obchodě od 6. listopadu.Úpravy vozidel
Přepracování následujících prémiových vozidel: Pro více podrobností si prosím přečtěte samostatný článek.
Úplný seznam změn a přídavků do hry najdetev příslušné sekci Aktualizace na našich stránkách. (zatím pouze v angličtině)
Se všemi novinkami si budete moci vyhrát, hned jak bude nová aktualizace spuštěna na serveru. Abychom mohli provést potřebné změny, herní server bude odstaven 5. listopadu od 04:00 do 11:00 SEČ (GMT+1)..
DŮLEŽITÉ: Kvůli aktualizaci 9.4 bude odstavena světová mapa klanových válek. Odstávka bude trvat od 5. listopadu 02:15 do 6. listopadu 02:15 SEČ (GMT+1) . Po tuto dobu bude aktivita na mapě dočasně zastavena.
Hráči s prémiovým účtem aktivním během údržby obdrží náhradu.
Tankisté, budete mezi prvními v nové verzi hry?
zdroj: http://worldoftanks....ion-94-release/
Herní aktualizace 9.4: Bude vydána ve středu 5. listopadu
Aktualizace 9.4 je připravena ke spuštění. Nová aktualizace přinese velké změny stejně jako opravy a potřebná vyvážení vlastností některých vozidel. Níže najdete šikovný přehled změn a přídavků:
Nová mapa: Stalingrad
Stalingrad je historická mapa, která bude přidána do seznamu existujících map. Jedná se o velmi podrobně zpracovanou napodobeninu města z období konce války. Přinese Vám vzrušující bitvy stejně jako mnoho taktických možností!
Vylepšení herního režimu Opevnění
Opevnění se dočkají velkého rozšíření, umožňujícího vylepšit budovy na X. úroveň a přijetí misí navíc z ministerstva války. Navíc, klany nyní budou mít možnost napadnout nepřátelská opevnění a pokud zvítězí, ukořistit jejich průmyslové zdroje.
Úpravy týmových bitev
S aktualizací 9.4 se formát týmových bitev změní z 7/42 na 7/54. Kromě toho se změní i podmínky pro vítězství a bude možné namísto jedné základny obsadit dvě.
Pro více informací ohledně změn si prosím přečtěte speciální článek.
Vylepšení vyvážení map
Následující mapy byly vylepšeny, aby bitvy na nich byly ještě napínavější:
- Komarin
- Malinovka
- Arktida
- Letiště
Sovětský obrněný arzenál ve World of Tanks bude doplněn novým prémiovým stíhačem tanků III. úrovně, který je zkonstruován na podvozku Stug III a Pz. Kpfw III.
SU-76 bude k dispozici v prémiovém obchodě od 6. listopadu.Úpravy vozidel
Přepracování následujících prémiových vozidel: Pro více podrobností si prosím přečtěte samostatný článek.
Úplný seznam změn a přídavků do hry najdetev příslušné sekci Aktualizace na našich stránkách. (zatím pouze v angličtině)
Se všemi novinkami si budete moci vyhrát, hned jak bude nová aktualizace spuštěna na serveru. Abychom mohli provést potřebné změny, herní server bude odstaven 5. listopadu od 04:00 do 11:00 SEČ (GMT+1)..
DŮLEŽITÉ: Kvůli aktualizaci 9.4 bude odstavena světová mapa klanových válek. Odstávka bude trvat od 5. listopadu 02:15 do 6. listopadu 02:15 SEČ (GMT+1) . Po tuto dobu bude aktivita na mapě dočasně zastavena.
Hráči s prémiovým účtem aktivním během údržby obdrží náhradu.
Tankisté, budete mezi prvními v nové verzi hry?
zdroj: http://worldoftanks....ion-94-release/
Příspěvek upravil GEORGE.cz: 4.11.2014 - 16:46
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1200
Odesláno 7.11.2014 - 11:57
47 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 47 návětěvníků, 0 anonymních