Vítejte na For Gamers Fusion
Vítejte na For Gamers Fusion, stejně jako většina on-line komunit, se musíte zaregistrovat pro přispívání nových témat, ale nebojte se je to jednoduchý proces, který vyžaduje od Vás minimální informace. Využijte okamžitě, Registrovat nebo Přihlásit.
|
Guest Message by DevFuse
#1001
Odesláno 20.06.2014 - 10:57
Mam docela dobry mod na hitlog od madarov. Upravil som ho takze je uz v cestine. Je v nom aj obdrzane a aj dane zasahy, gold indikator. Mozem poslat ak chces.
#1002
Odesláno 20.06.2014 - 18:48
Skús použiť nejakú inštalačku napríklad... aslain, OM, vebium... hit log je vrámci xvm a obdržané zásahy aj typ munície damage panel gambiter.. ide o prerobený originál..
#1003
Odesláno 20.06.2014 - 23:19
doDo' dne 20.06.2014 - 10:57 napsal:
Mam docela dobry mod na hitlog od madarov. Upravil som ho takze je uz v cestine. Je v nom aj obdrzane a aj dane zasahy, gold indikator. Mozem poslat ak chces.
Zdravím
díky moc za odezvu a chuť se semnou podělit o tento mód. Teď zkouším aslains mod tak uvidíme jestli se mi ho podaří rozchodit dle mého gusta.Prosím tedy pro případ že bych to nedal s tím aslainem tak jestli by jsi mi poslal ten tvůj mod na email tomas.baros@seznam.cz
Ještě jednou moc díky _KOTOV_
#1004
Odesláno 21.06.2014 - 10:13
[0.9.1] Zvedákův balík modifikací
- Crabtre skončil, takže jsem přidal YK statistiky, které budu muset upravit k obrazu svému. Prozatím jsem nastavil reset na každý den ráno.
- Drobné úpravy v XVM.
Finální verze je ke stažení
(0.9.1.final)
- Opravena chyba při přihlašování - už lze mít nastaven automatický výběr serveru.- Crabtre skončil, takže jsem přidal YK statistiky, které budu muset upravit k obrazu svému. Prozatím jsem nastavil reset na každý den ráno.
- Drobné úpravy v XVM.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1005
Odesláno 21.06.2014 - 22:00
19.6.
Ako urcite viete, mod Opevnenia dnes odstartoval. Medzitym sa vyriesila zahada nedostatku informacii: Storm ma dovolenku.
-nedavne zmeny "lahkej T-54" tiez ukazali, ze predny pancier veze bol znizeny z 180mm na 160mm. Storm hohovri, ze 180mm najpravdepodobnejsie ostane na nesklopenej casti panciera, sklopeny bude mat 160mm
-Opevnenia niesu pre hracov co nechcu klan? "Nechcete byt v klane? Potom nebudte. Na randomkach vas tiez caka vela eventov, misii atd."
-Hladanie 20 hracov na tento mod velmi tazke? "Cudne ako dalsi hraci nachadzaju ostatnych a vytvaraju klany? Co ich od vas odlisuje?"
-Opevnenia budu pravdepodobne uzitocne aj pre mensie klany, nebudu musiet cakat na bonusy a bonusy im pomozu grindovat
-najazdy v mode Opevnenia budu obdbne s rotami, ale budu obsahovat aj mody Utok a Stretnutie, to iste plati aj pre mapy (tak ako v rotach)
-spotrebne doplnky pridu do tohto modu neskor - "sledujte novinky"
-zdroje budu udelovane aj za porazky, avsak menej
-statistiky z tohto modu budu tiez oddelene, ako s timovymi bitkami
-klan nemoze uplne prist o Opevnenie
-napadanie a branenie opevneni medzi klanmi pride neskor
20.6.
-Tier 8 premiove Nemecke medko - Panther s L/71? Evilly: "Skoro ste to trafili!"
-Leopard 1, FV4202 a AMX50B dostanu male buffy
-vymena FV4202 za iny tank? "Cakajte na novinky okolo konca roka."
-zmienovana "atmofericka Prokhorovka", ktora ma prist v 9.2 - Storm dodava, ze mapa zostane rovnaka, ale bude na nej viac znamok boja (SS:vraky, znicene dela atd.) - ak vas zaujima, ako to vyzera, tu su uniknute fotky: http://ftr.wot-news....test-map-leaks/
-Storm potvrdzuje, ze pridu male nazvy tankov na mape
-v 9.2 pride len zopar HD tankov - pretoze plany sa zmenili, modely jednoducho neboli dokoncene nacas
-ohladom herneho vykonu - "ziadne nadejne riesenie teraz nemame"
-KV-1S bude rozdelena v 9.3, aj ked bolo rozdelenie ohlasene uz asi pred rokom: "az teraz mame moznost tak ucinit", zmeny su viazane s HD modelom
-doteraz pracovali vyvojari na strategii "ako v buducnosti rebalancovat tanky"
-Hellcat bude rebalancovany v tom istom patchi s KV-1S (9.3)
-delostrelecka palba bude pravdepodobne spotrebak na Opevneniach
-"neboli ohlasene ziadne zmeny" o FV 215b (120)
-novy nizkotierovy premiak ktory bude odmenou v letnej misii nebude Te-Ke
-183mm HESH granaty FV 215b nebudu odstranene
WG RU Stream QA
-na poprve vo WG skusali futbalovy mod s ELC AMX. Trvalo 2 mesiace, nez ho dokoncili a na RU servri ho hralo zhruba 2mil. hracov
-raketomety Katyusha v hre nebudu, ale bude vlozena "delostrelecka palba" (SS:spotrebak na Opevnenia, ak si spravne spominam)
-WG vie, ze historicke bitky potrebuju vazne prepracovanie a v patchi 9.2 bude cely mod docasne odstraneny kvoli prepracovaniu. Vyvojari robia na "uplne novom CW koncepte s novymi moznostami", taktiez sa zvazuje specialny PVE mod pre historicke bitky. Po prepracovani historickych bitiek nastane specialny test len pre ne, tak ako to ma teraz mod Opevnenia za ucelom pozbierania podrobnej hracskej odozvy
-je moznost, ze v mode Opevnenia bude moznost najat si hraca mimo klanu ("zoldnieri"), pravdepodobne ked sa spustia Opevnenia (??-doslova "ale pocas toho"), roty budu nedostupne (!) a nebudu prepracovane
-pravidla 3. CW kampane uz su vytvorene, kampan pride na jesen, takze v letnom obdobi (9.2 a 9.3) bude pozornost sustredena na Opevnenia. Bude tam mnoho povstani a vylodovaciek, ale taktiez mnoho novych moznosti
-v buducnosti sa vratia mody "futbal" a "Karl", pretoze boli velmi popularne, vo WG si tiez niekto zela usporiadat v nich turnaj
-patch 9.2 prinesie "atmosfericku Prokhorovku", bude pravdepodobne prepracovana tak, aby poskytovala vacsi pocit bitky
-v 9.2 pride "komplexny rebalanc" tankov, hlavne tier 10:Leopard 1, FV4202 a AMX50B (D:neskor sa potvrdilo, ze dostanu mensie buffy)
-testuje sa nove UI, rozhranie sa zjednodusi a rozhrania roznych modov budu zjednotene
-Sovietske premiove MT8 bolo planovane uz na zaciatku tohto roka, je mozne ("ak sa tak rozhodneme"), ze tento rok pridu aj Nemecke premiove MT8 a presiove Americke TD
-v 9.2 pride len par HD modelov (SS:WTF, znovu?), zatial co 9.3 prinesie 20-25 HD tankov
-prepracovanie map do HD zacne tento rok
-El Halluf bude v 9.2 prepracovany
-v 9.2 sa vrati Posvatne Udolie ("po novom ho budete milovat")
-futbalovy mod bol najprv testovany ako 5 vs.5, ale kvoli moznosti hrat v cete sa rozhodlo pre 3 vs.3
-garazove bitky su stale planovane na tento rok ("az to bude, tak to bude"), testuju rozne varianty pre tiere 8 a 10
-Havok ma rovnake problemy ako prepracovanie do HD, ako prva pride fyzika objektov
-"Lahka T-54" bude zaujimave vozidlo s "malym ammorackom, ako Type 59"
-KV-1S bude urcite rozdelena v 9.3 - do dvoch vozidiel: tier 6 a 7, vsetko je uz pripravene. Popritom sa rebalancuje cely tier (Hellcat, Tiger)
- v 9.2 budu tier 10 TDcka rebalancovane (minimalne WT E-100 a FV 215b (183))
-podla Inakiho herny chat pada, ak sa ho ucastnuje viac ako 5000 hracov
-buduci tyzden pride micropatch, ktory opravi "pohybujuce sa mrtvoly" (D:ktore su len tak mimochodom chybou modov ) a problemy s chatom
-v lete pride nova misia s moznostou ziskania lowtieroveho premiaku
-Japonske a Cinske vetvy maju koncepty delostreleckych vetiev od tierov 2 po 10
-ohladom druhej linie Britskych TDciek (SS:s vezou), je tu moznost, ze vetva bude bez tieru 10 a obe vetvy sa spoja do jedneho tieru 10 (SS:necudujem sa, balancovanie FV4005 Stage II (D:183mm) musi byt nocna mora)
-ziadne plany na vratenie mapy Draci priesmyk
-pridu nove skilly a perky, stare sa prepracuju
-osud vetvy Sturmtigra este nieje jasny, nepride v ziadnom z blizkych patchov
-moznost HD klienta pride bud v 9.3 alebo v 9.4 (D:takze v 9.5)
-momentalne je herny chat premiestneny na externy server Jabber, takze sa nan bude mozne pripojit aj cez ine aplikacie
-nepride moznost vypnut si mapy, ktore hrac nechce hrat
Ako urcite viete, mod Opevnenia dnes odstartoval. Medzitym sa vyriesila zahada nedostatku informacii: Storm ma dovolenku.
-nedavne zmeny "lahkej T-54" tiez ukazali, ze predny pancier veze bol znizeny z 180mm na 160mm. Storm hohovri, ze 180mm najpravdepodobnejsie ostane na nesklopenej casti panciera, sklopeny bude mat 160mm
-Opevnenia niesu pre hracov co nechcu klan? "Nechcete byt v klane? Potom nebudte. Na randomkach vas tiez caka vela eventov, misii atd."
-Hladanie 20 hracov na tento mod velmi tazke? "Cudne ako dalsi hraci nachadzaju ostatnych a vytvaraju klany? Co ich od vas odlisuje?"
-Opevnenia budu pravdepodobne uzitocne aj pre mensie klany, nebudu musiet cakat na bonusy a bonusy im pomozu grindovat
-najazdy v mode Opevnenia budu obdbne s rotami, ale budu obsahovat aj mody Utok a Stretnutie, to iste plati aj pre mapy (tak ako v rotach)
-spotrebne doplnky pridu do tohto modu neskor - "sledujte novinky"
-zdroje budu udelovane aj za porazky, avsak menej
-statistiky z tohto modu budu tiez oddelene, ako s timovymi bitkami
-klan nemoze uplne prist o Opevnenie
-napadanie a branenie opevneni medzi klanmi pride neskor
20.6.
-Tier 8 premiove Nemecke medko - Panther s L/71? Evilly: "Skoro ste to trafili!"
-Leopard 1, FV4202 a AMX50B dostanu male buffy
-vymena FV4202 za iny tank? "Cakajte na novinky okolo konca roka."
-zmienovana "atmofericka Prokhorovka", ktora ma prist v 9.2 - Storm dodava, ze mapa zostane rovnaka, ale bude na nej viac znamok boja (SS:vraky, znicene dela atd.) - ak vas zaujima, ako to vyzera, tu su uniknute fotky: http://ftr.wot-news....test-map-leaks/
-Storm potvrdzuje, ze pridu male nazvy tankov na mape
-v 9.2 pride len zopar HD tankov - pretoze plany sa zmenili, modely jednoducho neboli dokoncene nacas
-ohladom herneho vykonu - "ziadne nadejne riesenie teraz nemame"
-KV-1S bude rozdelena v 9.3, aj ked bolo rozdelenie ohlasene uz asi pred rokom: "az teraz mame moznost tak ucinit", zmeny su viazane s HD modelom
-doteraz pracovali vyvojari na strategii "ako v buducnosti rebalancovat tanky"
-Hellcat bude rebalancovany v tom istom patchi s KV-1S (9.3)
-delostrelecka palba bude pravdepodobne spotrebak na Opevneniach
-"neboli ohlasene ziadne zmeny" o FV 215b (120)
-novy nizkotierovy premiak ktory bude odmenou v letnej misii nebude Te-Ke
-183mm HESH granaty FV 215b nebudu odstranene
WG RU Stream QA
-na poprve vo WG skusali futbalovy mod s ELC AMX. Trvalo 2 mesiace, nez ho dokoncili a na RU servri ho hralo zhruba 2mil. hracov
-raketomety Katyusha v hre nebudu, ale bude vlozena "delostrelecka palba" (SS:spotrebak na Opevnenia, ak si spravne spominam)
-WG vie, ze historicke bitky potrebuju vazne prepracovanie a v patchi 9.2 bude cely mod docasne odstraneny kvoli prepracovaniu. Vyvojari robia na "uplne novom CW koncepte s novymi moznostami", taktiez sa zvazuje specialny PVE mod pre historicke bitky. Po prepracovani historickych bitiek nastane specialny test len pre ne, tak ako to ma teraz mod Opevnenia za ucelom pozbierania podrobnej hracskej odozvy
-je moznost, ze v mode Opevnenia bude moznost najat si hraca mimo klanu ("zoldnieri"), pravdepodobne ked sa spustia Opevnenia (??-doslova "ale pocas toho"), roty budu nedostupne (!) a nebudu prepracovane
-pravidla 3. CW kampane uz su vytvorene, kampan pride na jesen, takze v letnom obdobi (9.2 a 9.3) bude pozornost sustredena na Opevnenia. Bude tam mnoho povstani a vylodovaciek, ale taktiez mnoho novych moznosti
-v buducnosti sa vratia mody "futbal" a "Karl", pretoze boli velmi popularne, vo WG si tiez niekto zela usporiadat v nich turnaj
-patch 9.2 prinesie "atmosfericku Prokhorovku", bude pravdepodobne prepracovana tak, aby poskytovala vacsi pocit bitky
-v 9.2 pride "komplexny rebalanc" tankov, hlavne tier 10:Leopard 1, FV4202 a AMX50B (D:neskor sa potvrdilo, ze dostanu mensie buffy)
-testuje sa nove UI, rozhranie sa zjednodusi a rozhrania roznych modov budu zjednotene
-Sovietske premiove MT8 bolo planovane uz na zaciatku tohto roka, je mozne ("ak sa tak rozhodneme"), ze tento rok pridu aj Nemecke premiove MT8 a presiove Americke TD
-v 9.2 pride len par HD modelov (SS:WTF, znovu?), zatial co 9.3 prinesie 20-25 HD tankov
-prepracovanie map do HD zacne tento rok
-El Halluf bude v 9.2 prepracovany
-v 9.2 sa vrati Posvatne Udolie ("po novom ho budete milovat")
-futbalovy mod bol najprv testovany ako 5 vs.5, ale kvoli moznosti hrat v cete sa rozhodlo pre 3 vs.3
-garazove bitky su stale planovane na tento rok ("az to bude, tak to bude"), testuju rozne varianty pre tiere 8 a 10
-Havok ma rovnake problemy ako prepracovanie do HD, ako prva pride fyzika objektov
-"Lahka T-54" bude zaujimave vozidlo s "malym ammorackom, ako Type 59"
-KV-1S bude urcite rozdelena v 9.3 - do dvoch vozidiel: tier 6 a 7, vsetko je uz pripravene. Popritom sa rebalancuje cely tier (Hellcat, Tiger)
- v 9.2 budu tier 10 TDcka rebalancovane (minimalne WT E-100 a FV 215b (183))
-podla Inakiho herny chat pada, ak sa ho ucastnuje viac ako 5000 hracov
-buduci tyzden pride micropatch, ktory opravi "pohybujuce sa mrtvoly" (D:ktore su len tak mimochodom chybou modov ) a problemy s chatom
-v lete pride nova misia s moznostou ziskania lowtieroveho premiaku
-Japonske a Cinske vetvy maju koncepty delostreleckych vetiev od tierov 2 po 10
-ohladom druhej linie Britskych TDciek (SS:s vezou), je tu moznost, ze vetva bude bez tieru 10 a obe vetvy sa spoja do jedneho tieru 10 (SS:necudujem sa, balancovanie FV4005 Stage II (D:183mm) musi byt nocna mora)
-ziadne plany na vratenie mapy Draci priesmyk
-pridu nove skilly a perky, stare sa prepracuju
-osud vetvy Sturmtigra este nieje jasny, nepride v ziadnom z blizkych patchov
-moznost HD klienta pride bud v 9.3 alebo v 9.4 (D:takze v 9.5)
-momentalne je herny chat premiestneny na externy server Jabber, takze sa nan bude mozne pripojit aj cez ine aplikacie
-nepride moznost vypnut si mapy, ktore hrac nechce hrat
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1006
Odesláno 22.06.2014 - 10:40
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1007
Odesláno 23.06.2014 - 09:16
21.6.
-info o rozdeleni KV-1S na tier 6 a 7 bolo pravdepodobne nespravne, je mozne, ze sa rozdeli na tiere 5 a 6 (SS:mam dva zdroje s vysokou spolahlivostou a oba si protirecia, avsak verzia s tiermi 5 a 6 vyzera byt pravdepodobnejsia)
-pravdepodobne sa zopar hracov stale stazuje na mantlet Mausa-Storm povedal, ze nemoze potvrdit, ze ma zle rozmery (SS:trosku som patral, a rozmery by mali byt spravne - v jednej polohe vytvara "medzeru" na jednej casti mantletu, toto je historicke)
-potvrdenie, ze niektore tanky 10. tieru dostanu v 9.2 male buffy, este nieje jasne ake, objavia sa na teste
-info o rozdeleni KV-1S na tier 6 a 7 bolo pravdepodobne nespravne, je mozne, ze sa rozdeli na tiere 5 a 6 (SS:mam dva zdroje s vysokou spolahlivostou a oba si protirecia, avsak verzia s tiermi 5 a 6 vyzera byt pravdepodobnejsia)
-pravdepodobne sa zopar hracov stale stazuje na mantlet Mausa-Storm povedal, ze nemoze potvrdit, ze ma zle rozmery (SS:trosku som patral, a rozmery by mali byt spravne - v jednej polohe vytvara "medzeru" na jednej casti mantletu, toto je historicke)
-potvrdenie, ze niektore tanky 10. tieru dostanu v 9.2 male buffy, este nieje jasne ake, objavia sa na teste
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1008
Odesláno 23.06.2014 - 11:35
24.6.2014
Proběhne micropatch, který bude opravovat následující: pohybující se zničené tanky na mapě drobné opravy v uživatelském rozhraní Server bude nedostupný zhruba 45 minut a to ráno mezi 6:00 - 6:45 SELČ.
Proběhne micropatch, který bude opravovat následující: pohybující se zničené tanky na mapě drobné opravy v uživatelském rozhraní Server bude nedostupný zhruba 45 minut a to ráno mezi 6:00 - 6:45 SELČ.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1009
Odesláno 25.06.2014 - 09:16
22.6.
-mapy budu v plieniacich bitkach na Opevneniach vyberane nahodne, nebudu obsahovat Utok a Stretnutie
-zastupca velitela bude mat v mode Openenia rovnake pravomoci, ako velitel, okrem vytvarania opevneni
-bunus z opevneni sa bude kombinovat s prebiehajucimi bonusmi eventov
-budovy, ktore by dovolovali pristup k akymkolvek tankom niesu planovane
-budu 2 fazy vkladania Opevneni, jedna s plienenim a maximalnym tierom Opevnenia 4 a druha faza s bitkami klanov a maximalnym tierom 10
-nebudu "susediace opevnenia", v mode Opevneni si jednoducho vyberiete nepriatelsky klan, na ktory chcete zautocit. Tiez si vyberiete, v akom casovom useku je vase opevnenie napadnutelne (SS:obranca urcuje cas)
-je teoreticky mozne, ze pocet hracov v najazdoch bude znizeny z 15 na 10, ale o tomto sa rozhodne az po testovani
-stredna uroven dovoluje pouzivat aj lahke tanky urovne 5 a 6 (narozdiel od rot), je mozne, ze sa to este zmeni
-co sa stane, ked prehrate bitku v ktorej branite:niektore budovy budu poskodene a budu sa musiet opravit, urcite mnozstvo zdrojov bude ukradnute a poputuje nepriatelovi. Nieje mozne celkom znicit Opevnenie za akychkolvek podmienok
-spotrebaky ako minove pole na opevnenia budu pouzitelne len v boji, nie mimo neho. Bude mozne nastrazit minove pole hned pred bitkou na urcite miesto na mape, delostrelecka palba a vzdusna podpora budu urcene na sektory (SS:napr. stvorec A4) atd.
-je mozne, ze sa uplne odstrania roty, rozhodne sa po vlozeni Opevneni
-v najazdoch nebudu "limity bodov", mozte pouzit akekolvek tanky odpovedajuceho tieru
-narozdiel od modu najazdov, pri utoku na nepriatelske opevnenie budete vediet mapu vopred
-pravdepodobne XP a kredity ziskane v Opevneniach budu mat rovnake pravidla ako v rotach
-v mode Opevneni sa nebudu rozdavat goldy ("chcete goldy, tak hrajte CW")
-pri utoku na/braneni Opevnenia sa budu pouzivat tanky 10 tieru (SS:v zmysle-ziadne triedy)
-pravdepodobne ak sa stanete velitelom klanu, pozvete ludi, vypracujete opevnenie a potom kazdeho z klanu vyhodite, ostanete na vsetko tak, ako ste to vybudovali so spolubojovnikmi sam
-je bezvyznamne zacinat Opevnenie s 20 uctami, na ziskanie bonusov budete musiet ucinkovat v bitkach a na to budete potrebovat aspon 15 hracov
-nieje mozne zacat najazd s menej ako 15 ludmi
-statistiky z tohto modu budu oddelene, tak ako z historickych bitiek
-nebude "hmla vojny" (D:nenaspotovane tanky "nevidno") na Opevneniach
-bonus, ktory dostanete z opevneni bude udelovany kazdemu hracovi, bez ohladu na to, ci bojoval, alebo nie
-mapy budu v plieniacich bitkach na Opevneniach vyberane nahodne, nebudu obsahovat Utok a Stretnutie
-zastupca velitela bude mat v mode Openenia rovnake pravomoci, ako velitel, okrem vytvarania opevneni
-bunus z opevneni sa bude kombinovat s prebiehajucimi bonusmi eventov
-budovy, ktore by dovolovali pristup k akymkolvek tankom niesu planovane
-budu 2 fazy vkladania Opevneni, jedna s plienenim a maximalnym tierom Opevnenia 4 a druha faza s bitkami klanov a maximalnym tierom 10
-nebudu "susediace opevnenia", v mode Opevneni si jednoducho vyberiete nepriatelsky klan, na ktory chcete zautocit. Tiez si vyberiete, v akom casovom useku je vase opevnenie napadnutelne (SS:obranca urcuje cas)
-je teoreticky mozne, ze pocet hracov v najazdoch bude znizeny z 15 na 10, ale o tomto sa rozhodne az po testovani
-stredna uroven dovoluje pouzivat aj lahke tanky urovne 5 a 6 (narozdiel od rot), je mozne, ze sa to este zmeni
-co sa stane, ked prehrate bitku v ktorej branite:niektore budovy budu poskodene a budu sa musiet opravit, urcite mnozstvo zdrojov bude ukradnute a poputuje nepriatelovi. Nieje mozne celkom znicit Opevnenie za akychkolvek podmienok
-spotrebaky ako minove pole na opevnenia budu pouzitelne len v boji, nie mimo neho. Bude mozne nastrazit minove pole hned pred bitkou na urcite miesto na mape, delostrelecka palba a vzdusna podpora budu urcene na sektory (SS:napr. stvorec A4) atd.
-je mozne, ze sa uplne odstrania roty, rozhodne sa po vlozeni Opevneni
-v najazdoch nebudu "limity bodov", mozte pouzit akekolvek tanky odpovedajuceho tieru
-narozdiel od modu najazdov, pri utoku na nepriatelske opevnenie budete vediet mapu vopred
-pravdepodobne XP a kredity ziskane v Opevneniach budu mat rovnake pravidla ako v rotach
-v mode Opevneni sa nebudu rozdavat goldy ("chcete goldy, tak hrajte CW")
-pri utoku na/braneni Opevnenia sa budu pouzivat tanky 10 tieru (SS:v zmysle-ziadne triedy)
-pravdepodobne ak sa stanete velitelom klanu, pozvete ludi, vypracujete opevnenie a potom kazdeho z klanu vyhodite, ostanete na vsetko tak, ako ste to vybudovali so spolubojovnikmi sam
-je bezvyznamne zacinat Opevnenie s 20 uctami, na ziskanie bonusov budete musiet ucinkovat v bitkach a na to budete potrebovat aspon 15 hracov
-nieje mozne zacat najazd s menej ako 15 ludmi
-statistiky z tohto modu budu oddelene, tak ako z historickych bitiek
-nebude "hmla vojny" (D:nenaspotovane tanky "nevidno") na Opevneniach
-bonus, ktory dostanete z opevneni bude udelovany kazdemu hracovi, bez ohladu na to, ci bojoval, alebo nie
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1010
Odesláno 25.06.2014 - 16:35
23.6
Dnes je opat den bez zaujimavejsich informacii (Storm je na jeho velmi zasluzenej trojtyzdnovej dovolenke) Avsak:
-problemy s UI po micropatchi budu zajtra opravene-ide o problem, kedy vidite priatelov vo friendliste offline aj ked su online a nemozte ich pozvat do cety
24.6.
Podla Overlorda prichadza velky patch 1.3 pre WoT Blitz. Viac tu http://overlord-wot....-remaining.html
-Storm (stale na dovolenke) ohladom jeho predchadzajuceho zamietnutia existencie bugu pohybu mrtvol: "Musite si presne precital, co som napisal" (SS:predtym napisal, ze bug sa este nepotvrdil, teraz pravdepodobne ano a preto bol opraveny)
-Storm tvrdi, ze hlasenia pohybu mrtvol z testu boli ojedinele a nesystematicke. Po vydani patchu zacalo prichadzat viac hlaseni a preto bol bug opraveny.
-bug pri ktorom tank nahle urobi 360° otocku bude opraveny s novou fyzikou pohybu
-Storm hovori, ze jeho dovolenka potrva este dlho (SS:este dva tyzdne)
-vyvojari sa rozhodli nevlozit moznost docasnej prestavky premioveho uctu (SS:napr. ked hrac ide na dovolenku a pauzne si premko), lebo je to pre nich nevyhodne (SS:neziskove)
-pripravy na WoT:Blitz pre Android potrvaju este "par mesiacov"
Dnes je opat den bez zaujimavejsich informacii (Storm je na jeho velmi zasluzenej trojtyzdnovej dovolenke) Avsak:
-problemy s UI po micropatchi budu zajtra opravene-ide o problem, kedy vidite priatelov vo friendliste offline aj ked su online a nemozte ich pozvat do cety
24.6.
Podla Overlorda prichadza velky patch 1.3 pre WoT Blitz. Viac tu http://overlord-wot....-remaining.html
-Storm (stale na dovolenke) ohladom jeho predchadzajuceho zamietnutia existencie bugu pohybu mrtvol: "Musite si presne precital, co som napisal" (SS:predtym napisal, ze bug sa este nepotvrdil, teraz pravdepodobne ano a preto bol opraveny)
-Storm tvrdi, ze hlasenia pohybu mrtvol z testu boli ojedinele a nesystematicke. Po vydani patchu zacalo prichadzat viac hlaseni a preto bol bug opraveny.
-bug pri ktorom tank nahle urobi 360° otocku bude opraveny s novou fyzikou pohybu
-Storm hovori, ze jeho dovolenka potrva este dlho (SS:este dva tyzdne)
-vyvojari sa rozhodli nevlozit moznost docasnej prestavky premioveho uctu (SS:napr. ked hrac ide na dovolenku a pauzne si premko), lebo je to pre nich nevyhodne (SS:neziskove)
-pripravy na WoT:Blitz pre Android potrvaju este "par mesiacov"
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1011
Odesláno 25.06.2014 - 17:33
Tady parádní náhrada za Crabtr33.
[0.9.1] Ragnastats V Servisnom Kanáli V.0.9.1.1
Verzia V1 Verzia V2
Extended verzia:
Pobitkove statistiky v servisnom kanali.
Zatial prva verzia, takze ma nekamenujte Zalozene na jadre od tratatank.
- statistiky sa denne neresetuju... pre automaticky denny reset je potrebne v subore res_mods\0.9.0\scripts\client\mods\stat_config.json prepisat v riadku 19 hodnotu dailyAutoReset na true
0.9.1 download v1: http://www.wgmods.eu....0.9.1.1.v1.rar
0.9.1 download v2: http://www.wgmods.eu....0.9.1.1.v2.rar
0.9.1 download Extended: http://www.wgmods.eu...0.9.1.1.ext.rar
Podpora modu: http://www.wgmods.eu
Instalacia:
obsah archivu nakopirujte do zlozky s hrou (napr.: C:\Games\World_of_Tanks\)
Changelog:
0.9.1.1 - bump na 0.9.1, pridane Extended statistiky (ide o dost vylepsenu verziu 2)
0.9.0.4 - aktualizacia jadra, do V2 pridane vystrely/priestrely/zasahy, ciste XP a priemerny zarobok
0.9.0.3 - aktualizacia jadra
0.9.0.2 - oprava prekladu
[0.9.1] Ragnastats V Servisnom Kanáli V.0.9.1.1
Verzia V1 Verzia V2
Extended verzia:
Pobitkove statistiky v servisnom kanali.
Zatial prva verzia, takze ma nekamenujte Zalozene na jadre od tratatank.
- statistiky sa denne neresetuju... pre automaticky denny reset je potrebne v subore res_mods\0.9.0\scripts\client\mods\stat_config.json prepisat v riadku 19 hodnotu dailyAutoReset na true
0.9.1 download v1: http://www.wgmods.eu....0.9.1.1.v1.rar
0.9.1 download v2: http://www.wgmods.eu....0.9.1.1.v2.rar
0.9.1 download Extended: http://www.wgmods.eu...0.9.1.1.ext.rar
Podpora modu: http://www.wgmods.eu
Instalacia:
obsah archivu nakopirujte do zlozky s hrou (napr.: C:\Games\World_of_Tanks\)
Changelog:
0.9.1.1 - bump na 0.9.1, pridane Extended statistiky (ide o dost vylepsenu verziu 2)
0.9.0.4 - aktualizacia jadra, do V2 pridane vystrely/priestrely/zasahy, ciste XP a priemerny zarobok
0.9.0.3 - aktualizacia jadra
0.9.0.2 - oprava prekladu
Příspěvek upravil GEORGE.cz: 25.06.2014 - 17:34
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1012
Odesláno 27.06.2014 - 10:05
Speciální nabídka: Klíčem je průzkum!
Nerozlučná dvojka sestávající z lehkého tanku a dělostřelectva může být na bojišti devastující silou! Od soboty 28. června 07:10 do úterý 1. července 07:00 SELČ (GMT+2) vyjeďte na bitevní pole ve zmíněném tandemu a užijte si následujících bonusů:
Dvojnásobné zkušenosti pro posádku
Znásobte zkušenosti své posádky s každou bitvou!
50% bonus na příjem kreditů na všech standardních lehkých tancích 2-5. úrovně
Průzkumníci to nemají lehké. A proto si zaslouží náš vděk!
50% bonus na příjem kreditů na všech standardních dělostřeleckých jednotkách 2.-5. úrovně
Precizní likvidace nepřátelských jednotek je svým způsobem umění, a proto si zaslouží patřičnou odměnu!
Až 50% sleva na všechny vzory kamufláže!
Zvyšte svoji šanci na přežití příhodným maskováním!
Mise
Věříme v průzkum!
Odměna 2x velká sada nářadí
Podmínky
Výzva k palbě
Odměna 25 000stříbrných
Podmínky
Pojďme je sejmout!
Odměna 150 000 stříbrných
Podmínky
Tankisté! Najděte, označte a zničte!
zdroj: http://worldoftanks....nnaissance-key/
Tankisté!
Nerozlučná dvojka sestávající z lehkého tanku a dělostřelectva může být na bojišti devastující silou! Od soboty 28. června 07:10 do úterý 1. července 07:00 SELČ (GMT+2) vyjeďte na bitevní pole ve zmíněném tandemu a užijte si následujících bonusů:
Dvojnásobné zkušenosti pro posádku
Znásobte zkušenosti své posádky s každou bitvou!
50% bonus na příjem kreditů na všech standardních lehkých tancích 2-5. úrovně
Průzkumníci to nemají lehké. A proto si zaslouží náš vděk!
50% bonus na příjem kreditů na všech standardních dělostřeleckých jednotkách 2.-5. úrovně
Precizní likvidace nepřátelských jednotek je svým způsobem umění, a proto si zaslouží patřičnou odměnu!
Až 50% sleva na všechny vzory kamufláže!
Zvyšte svoji šanci na přežití příhodným maskováním!
Mise
Věříme v průzkum!
Odměna 2x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze lehké tanky 4. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné, týmové a historické bitvy
- Třikrát denně
- Zpozorujte alespoň tři nepřátelská vozidla v jedné bitvě
- Přežijte bitvu
Výzva k palbě
Odměna 25 000stříbrných
Podmínky
- Pouze dělostřelectvo 4. a vyšší úrovně
- Pouze náhodné a týmové bitvy
- Lze opakovat
- Způsobte alespoň 3 500 bodů poškození v rámci jedné bitvy
Pojďme je sejmout!
Odměna 150 000 stříbrných
Podmínky
- Pouze vozidla 4. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné a týmové bitvy
- Jednou denně
- Zničte celkem 10 jednotek nepřátelského dělostřelectva v jakémkoli počtu bitev
Tankisté! Najděte, označte a zničte!
zdroj: http://worldoftanks....nnaissance-key/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1013
Odesláno 28.06.2014 - 13:29
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1014
Odesláno 28.06.2014 - 18:36
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1015
Odesláno 28.06.2014 - 19:45
Klan mód 9.1
Někdo už možná zná, někdo ne.
Autor: BONNe1704
Popis: Plánované CW, přímo v garáži …viz screen:
F11 = aktualizovanie CW
verze: 0.9.1.1
changelog EN:
Ke stažení zde: http://blog.frost-zo...1/clanmod91.rar
zdroj: http://www.frost-zon...6/klan-mod-9-1/
Někdo už možná zná, někdo ne.
Autor: BONNe1704
Popis: Plánované CW, přímo v garáži …viz screen:
F11 = aktualizovanie CW
verze: 0.9.1.1
changelog EN:
- Update to 0.9.1
- Fix some bugs
- Fix api error for NA server
Ke stažení zde: http://blog.frost-zo...1/clanmod91.rar
zdroj: http://www.frost-zon...6/klan-mod-9-1/
Příspěvek upravil GEORGE.cz: 28.06.2014 - 19:46
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1016
Odesláno 29.06.2014 - 17:04
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1017
Odesláno 30.06.2014 - 22:27
Mise na červenec 2014
Nový měsíc, nová sada náročných, dlouhodobých výzev! Od úterý 1. července 07:10 do pátku 1. srpna 07:00 SELČ (GMT +2) budete moci plnit tyto úkoly:
Ulovte je (Německo)
Odměna 3 x velká sada nářadí
Podmínky
Odměna 3 x velká sada nářadí
Podmínky
Odměna 3 x velká sada nářadí
Podmínky
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
Odměna 1x vylepšená ventilace 3. třídy
Podmínky
Vzhůru za vítězstvím, tankisté!
zdroj: http://worldoftanks....ions-july-2014/
Nový měsíc, nová sada náročných, dlouhodobých výzev! Od úterý 1. července 07:10 do pátku 1. srpna 07:00 SELČ (GMT +2) budete moci plnit tyto úkoly:
Ulovte je (Německo)
Odměna 3 x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 60 německých vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 3 x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 60 sovětských vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 3 x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 60 amerických vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 40 britských vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 50 francouzských vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 35 čínských vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 3 x velká lékárnička
Podmínky
- Pouze vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- Jednou na účet
- Zničte v jakémkoli počtu bitev celkem 35 japonských vozidel
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Odměna 1x vylepšená ventilace 3. třídy
Podmínky
- Jednou na účet
- Splňte všechny měsíční mise.
Vzhůru za vítězstvím, tankisté!
zdroj: http://worldoftanks....ions-july-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1018
Odesláno 2.07.2014 - 15:06
#1019
Odesláno 2.07.2014 - 22:31
#1020
Odesláno 4.07.2014 - 09:19
Speciální nabídka: Bitva v Kurském oblouku
Tento víkend věnujeme jedné z nejpamětihodnějších tankových bitev v historii - Bitvě v Kurském oblouku. Pokud byste se o této historické události chtěli dozvědět více, neváhejte si přečíst náš tematický článek:
Mise a bonusy budou dostupné od soboty 5. července 07:10 do úterý 8. července 07:00 SELČ (GMT+2). Připomeňte si tento zásadní moment z paměti lidstva následujícími herními bonusy:
Dvojnásobné zkušenosti pro posádku
Trénujte svou posádku s dvojnásobnou rychlostí!
50% sleva na následující standardní vozidla:
III. SU-76
III. T-70
IV. Pz.Kpfw. III
V. T-34
V. Stug III Ausf. G
V. Pz.Kpfw. IV Ausf. H
50% sleva na následující prémiové vozidlo: V. Churchill III
Považován za jeden z nejpohodovějších prémiáků střední úrovně, tenhle rychle pálící a nezdolatelný plechový „politik“ může být Váš za sníženou cenu!
30% sleva na následující standardní vozidla:
VI. KV-1S
VII. Panther
VII. Tiger I
VII. SU-152
15% sleva na následující standardní vozidla: VIII. Ferdinand
Získejte tenhle neohrožený německý stíhač tanků za solidní cenu!
50% sleva na garážová stání
Přemýšleli jste o rozšíření řad Vašich obrněných sil? Nakupte si místa v garáži ve slevě, ať je máte kam umístit!
Mise Bitva u Kurska (Německo)
Odměna 2 x velká sada nářadí
Podmínky
Bitva u Kurska (SSSR)
Odměna 2 x velká sada nářadí
Podmínky
Bitva u Kurska
Odměna 1 den prémiového účtu
Podmínky
Tankisté, vpřed!
zdroj: http://worldoftanks....tle-kursk-2014/
Tankisté!
Tento víkend věnujeme jedné z nejpamětihodnějších tankových bitev v historii - Bitvě v Kurském oblouku. Pokud byste se o této historické události chtěli dozvědět více, neváhejte si přečíst náš tematický článek:
Mise a bonusy budou dostupné od soboty 5. července 07:10 do úterý 8. července 07:00 SELČ (GMT+2). Připomeňte si tento zásadní moment z paměti lidstva následujícími herními bonusy:
Dvojnásobné zkušenosti pro posádku
Trénujte svou posádku s dvojnásobnou rychlostí!
50% sleva na následující standardní vozidla:
III. SU-76
III. T-70
IV. Pz.Kpfw. III
V. T-34
V. Stug III Ausf. G
V. Pz.Kpfw. IV Ausf. H
50% sleva na následující prémiové vozidlo: V. Churchill III
Považován za jeden z nejpohodovějších prémiáků střední úrovně, tenhle rychle pálící a nezdolatelný plechový „politik“ může být Váš za sníženou cenu!
30% sleva na následující standardní vozidla:
VI. KV-1S
VII. Panther
VII. Tiger I
VII. SU-152
15% sleva na následující standardní vozidla: VIII. Ferdinand
Získejte tenhle neohrožený německý stíhač tanků za solidní cenu!
50% sleva na garážová stání
Přemýšleli jste o rozšíření řad Vašich obrněných sil? Nakupte si místa v garáži ve slevě, ať je máte kam umístit!
Mise Bitva u Kurska (Německo)
Odměna 2 x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze německá vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- 3x denně
- Vyhrajte celkem 5 bitev
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Bitva u Kurska (SSSR)
Odměna 2 x velká sada nářadí
Podmínky
- Pouze sovětská vozidla IV. úrovně a vyšší
- Pouze náhodné bitvy
- 3x denně
- Vyhrajte celkem 5 bitev
- Buďte v top 10 hráčů Vašeho týmu dle počtu získaných základních zkušeností (bonus za první vítězství, prémiový účet, apod. se nebude do výsledného pořadí počítat).
Bitva u Kurska
Odměna 1 den prémiového účtu
Podmínky
- Jednou na účet
- Splňte obě mise Bitva v Kurska, každou z nich 3x
Tankisté, vpřed!
zdroj: http://worldoftanks....tle-kursk-2014/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1021
Odesláno 4.07.2014 - 16:55
Bitva v Kurském oblouku: Mýty a fakta
<p>
Bitva v Kurském oblouku – Pokus oddělit mýty od skutečnosti
Po porážce u Stalingradu v zimě 1942-43 zahájily německé síly 4. července 1943 na východní frontě mohutnou ofenzívu známou jako operace Citadela. Vyvrcholení operace Citadela, tedy bitvy v Kurském oblouku, zahrnovalo až 6 000 tanků, 4 000 letadel, 2 miliony mužů ve zbrani a je na něj vzpomínáno, ať už právem nebo ne, jako na největší tankovou bitvu lidských dějin. Historici se při popisu bitvy velmi rozcházejí a tato historická událost doposud zůstává opředena mýty a spekulacemi. Dodnes se vynořují nové informace z dávno zapomenutých či v zemi uschovaných archivů. Například záznamy jednotek Waffen SS byly odtajněny až kolem roku 1981, přestože do té doby již stačila vzniknout spousta takzvaných „historických rozborů“.
Nejvíce rozebíranou bitvou bývá ta u Prochorovky, která začala 12. července. Zde opět historici označili Prochorovku za vítězství vylepšené sovětské taktiky nad německou palebnou silou a těžkými tanky. Poměrně nové důkazy ale ukazují zde odehrané události v poněkud jiném světle.
Hlavním cílem Němců během Citadely bylo zajistit velký výběžek východní fronty, zakusující se západním směrem do hloubky 70 mil. Skupina armád Střed pod velením polního maršála Günthera von Klugeho měla zaútočit ze severního křídla. Úder měla vést 9. armáda, na pravém křídle byl XLVI. tankový sbor a na levém XLI tankový sbor. XLVII. tankový sbor generála Joachima Lemelsena měl postupovat směrem na Kursk a setkat se se Skupinou armád Jih polního maršála Ericha von Mansteina, 4. tankovou armádou a armádní skupinou Kempf.
Proti německým silám stály sovětský Střední front, vedený generálem Konstantinem K. Rokossovskym a Voroněžský front, vedený generálem Nikolajem F. Vatutinem. Střední front, jehož pravé křídlo posílily 13. armáda a 17. armáda, měl bránit severní sektor. Na jihu Voroněžský front se třemi armádami a dalšími dvěma v záloze čelil německé Skupině armád Jih. 6. a 7. gardová armáda držely střed a levé křídlo. Východně od Kurska měl Stepní vojenský okruh (10. července 1943 přejmenovaný na Stepní front) generálplukovníka Ivana S. Koněva zastavit německé průlomy a poté zahájit protiútok.
Pro Němce zde byla možnost, kdyby šlo vše dle plánu, zničit více než pět sovětských armád. Jenže 9. armáda se nikdy nepřiblížila zničení sovětských obran na severu a stejně tak III. tankový sbor čelil silnému odporu. Konečně 11. července se 4. tanková armáda dostala do postavení, odkud mohla obsadit město Prochorovka a vytvořit tak velmi důležité předmostí na řece Psel.
Jak jsme již zmínili, tato událost je jednou z nejznámějších bitev východní fronty a objevila se v mnohých knihách, filmech a dokumentech. Některé popisy bitvy jsou zcela smyšlené a existuje mnoho odlišných výkladů událostí.
Nejvíce uznávanou verzí je, že tři divize SS bok po boku zaútočily přes obtížný terén na Prochorovku. 500 až 700 německých tanků, mezi nimi Panthery a slavné Tigery se silnými 88mm děly, pomalu postupovalo. Sověti se ve svých mrštných T-34 vrhli mezi ně, způsobili tak zmatení a chaos, přičemž neumožnili 88mm dělům využít jejich výhodu dostřelu a přesnosti.
Výsledkem bylo téměř 400 zničených německých vozidel.
V čem je problém
Pokud prostudujeme bojová a stavová hlášení II. tankového sboru SS, dočteme se jen o středně velkých ztrátách. Hlášení o počtech zúčastněných tanků se také dramaticky liší. Přesněji, hlášení tvrdí, že 11. července měl II. tankový sbor SS celkem 211 provozuschopných tanků - Totenkopf měla 94 tanků, Leibstandarte pouze 56 a Das Reich 61. U Prochorovky bylo v provozu už jen 15 tanků Tiger a SS nemělo k dispozici žádné Panthery.
Bojová hlášení 4. tankové armády z 13. července uvádějí, že II. tankový sbor SS měl 163 provozuschopných tanků, to znamená ztrátu jen 48 tanků. Ve srovnání, sovětská hlášení uvádějí, že 13. července armáda přišla kvůli opravitelným poškozením o 400 tanků.
Dále, pokud zvážíme tvrzení o všech třech divizích SS útočících bok po boku, jeví se jako nepravdivé a takticky nemožné, neboť II. tankový sbor SS držel frontu dlouhou asi devět mil.
12. července v 5 ráno - Stovky sovětských T-34 a T-70 (naložených pěšáky) postupovaly z Prochorovky ve skupinách po 40 až 50. Pěchota sesedla a tanky pokračovaly v postupu do německých linií. Útok se pozastavil a Leibstandarte vyrazila se svými obrněnci směrem k městu, přičemž se střetla se složkami záložních obrněných jednotek P. A. Rotmistrova. Sovětský útok 181. tankového pluku byl poražen 13. (těžkou) rotou 1. tankového pluku SS, která se skládala z několika Tigerů SS, z nichž jednomu velel podporučík Michael Wittmann, nejúspěšnější tankový velitel války.
Wittmannova skupina postupovala po křídle jako podpora německého hlavního útoku, když se na velkou vzdálenost dostala do boje se sovětskou tankovým plukem. Protože přední pancíř Tigerů byl pro 76mm děla tanků T-34 na větší vzdálenost příliš tuhým oříškem, Sověti provedli sebevražedný útok přes otevřené prostranství přímo proti nim. Žádný z Tigerů nebyl zničen ale 181. tankový pluk byl zničen. Později toho dne Sověti nasadili své poslední zálohy, jednotky z 5. mechanizovaného sboru. Tím byla Leibstandarte konečně zastavena.
Das Reich útočila jihozápadně od Prochorovky a rychle se dostala do bojů s útvary 2. tankového sboru a 2. gardového tankového sboru. Bojové skupiny 20 až 40 sovětských tanků, podporované pěchotou a bitevníky, se střetly s čelními oddíly Das Reich. Sověti na divizi dále útočili obrněnými jednotkami a boj během dne pokračoval. Ztráty sovětských obrněných sil byly těžké, zatímco Das Reich až do noci pomalu postupovala na východ, přičemž měla na tancích poměrně lehké ztráty.
Mezitím se na levém křídle složky sovětské 1. tankové armády neúspěšně pokusily znovu obsadit předmostí. Divize SS se bránila 31. a 10. tankovému sboru, podporovaným 33. střeleckým sborem.
Boje, vyznačující se ohromnými ztrátami sovětských tanků, pokračovaly během celého 12. července, aniž by kterákoli ze stran dosáhla rozhodného úspěchu. A nikoliv, jak uvádí mnoho velmi rozšířených rozborů východní fronty, že boje skončily 12. července rozhodnou německou porážkou. Mnoho historiků uvedlo, že bojiště bylo poseto stovkami zničených německých tanků. Ve skutečnosti, boje okolo Prochorovky pokračovaly po několik dalších dní. Das Reich až do 16. července v oblasti jižně od města velmi pomalu tlačila východním směrem. To umožnilo III. tankovému sboru se 14. července spojit s divizí SS a obklíčit jižně od Prochorovky několik sovětských střeleckých divizí. Totenkopf nakonec dosáhla silnice Kartaschevka-Prochorovka a divize také obsadila několik takticky důležitých kopců na jejím severním okraji.
Závěr
Historici tedy vytvořili mnoho složitých a lišících se popisů. Osobně poněkud pochybuji, že se někdy dozvíme celou pravdu a myslím si, že bitva proto zůstane „legendou“. Jedna věc je ale zcela jasná: postup 4. tankové armády byl dramaticky zpomalen, když tankové sbory nedokázaly 12. července obsadit Prochorovku. Nehledě na to, kolik tanků měli ať už Němci nebo Sověti a zda Němci špatně naložili se svými tankovými zálohami.
Když Hitler 13. července opustil plány operace Citadela, poslední německá šance ovlivnit vývoj na východě ve strategickém měřítku byla ztracena.
Sledujte The_Challengera na !
Zdroje:
<p>
Bitva v Kurském oblouku – Pokus oddělit mýty od skutečnosti
Po porážce u Stalingradu v zimě 1942-43 zahájily německé síly 4. července 1943 na východní frontě mohutnou ofenzívu známou jako operace Citadela. Vyvrcholení operace Citadela, tedy bitvy v Kurském oblouku, zahrnovalo až 6 000 tanků, 4 000 letadel, 2 miliony mužů ve zbrani a je na něj vzpomínáno, ať už právem nebo ne, jako na největší tankovou bitvu lidských dějin. Historici se při popisu bitvy velmi rozcházejí a tato historická událost doposud zůstává opředena mýty a spekulacemi. Dodnes se vynořují nové informace z dávno zapomenutých či v zemi uschovaných archivů. Například záznamy jednotek Waffen SS byly odtajněny až kolem roku 1981, přestože do té doby již stačila vzniknout spousta takzvaných „historických rozborů“.
Německý průlom během Bitvy v Kurském oblouku.
Nejvíce rozebíranou bitvou bývá ta u Prochorovky, která začala 12. července. Zde opět historici označili Prochorovku za vítězství vylepšené sovětské taktiky nad německou palebnou silou a těžkými tanky. Poměrně nové důkazy ale ukazují zde odehrané události v poněkud jiném světle.
Hlavním cílem Němců během Citadely bylo zajistit velký výběžek východní fronty, zakusující se západním směrem do hloubky 70 mil. Skupina armád Střed pod velením polního maršála Günthera von Klugeho měla zaútočit ze severního křídla. Úder měla vést 9. armáda, na pravém křídle byl XLVI. tankový sbor a na levém XLI tankový sbor. XLVII. tankový sbor generála Joachima Lemelsena měl postupovat směrem na Kursk a setkat se se Skupinou armád Jih polního maršála Ericha von Mansteina, 4. tankovou armádou a armádní skupinou Kempf.
Proti německým silám stály sovětský Střední front, vedený generálem Konstantinem K. Rokossovskym a Voroněžský front, vedený generálem Nikolajem F. Vatutinem. Střední front, jehož pravé křídlo posílily 13. armáda a 17. armáda, měl bránit severní sektor. Na jihu Voroněžský front se třemi armádami a dalšími dvěma v záloze čelil německé Skupině armád Jih. 6. a 7. gardová armáda držely střed a levé křídlo. Východně od Kurska měl Stepní vojenský okruh (10. července 1943 přejmenovaný na Stepní front) generálplukovníka Ivana S. Koněva zastavit německé průlomy a poté zahájit protiútok.
Pro Němce zde byla možnost, kdyby šlo vše dle plánu, zničit více než pět sovětských armád. Jenže 9. armáda se nikdy nepřiblížila zničení sovětských obran na severu a stejně tak III. tankový sbor čelil silnému odporu. Konečně 11. července se 4. tanková armáda dostala do postavení, odkud mohla obsadit město Prochorovka a vytvořit tak velmi důležité předmostí na řece Psel.
Jak jsme již zmínili, tato událost je jednou z nejznámějších bitev východní fronty a objevila se v mnohých knihách, filmech a dokumentech. Některé popisy bitvy jsou zcela smyšlené a existuje mnoho odlišných výkladů událostí.
Nejvíce uznávanou verzí je, že tři divize SS bok po boku zaútočily přes obtížný terén na Prochorovku. 500 až 700 německých tanků, mezi nimi Panthery a slavné Tigery se silnými 88mm děly, pomalu postupovalo. Sověti se ve svých mrštných T-34 vrhli mezi ně, způsobili tak zmatení a chaos, přičemž neumožnili 88mm dělům využít jejich výhodu dostřelu a přesnosti.
Výsledkem bylo téměř 400 zničených německých vozidel.
V čem je problém
Pokud prostudujeme bojová a stavová hlášení II. tankového sboru SS, dočteme se jen o středně velkých ztrátách. Hlášení o počtech zúčastněných tanků se také dramaticky liší. Přesněji, hlášení tvrdí, že 11. července měl II. tankový sbor SS celkem 211 provozuschopných tanků - Totenkopf měla 94 tanků, Leibstandarte pouze 56 a Das Reich 61. U Prochorovky bylo v provozu už jen 15 tanků Tiger a SS nemělo k dispozici žádné Panthery.
Bojová hlášení 4. tankové armády z 13. července uvádějí, že II. tankový sbor SS měl 163 provozuschopných tanků, to znamená ztrátu jen 48 tanků. Ve srovnání, sovětská hlášení uvádějí, že 13. července armáda přišla kvůli opravitelným poškozením o 400 tanků.
Dále, pokud zvážíme tvrzení o všech třech divizích SS útočících bok po boku, jeví se jako nepravdivé a takticky nemožné, neboť II. tankový sbor SS držel frontu dlouhou asi devět mil.
12. července v 5 ráno - Stovky sovětských T-34 a T-70 (naložených pěšáky) postupovaly z Prochorovky ve skupinách po 40 až 50. Pěchota sesedla a tanky pokračovaly v postupu do německých linií. Útok se pozastavil a Leibstandarte vyrazila se svými obrněnci směrem k městu, přičemž se střetla se složkami záložních obrněných jednotek P. A. Rotmistrova. Sovětský útok 181. tankového pluku byl poražen 13. (těžkou) rotou 1. tankového pluku SS, která se skládala z několika Tigerů SS, z nichž jednomu velel podporučík Michael Wittmann, nejúspěšnější tankový velitel války.
Wittmannova skupina postupovala po křídle jako podpora německého hlavního útoku, když se na velkou vzdálenost dostala do boje se sovětskou tankovým plukem. Protože přední pancíř Tigerů byl pro 76mm děla tanků T-34 na větší vzdálenost příliš tuhým oříškem, Sověti provedli sebevražedný útok přes otevřené prostranství přímo proti nim. Žádný z Tigerů nebyl zničen ale 181. tankový pluk byl zničen. Později toho dne Sověti nasadili své poslední zálohy, jednotky z 5. mechanizovaného sboru. Tím byla Leibstandarte konečně zastavena.
Das Reich útočila jihozápadně od Prochorovky a rychle se dostala do bojů s útvary 2. tankového sboru a 2. gardového tankového sboru. Bojové skupiny 20 až 40 sovětských tanků, podporované pěchotou a bitevníky, se střetly s čelními oddíly Das Reich. Sověti na divizi dále útočili obrněnými jednotkami a boj během dne pokračoval. Ztráty sovětských obrněných sil byly těžké, zatímco Das Reich až do noci pomalu postupovala na východ, přičemž měla na tancích poměrně lehké ztráty.
Mezitím se na levém křídle složky sovětské 1. tankové armády neúspěšně pokusily znovu obsadit předmostí. Divize SS se bránila 31. a 10. tankovému sboru, podporovaným 33. střeleckým sborem.
Německá pěchota míjí vyřazený sovětský těžký tank KV-1.
Boje, vyznačující se ohromnými ztrátami sovětských tanků, pokračovaly během celého 12. července, aniž by kterákoli ze stran dosáhla rozhodného úspěchu. A nikoliv, jak uvádí mnoho velmi rozšířených rozborů východní fronty, že boje skončily 12. července rozhodnou německou porážkou. Mnoho historiků uvedlo, že bojiště bylo poseto stovkami zničených německých tanků. Ve skutečnosti, boje okolo Prochorovky pokračovaly po několik dalších dní. Das Reich až do 16. července v oblasti jižně od města velmi pomalu tlačila východním směrem. To umožnilo III. tankovému sboru se 14. července spojit s divizí SS a obklíčit jižně od Prochorovky několik sovětských střeleckých divizí. Totenkopf nakonec dosáhla silnice Kartaschevka-Prochorovka a divize také obsadila několik takticky důležitých kopců na jejím severním okraji.
Závěr
Historici tedy vytvořili mnoho složitých a lišících se popisů. Osobně poněkud pochybuji, že se někdy dozvíme celou pravdu a myslím si, že bitva proto zůstane „legendou“. Jedna věc je ale zcela jasná: postup 4. tankové armády byl dramaticky zpomalen, když tankové sbory nedokázaly 12. července obsadit Prochorovku. Nehledě na to, kolik tanků měli ať už Němci nebo Sověti a zda Němci špatně naložili se svými tankovými zálohami.
Když Hitler 13. července opustil plány operace Citadela, poslední německá šance ovlivnit vývoj na východě ve strategickém měřítku byla ztracena.
Sledujte The_Challengera na !
Zdroje:
- World War II magazín - George M. Nipe únor 98
- Grossman H. Geschichte der rheinisch-westfälischen 6. Infanterie-Division 1939 – 1945, Podzun, 1958, S.208.
- Zetterling N., Frankson A. Kursk 1943: a statistical analysis. London, Portland. 2000. P.122. (Table 8.10: Destroyed tanks in Army Group South, 5-17 July 1943).
- Jentz. T. Panzertruppen, The Complete Guide to the Creation & Combat Emloyment of Germany’s Tank Force. 1943 –1945. Schiffer Military History, Atlegen, PA, 1996. P.110.
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1022
Odesláno 5.07.2014 - 08:44
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1023
Odesláno 6.07.2014 - 15:37
změna v 9.2:
VK4502 (P) Ausf.B
VK4502 (P) Ausf.B
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1024
Odesláno 8.07.2014 - 18:06
25.6.
Prva, Crytek zamietol financne problemy (a tak jeho prevzatie Wargamingom). To je pre nas zle, si myslim.
Druha- azijske forum ma "vyvojarske QA"... ...informacie odtial budu obsiahnute v tychto dennych QA.
Z dnesnych odpovedi:
-Havok nieje planovany na 9.2
-Havok bol povodne naplanovany na 9.0 (D:takze sme ho mali mat uz 2 mesiace a 10 dni(!!)), ale odvtedy sa stale odklada
-momentalne sa nepozna termin nasadenia Havoku (To, v ktorom patchi pride, zalezi od toho, ako rychlo sa poskladaju posledne diely)
26.6.
Bohužiaľ, Storm je na dovolenke (vyše týždňa a pol) a tak je toho pomerne málo. Otázky a odpovede vývojárov na serveri ASIA s Tanithom vyzerajú sľubne, ale trocha sa odmlčal aby si ujasnil, čo môže hráčom oficiálne povedať a čo nie. Aj tak by to ale malo byť zaujímavé.
Napodilv, EU portál neinformoval, že WoT Blitz je oficiálne vydaný, takže... WoT Blitz bol oficiálne vydaný a možno ho sťahovať oditaľto (G36: novinka o vydaní WoT Blitz sa na EU portáli objavila s oneskorením, 27.6.). Verzia pre Android príde v horiznonte niekoľkých mesiacov. O novinke môžete diskutovať na Overlordovom blogu!
-chyba kvôli ktorej hráči v garáži nevidia svojich priateľov online hoci sú pretrváva aj po mikropatchi
-to platí aj pre "pohybujúce sa vraky", ani táto chyba odstránená nebola
-Blitz je oddelené od WoTka vrátane štatistík a serverov, ale možno sa do neho prihlasovať s tým istým účtom, ktorý máte na WoT
-nebude jednotný prémiový účet pre WoT a Blitz
27.6.
Málo informácií z Ruska, ale našťastie Tanitha zverejnil nejaké zaujímavé informácie na ASIA fóre (informácie o Blitze sú od Overlorda)
-WoT Blitz sa po vydaní stal najsťahovanejšou free aplikáciou v ruskej oblasti (G36: pardon, trochu kostrbatý preklad)
-podľa Overlorda dostal WoT Blitz obrovskú podporu od hráčov, partnerov a tlače
-Tanitha potvrdzuje, že pridávanie nových tankov do hry sa nezastavilo
-nové francúzske regulérne tanky pravdepodobne neprídu v roku 2014
-prémiová munícia už nebýva často v akcii počas víkendov, pretože sa môže kupovať za kredity
-vývojári zvažujú rôzne "vernostné programy" (výhody pre starších hráčov), ale nikto to zatiaľ neschválil. Je možné, že takýto systém (vraj dosť komplikovaný) sa objaví koncom roka
-európske tanky neprídu nijak skoro (nie v roku 2014) (SS: ale prídu, hurá!)
-nápad implementovať do hry TOG II očividne prišiel po tom čo vývojári navštívili múzeum v Bovingtone
-momentálne nie je roaming otázkou "kedy", ale "či vôbec", očividne momentálne neexistuje žiaden plán na vydanie (SS: takže je možné, že nakoniec vôbec nepríde)
-americké ľahké tanky (Chaffee vetva), nemecký tier 8 light (RU251) a sovietsky tier 8 ľahký tank (LTTB) sú plánované pre patch 9.3
-Wargaming spolupracuje so Sony na propagácii nového filmu Fury, ale dokončenie filmu je ešte stále ďaleko (November); je možné, že v hre bude udalosť spojená s jeho vydaním
-je zaujímavé, že sovietsky tier 8 ľahký tank je v hre označený ako LTB, kým polohistorické zdroje ho označujú ako LTTB ("ľahký tank s ťažkým pancierom)
28.6.
Dátumy, ktoré unikli minule (G36: podľa nich mal byť patch 9.2 vydaný 21.7. 2014) nie sú aktuálne, všetko bolo z neznámych dôvodov posunuté o týždeň či dva.
Okrem toho, bohužiaľ nič.
29.6.
Zaujímavý článok od Listyho o bojoch proti povstalcom v Ománe.
-očividne je možné, že FV4202 bude nahradený niečim iným; FV4202 sa stane Tier 8 prémiákom so svojím histirickým 20 librovým delom (SS: niektoré zdroje uvádzajú, že ho nahradí ranný Chieftain, iné Vickers MBT). Či bude prémiový FV4202 možné získať zadarmo (tak ako to bolo možné s T34) nie je známe.
30.6.
-Podľa Cannoneera (WG vývojára tankov) nie je isté, aké delo bude mať sovietsky tier 8 ľahký tank LTTB (spomínali sa 57 mm, 76 mm alebo 85 mm), tank ešte nie je vybalancovaný
-"Sovietsky tier 7 ľahký tank?" "Bohužiaľ vám nič nepoviem" (pôvodne mal byť Tier 8 LTTB vyskúmavaný z nejakého tier 7 tanku, napr. KV 13, ale nakoniec možno LTTB bude tier 7 ľahký tank, pretože sa na tier 8 nehodí (je príliš slabý))
-momentálne nie sú informácie o výmene WT E-100 za iný stroj (G36: tu si celkom nie som istý prekladom)
-ako bolo spomenuté dávnejšie, nemeckým tier 8 stredným tankom bude pravdepodobne Panther Ausf. F s delom 88 mm L/71
-Japonský tier 8 stredný tank? Tanitha: "Sme radi, že máme množstvo oddaných japonských hráčov na serveri, ale vývoj tankov, aj grafický, si vyžaduje veľa výskumu, prosím majte trpezlivosť." (SS: môj tip: STA-2B)
-zmena špecializácie osádky (SS: napr. radistu precvičiť na vodiča): "momentálne je v pláne/vývoji, takže zvažujeme predstaviť túto možnosť v ďalších aktualizáciách. Nie je to na rade v krátkej budúcnosti, skôr koncom tohto roka, alebo začiatkom budúceho podľa plánov"
-Stav rekonštrukcie Mausa: "Momentálne sa spracováva konštrukcia. Toto je veľký projekt a určite budeme informovať komunitu o novinkách a postupe prác"
Podľa Storma sú "informácie zvnútra" blbosť. Nie je jasné, ktoré časti sú blbosti, pretože podľa SS sú niektoré časti určite pravdivé (napr. počasie bolo testované a potvrdilo ho viacero vývojárov), ale je možné, že niektoré sú nepresné.
1.7.
Už je to mesiac čo nebola v pôvodnom Q&A vlákne na RU fóre kde Storm a SerB odpovedali nejaká nová odpoveď. SerB bol podľa všetkého presutý na iné veci (WoWs) a Storm je stále na dovolenke, takže pôvodné vlákno je mŕtve. To sťažuje získavanie informácií (treba prejsť viac stránok diskusie), ale SS sa na to podujme.
-Tabitha potvrdzuje, že súčasný formát historických bitiek bude v 9.2 odstránený:
"Súčasné historické bitky v 9.1 budú v patchi 9.2 odstránené (čo je normálne, pretože sa podľa plánov mali nahradzovať v každej aktualizácii). Viacmenej, v 9.2 neprídu nové historické bitky a herný mod bude prepracovaný. Momentálne nepotrebujeme spätnú väzbu, pretože mod sa dočká výrazných zmien."
-informácie o novej americkej línii ľahkých tankov sú predbežné a môžu sa meniť
-žiadne informácie o tom, či sa M47 Patton objaví v hre ani ako
-Výmena FV4202 za iný tank? "Plánujeme ho prepracovať, ale nie v blízkej budúcnosti, skôr koncom roku 2014. Je to príliš ďaleko aby bolo niečo dokončené"
2.7.
-Storm potvrdzuje, že v patchnotes k 9.2 bola chyba, konkrétne v časti, ktorá uvádzala, že HD modely sa ukážu len na hráčovom tanku. V skutočnosti sa HD modely ukážu na vštekých tankoch, ale textúry budú v polovičnej kvalite oproti ostatným tankom
-táto zmena bola zavedená, aby sa znížilo zaťaženie grafiky, podľa Storma sú rozdiely badateľné len na vzdialenosť 1-1,5 m
-"Odstráni táto zmena lagy spôsobené prvým nasvietením tanku s HD modelom na mape, ktorý hlásia niektorí hráči?" Storm: "O tom nemôžem nič povedať."
-nerf penetrácie HESH nábojov FV215b (183) bol prijatý, pretože iné druhy nerfov (DPM,...) by nevyriešili problém s oneshotmi, ktoré tento tank rozdáva. Existoval dokonca presný vnútorný výpočet, čo tento nerf spôsobí pri streľbe na ťažké tanky spredu.
-Storm o nerfe FV215b (183): "AP náboje tohto vozidla boli vybalancované dobre, mali viac než dobré charakteristiky. Skutočnosť, že všetci začali používať HESH nebola očakávaná, čo bola naša chyba. HESH náboje s penetráciou 230 bude stále použiteľný proti "papierovým" cieľom a pri streľbe do chrbta nepriateľa."
-IS3 sa v 9.2 neobjaví v HD, bol odložený
-momentálne nie sú plány na zlúčenie serverov ASIA a Korea
-momentálne a zvažuje buff predného horného a spodného plátu pancierovania VK4502 (P) Ausf.B
-Austrálsky tank Sentinel môže byť zavedený jedného dňa, ale nie v roku 2014 (SS: Podľa toho čo vravel Chieftain by Sentrinel mal byť súčasťou britskej Firefly línie, takže možno príde neskôr)
-je možné, že príde emblém austrálskych jednotiek Cangoroo
3.7.
Dnes veľmi málo, ale máme niekoľko leakov z minula. SS sa poohliadol po menej typických zdrojoch ako Administration Digest (G36: Administratívny prehľad?), čo je súbor rôznych vecí, ktorý by mal byť pravidelne aktualizovaný. (posledná aktualizácia je z júna, takže nie je úplne zastaralý). Niektoré veci sú veľmi staré, iné sú ale novinkami:
-T-44-85 bol odložený
-čínske stíhače tankov prídu, ale nie v roku 2014
-plánuje sa prepracovanie ľahkých tankov
-keď bude IS3 prepracovaný do HD, dostatne "historické pancierovanie trupu" (SS: sranda, myslel som, že ho už má)
-koncept Európskeho stromu vrátane národných osádok je pripravený, bude uverejnený keď príde správny čas
-AMX-30 príde (keď to bude, tak to bude)
-plánujú sa alternatívne línie francúzskych stredných a ťažkých tankov, rozhodne nie v roku 2014
-NbFz nie je momentálne plánovaný
4.7.
-nahradenie FV4202 potvrdené ("keď to bude tak to bude")
-hardcap na TD nie je momentálne plánovaný
-počas posledného stretnutia vedenia Wargamingu bolo niektorým ľuďom (SS: v tomto prípade Tanitha) zakázané diskutovať veci ohľadom globálneho vývoja a problémy podľa vlastného uváženia (SS: druhá časť je podstatná)
-priveľa hráčov AFK na ASIA serveri? "Ľudia veria mnohým veciam. Vy môžete naďalej veriť čomu chcete."
-captcha pre hráčov podozrivých z použivania botov? "Koniec roka je realistický pre konečnú implementáciu, všetko ide podľa plánu a plány sa nemenia." (SS: hráči podozriví z používania botov budú musieť pred každou bitkou zadať captchu)
-ohľadom blokovania botov: "v skutočnosti ich nemožno blokovať. Všetky pokusy softvérových firiem, ktoré som v minulosti videl, dokázali botov zablokovať tak na 4 hodiny. Potom bol do obehu uvedený obmenený bot, takže opatrenie nemalo efekt."
6.7.
Hádam dostaneme zajtra nejaké poriadne informácie... (Storm sa vracia z dovolenky). Medzitým si môžete pozrieť video Chieftain's Hatch porovnávajúce britské a americké tanky.
-nie sú plány na buff Superperschinga
-vývojári pracujú na oprave bugu kvôli ktorému ste nemohli vidieť svojich priateľov online hoci boli
-Šiesty zmysel funguje správne (SS: nejaký hráč si sťažoval, že žiarovka sa nerozsvieťuje správne)
-pre zaujímavosť, nejaký vývojár tvrdil, že tanketka MRLS-1G14 (s dvojitým kanónom) mala byť súčasťou americkej darčekovej edície. Podľa SS žiadna "americká darčeková edícia neexistuje", ale v dávnej minulosti mala byť plánovaná.
7.7.
-Chrysler "K" Tank ako americký tier 8 prémiový ťažký tank? Tanitha: "Nevidel som žiaden vývoj tohto tanku. Ale zozbieram o ňom nejaké informácie a pošlem tímu vývojárov na zváženie".
-formula pre známky úspechov je veľmi komplikovaná a nebude uverejnená
-žiadne novinky o zmenách charakteristík ťažkých tankov Porsche
-je možné, že všetky tanky budú prepracované do HD v roku 2014
-zatiaľ nie je možné povedať, aké vetvy sa objavia v roku 2015
-viacvežový/viacdelový mechanizmus vo WoT? Tanitha: "V minulosti sa o nich uvažovalo, ale niekedy je ťažké preraziť pancier nepriateľského tanku s hlavným delom, nieto ešte s väčšinou slabším sekundárnym delom. Nie som si vedomý, že sa momentálne vyvíja.
A z Ruska:
-Sturer Emil bude skrátené na St.Emil alebo niečo podobné, aby sa nahradilo divné Pzsfl.V
Prva, Crytek zamietol financne problemy (a tak jeho prevzatie Wargamingom). To je pre nas zle, si myslim.
Druha- azijske forum ma "vyvojarske QA"... ...informacie odtial budu obsiahnute v tychto dennych QA.
Z dnesnych odpovedi:
-Havok nieje planovany na 9.2
-Havok bol povodne naplanovany na 9.0 (D:takze sme ho mali mat uz 2 mesiace a 10 dni(!!)), ale odvtedy sa stale odklada
-momentalne sa nepozna termin nasadenia Havoku (To, v ktorom patchi pride, zalezi od toho, ako rychlo sa poskladaju posledne diely)
26.6.
Bohužiaľ, Storm je na dovolenke (vyše týždňa a pol) a tak je toho pomerne málo. Otázky a odpovede vývojárov na serveri ASIA s Tanithom vyzerajú sľubne, ale trocha sa odmlčal aby si ujasnil, čo môže hráčom oficiálne povedať a čo nie. Aj tak by to ale malo byť zaujímavé.
Napodilv, EU portál neinformoval, že WoT Blitz je oficiálne vydaný, takže... WoT Blitz bol oficiálne vydaný a možno ho sťahovať oditaľto (G36: novinka o vydaní WoT Blitz sa na EU portáli objavila s oneskorením, 27.6.). Verzia pre Android príde v horiznonte niekoľkých mesiacov. O novinke môžete diskutovať na Overlordovom blogu!
-chyba kvôli ktorej hráči v garáži nevidia svojich priateľov online hoci sú pretrváva aj po mikropatchi
-to platí aj pre "pohybujúce sa vraky", ani táto chyba odstránená nebola
-Blitz je oddelené od WoTka vrátane štatistík a serverov, ale možno sa do neho prihlasovať s tým istým účtom, ktorý máte na WoT
-nebude jednotný prémiový účet pre WoT a Blitz
27.6.
Málo informácií z Ruska, ale našťastie Tanitha zverejnil nejaké zaujímavé informácie na ASIA fóre (informácie o Blitze sú od Overlorda)
-WoT Blitz sa po vydaní stal najsťahovanejšou free aplikáciou v ruskej oblasti (G36: pardon, trochu kostrbatý preklad)
-podľa Overlorda dostal WoT Blitz obrovskú podporu od hráčov, partnerov a tlače
-Tanitha potvrdzuje, že pridávanie nových tankov do hry sa nezastavilo
-nové francúzske regulérne tanky pravdepodobne neprídu v roku 2014
-prémiová munícia už nebýva často v akcii počas víkendov, pretože sa môže kupovať za kredity
-vývojári zvažujú rôzne "vernostné programy" (výhody pre starších hráčov), ale nikto to zatiaľ neschválil. Je možné, že takýto systém (vraj dosť komplikovaný) sa objaví koncom roka
-európske tanky neprídu nijak skoro (nie v roku 2014) (SS: ale prídu, hurá!)
-nápad implementovať do hry TOG II očividne prišiel po tom čo vývojári navštívili múzeum v Bovingtone
-momentálne nie je roaming otázkou "kedy", ale "či vôbec", očividne momentálne neexistuje žiaden plán na vydanie (SS: takže je možné, že nakoniec vôbec nepríde)
-americké ľahké tanky (Chaffee vetva), nemecký tier 8 light (RU251) a sovietsky tier 8 ľahký tank (LTTB) sú plánované pre patch 9.3
-Wargaming spolupracuje so Sony na propagácii nového filmu Fury, ale dokončenie filmu je ešte stále ďaleko (November); je možné, že v hre bude udalosť spojená s jeho vydaním
-je zaujímavé, že sovietsky tier 8 ľahký tank je v hre označený ako LTB, kým polohistorické zdroje ho označujú ako LTTB ("ľahký tank s ťažkým pancierom)
28.6.
Dátumy, ktoré unikli minule (G36: podľa nich mal byť patch 9.2 vydaný 21.7. 2014) nie sú aktuálne, všetko bolo z neznámych dôvodov posunuté o týždeň či dva.
Okrem toho, bohužiaľ nič.
29.6.
Zaujímavý článok od Listyho o bojoch proti povstalcom v Ománe.
-očividne je možné, že FV4202 bude nahradený niečim iným; FV4202 sa stane Tier 8 prémiákom so svojím histirickým 20 librovým delom (SS: niektoré zdroje uvádzajú, že ho nahradí ranný Chieftain, iné Vickers MBT). Či bude prémiový FV4202 možné získať zadarmo (tak ako to bolo možné s T34) nie je známe.
30.6.
-Podľa Cannoneera (WG vývojára tankov) nie je isté, aké delo bude mať sovietsky tier 8 ľahký tank LTTB (spomínali sa 57 mm, 76 mm alebo 85 mm), tank ešte nie je vybalancovaný
-"Sovietsky tier 7 ľahký tank?" "Bohužiaľ vám nič nepoviem" (pôvodne mal byť Tier 8 LTTB vyskúmavaný z nejakého tier 7 tanku, napr. KV 13, ale nakoniec možno LTTB bude tier 7 ľahký tank, pretože sa na tier 8 nehodí (je príliš slabý))
-momentálne nie sú informácie o výmene WT E-100 za iný stroj (G36: tu si celkom nie som istý prekladom)
-ako bolo spomenuté dávnejšie, nemeckým tier 8 stredným tankom bude pravdepodobne Panther Ausf. F s delom 88 mm L/71
-Japonský tier 8 stredný tank? Tanitha: "Sme radi, že máme množstvo oddaných japonských hráčov na serveri, ale vývoj tankov, aj grafický, si vyžaduje veľa výskumu, prosím majte trpezlivosť." (SS: môj tip: STA-2B)
-zmena špecializácie osádky (SS: napr. radistu precvičiť na vodiča): "momentálne je v pláne/vývoji, takže zvažujeme predstaviť túto možnosť v ďalších aktualizáciách. Nie je to na rade v krátkej budúcnosti, skôr koncom tohto roka, alebo začiatkom budúceho podľa plánov"
-Stav rekonštrukcie Mausa: "Momentálne sa spracováva konštrukcia. Toto je veľký projekt a určite budeme informovať komunitu o novinkách a postupe prác"
Podľa Storma sú "informácie zvnútra" blbosť. Nie je jasné, ktoré časti sú blbosti, pretože podľa SS sú niektoré časti určite pravdivé (napr. počasie bolo testované a potvrdilo ho viacero vývojárov), ale je možné, že niektoré sú nepresné.
1.7.
Už je to mesiac čo nebola v pôvodnom Q&A vlákne na RU fóre kde Storm a SerB odpovedali nejaká nová odpoveď. SerB bol podľa všetkého presutý na iné veci (WoWs) a Storm je stále na dovolenke, takže pôvodné vlákno je mŕtve. To sťažuje získavanie informácií (treba prejsť viac stránok diskusie), ale SS sa na to podujme.
-Tabitha potvrdzuje, že súčasný formát historických bitiek bude v 9.2 odstránený:
"Súčasné historické bitky v 9.1 budú v patchi 9.2 odstránené (čo je normálne, pretože sa podľa plánov mali nahradzovať v každej aktualizácii). Viacmenej, v 9.2 neprídu nové historické bitky a herný mod bude prepracovaný. Momentálne nepotrebujeme spätnú väzbu, pretože mod sa dočká výrazných zmien."
-informácie o novej americkej línii ľahkých tankov sú predbežné a môžu sa meniť
-žiadne informácie o tom, či sa M47 Patton objaví v hre ani ako
-Výmena FV4202 za iný tank? "Plánujeme ho prepracovať, ale nie v blízkej budúcnosti, skôr koncom roku 2014. Je to príliš ďaleko aby bolo niečo dokončené"
2.7.
-Storm potvrdzuje, že v patchnotes k 9.2 bola chyba, konkrétne v časti, ktorá uvádzala, že HD modely sa ukážu len na hráčovom tanku. V skutočnosti sa HD modely ukážu na vštekých tankoch, ale textúry budú v polovičnej kvalite oproti ostatným tankom
-táto zmena bola zavedená, aby sa znížilo zaťaženie grafiky, podľa Storma sú rozdiely badateľné len na vzdialenosť 1-1,5 m
-"Odstráni táto zmena lagy spôsobené prvým nasvietením tanku s HD modelom na mape, ktorý hlásia niektorí hráči?" Storm: "O tom nemôžem nič povedať."
-nerf penetrácie HESH nábojov FV215b (183) bol prijatý, pretože iné druhy nerfov (DPM,...) by nevyriešili problém s oneshotmi, ktoré tento tank rozdáva. Existoval dokonca presný vnútorný výpočet, čo tento nerf spôsobí pri streľbe na ťažké tanky spredu.
-Storm o nerfe FV215b (183): "AP náboje tohto vozidla boli vybalancované dobre, mali viac než dobré charakteristiky. Skutočnosť, že všetci začali používať HESH nebola očakávaná, čo bola naša chyba. HESH náboje s penetráciou 230 bude stále použiteľný proti "papierovým" cieľom a pri streľbe do chrbta nepriateľa."
-IS3 sa v 9.2 neobjaví v HD, bol odložený
-momentálne nie sú plány na zlúčenie serverov ASIA a Korea
-momentálne a zvažuje buff predného horného a spodného plátu pancierovania VK4502 (P) Ausf.B
-Austrálsky tank Sentinel môže byť zavedený jedného dňa, ale nie v roku 2014 (SS: Podľa toho čo vravel Chieftain by Sentrinel mal byť súčasťou britskej Firefly línie, takže možno príde neskôr)
-je možné, že príde emblém austrálskych jednotiek Cangoroo
3.7.
Dnes veľmi málo, ale máme niekoľko leakov z minula. SS sa poohliadol po menej typických zdrojoch ako Administration Digest (G36: Administratívny prehľad?), čo je súbor rôznych vecí, ktorý by mal byť pravidelne aktualizovaný. (posledná aktualizácia je z júna, takže nie je úplne zastaralý). Niektoré veci sú veľmi staré, iné sú ale novinkami:
-T-44-85 bol odložený
-čínske stíhače tankov prídu, ale nie v roku 2014
-plánuje sa prepracovanie ľahkých tankov
-keď bude IS3 prepracovaný do HD, dostatne "historické pancierovanie trupu" (SS: sranda, myslel som, že ho už má)
-koncept Európskeho stromu vrátane národných osádok je pripravený, bude uverejnený keď príde správny čas
-AMX-30 príde (keď to bude, tak to bude)
-plánujú sa alternatívne línie francúzskych stredných a ťažkých tankov, rozhodne nie v roku 2014
-NbFz nie je momentálne plánovaný
4.7.
-nahradenie FV4202 potvrdené ("keď to bude tak to bude")
-hardcap na TD nie je momentálne plánovaný
-počas posledného stretnutia vedenia Wargamingu bolo niektorým ľuďom (SS: v tomto prípade Tanitha) zakázané diskutovať veci ohľadom globálneho vývoja a problémy podľa vlastného uváženia (SS: druhá časť je podstatná)
-priveľa hráčov AFK na ASIA serveri? "Ľudia veria mnohým veciam. Vy môžete naďalej veriť čomu chcete."
-captcha pre hráčov podozrivých z použivania botov? "Koniec roka je realistický pre konečnú implementáciu, všetko ide podľa plánu a plány sa nemenia." (SS: hráči podozriví z používania botov budú musieť pred každou bitkou zadať captchu)
-ohľadom blokovania botov: "v skutočnosti ich nemožno blokovať. Všetky pokusy softvérových firiem, ktoré som v minulosti videl, dokázali botov zablokovať tak na 4 hodiny. Potom bol do obehu uvedený obmenený bot, takže opatrenie nemalo efekt."
6.7.
Hádam dostaneme zajtra nejaké poriadne informácie... (Storm sa vracia z dovolenky). Medzitým si môžete pozrieť video Chieftain's Hatch porovnávajúce britské a americké tanky.
-nie sú plány na buff Superperschinga
-vývojári pracujú na oprave bugu kvôli ktorému ste nemohli vidieť svojich priateľov online hoci boli
-Šiesty zmysel funguje správne (SS: nejaký hráč si sťažoval, že žiarovka sa nerozsvieťuje správne)
-pre zaujímavosť, nejaký vývojár tvrdil, že tanketka MRLS-1G14 (s dvojitým kanónom) mala byť súčasťou americkej darčekovej edície. Podľa SS žiadna "americká darčeková edícia neexistuje", ale v dávnej minulosti mala byť plánovaná.
7.7.
-Chrysler "K" Tank ako americký tier 8 prémiový ťažký tank? Tanitha: "Nevidel som žiaden vývoj tohto tanku. Ale zozbieram o ňom nejaké informácie a pošlem tímu vývojárov na zváženie".
-formula pre známky úspechov je veľmi komplikovaná a nebude uverejnená
-žiadne novinky o zmenách charakteristík ťažkých tankov Porsche
-je možné, že všetky tanky budú prepracované do HD v roku 2014
-zatiaľ nie je možné povedať, aké vetvy sa objavia v roku 2015
-viacvežový/viacdelový mechanizmus vo WoT? Tanitha: "V minulosti sa o nich uvažovalo, ale niekedy je ťažké preraziť pancier nepriateľského tanku s hlavným delom, nieto ešte s väčšinou slabším sekundárnym delom. Nie som si vedomý, že sa momentálne vyvíja.
A z Ruska:
-Sturer Emil bude skrátené na St.Emil alebo niečo podobné, aby sa nahradilo divné Pzsfl.V
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1025
Odesláno 10.07.2014 - 09:10
Rozhovor s tvůrci World of Tanks: Nechceme zůstat jen u druhé světové
http://bonusweb.idne...tent=clanek-box
zdroj: iDnes
http://bonusweb.idne...tent=clanek-box
zdroj: iDnes
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1026
Odesláno 10.07.2014 - 19:18
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1027
Odesláno 11.07.2014 - 08:23
Další změny pancíře v 9.2
VK4502 Ausf.B
Churchill I
StuG III
M8A1
IS
SU-100
zdroj: http://ftr.wot-news....-armor-changes/
VK4502 Ausf.B
Churchill I
StuG III
M8A1
IS
SU-100
zdroj: http://ftr.wot-news....-armor-changes/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1028
Odesláno 11.07.2014 - 08:23
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1029
Odesláno 11.07.2014 - 11:01
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1030
Odesláno 11.07.2014 - 11:28
Prokhorovka
současná
nová 9.2
Kopec na východní straně byl přepracován, nyní je o trochu nižší
Oblast kolem jižní základny
Západní strana je zhruba stejná
zdroj: http://ftr.wot-news....ew-prokhorovka/
současná
nová 9.2
Kopec na východní straně byl přepracován, nyní je o trochu nižší
Oblast kolem jižní základny
Západní strana je zhruba stejná
zdroj: http://ftr.wot-news....ew-prokhorovka/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1031
Odesláno 14.07.2014 - 12:49
8.7.
O tom, ako funguje MM vo WoT Blitz sa docitate tu http://overlord-wot....matchmaker.html
-Australsky server vo WoT? "Zatial niesu ziadne dalsie specificke informacie ohladom mozneho AUS clustra. Pokracujeme v expandovani do regionu Azie/Australazie s WoT a dalsimi titulmi ako napriklad terajsie spustenie WoT Blitz na iOS, ospravedlnujem sa, ale nemam ziadne dalsie informacie"
-Storm hovori, ze vyuzitie PVE botov by bolo mozne napriklad v historickych bitkach, kde by zastupovali male neoblubene tanky
-ohladom otazky vyssie (hraci nehraju slabe tanky v historickych bitkach) sa Storm vyjadril, ze odmenovanie hracov nizsich tierov viac kreditmi nieje riesenim ("len malo ludi ma rado dostavat na hubu kvoli peniazom")
-zmena pancieru T-62A prebehne len v pripade, ak WG ziska lepsie info o hrubke pancieru
-"nieje jasne", co sa stane s FV4202, ak sa tier 10 vymeni za ine vozidlo
9.7.
-odvolavajuc sa na Iscending-a http://forum.worldof...70#entry8507970 pride v buducnosti viac emblemov, vlajok a napisov, termin je zatial neznamy
-Storm:"je vysoko nepravdepodobne", ze FV4202 bude (v pripade, ze sa zmeni na premiovy tank) udelovany zadarmo, ako bola T34, ked na tier 10 pride iny tank (Storm:"Veci zadarmo su zle ")
Overlord ohladom ludi, ktory rozhoduju vo WoT, produceroch a vlastnej pozicii:
"WG je obrovska spolocnost, momentalne s viac ako 3000 zamestnancami (bolo ich asi 100, ked som prisiel ja). Teraz je dost rozvetvena, takze by bolo tazke mat 10 globalnych "rozhodovacov". Ohladom hier samotnych, urcite nebudem na vrchu zoznamu pre WoT PC pretoze na nom uz nejaku dobu nepracujem, ale pre WoT Blitz a mobilne projekty budem urcite v Top 10 Uloha producera tu vo WG prakticky znamena globalny dohlad nad produktom, takze som zodpovedny za vsetko a zaroven za nic."
-error v EU CW pravdepodobne este nebol opraveny, davajte si pozor
10.7.
-info o tom, ze Tanitha je zodpovedna za WoTwiki je nespravna, uz dlhsie nieje (pravdepodobne uz nejaky ten cas)
-je mozne, ze postup okolo leakov zo supertestu bude prepracovany. Tanitha:
"Aj ked sa leaky stavaju, a potom su uvedene na roznych strankach bez sprevadzajucich informacii/faktov/atd... takato situacia nieje idealna, takze v blizkej buducnosti porozmyslame o procedurach ohladne leakov. Bude mojim cielom snazit sa hladat leaky a pridavat k nim oficialne informacie cez oficialne zdroje (fora), takze budu obsahovat aj pozadovane informacie. Je to lepsie, ako by mali byt leaky zverejnovane bez dalsich informacii a mali by sposobovat dezinformacie a spekulacie" (D:ak som to spravne pochopil)
(SS:Myslim, ze kazdy s aspon polovicou mozhgu vie, ze data supertesterov su predbezne a namiesto odhalovania, ako presne si budu vozidla pocinat vlastne len odhaluju smer, ktorym WG mysli a ubera sa a obcas vzhlad vozidiel (ktory sa neskor nemeni ak nenastal vazny problem s modelom). Osobne si myslim, ze to, co Tanitha spomenul je vcelku zaujimave, ale velmi pochybujem o tom, ze sa nieco zmeni, pretoze vbehne do rovnakych problemov, ako pre nim uz mnohi-"nemozme zverejnovat info, ktore sa zmeni")
-niesu plany na vratenie Typa 59 do obchodu
-niesu plany o premiovych tankoch 9 tieru
(SS:mala poznamka o info od Tanitha-v minulosti ma ziadal, aby som pisal "mozno" a "nepravdepodobne" do prekladov,-napr, napisal, ze tier 9 premiaky su nepravdepodobne, ale ja mam isty fakt z RU fora, ze sa to nestane, RU hraci sa pytaju blbosti neustale, takze ak by som mal pisat "nepravdepodobne", nechava to v hracoch malu nadej co ich nuti pytat sa novu a znovu aj ked to vyvojari uz davno zamietli)
-Tanitha ohladom nevratenia Typa 59 do obchodu: "Avsak neskor tohto roku budu v predaji podobne tanky" (SS:T-54 Light)
A od Storma:
-od 9.3 pride kazdym patchom viac HD modelov
-alternativne korby urcite nepridu tento rok
-Storm vysvetluje, preco nepridu alternativne korby:
"Interne umelecke oddelenie je velmi male na vytvaranie tak komplexnych modelov, museli sme si najst externu firmu pre zasobenie, poskytnut im testovacie modely, porovnat vysledky testov, zistit, ze je to na prd a zase dokola,najst inu firmu, potom im zadat ulohy, termin sa viackrat posunul (D:"How terrible"), neskor bolo potrebnych vela prepracovani a oprav v modeloch, potom zase opravovat, optimalizovat, trenovat atd. Toto vsetko zabralo niekolko mesiacov a proces stale nieje ukonceny."
-9.2 prinesie mnoho mensich grafickych oprav (ohladne vzhladu modelov)
-9.3 prinesie cca 18 HD tankov bez novych standartnych tankov
-zvuk otacania veze je tak tichy naschval-ked ho vyvojari skusali mat hlasnejsie, zacal byt otravny
-FV215b (183) "si v 9.2 povedie dobre"
-zmeny WT E-100 v 9.2 obsahuju len 128mm delo
-nebude iadna kompenzacia (veci zadarmo) ze nerfy WT E-100 a FV 215b(183)
-dost zaujimave, lahka T-54 sa z nejakeho dovodu testuje ako "lahky tank" (SS:pravdepodobne to je ale len nejaka testovacia vecicka)
O tom, ako funguje MM vo WoT Blitz sa docitate tu http://overlord-wot....matchmaker.html
-Australsky server vo WoT? "Zatial niesu ziadne dalsie specificke informacie ohladom mozneho AUS clustra. Pokracujeme v expandovani do regionu Azie/Australazie s WoT a dalsimi titulmi ako napriklad terajsie spustenie WoT Blitz na iOS, ospravedlnujem sa, ale nemam ziadne dalsie informacie"
-Storm hovori, ze vyuzitie PVE botov by bolo mozne napriklad v historickych bitkach, kde by zastupovali male neoblubene tanky
-ohladom otazky vyssie (hraci nehraju slabe tanky v historickych bitkach) sa Storm vyjadril, ze odmenovanie hracov nizsich tierov viac kreditmi nieje riesenim ("len malo ludi ma rado dostavat na hubu kvoli peniazom")
-zmena pancieru T-62A prebehne len v pripade, ak WG ziska lepsie info o hrubke pancieru
-"nieje jasne", co sa stane s FV4202, ak sa tier 10 vymeni za ine vozidlo
9.7.
-odvolavajuc sa na Iscending-a http://forum.worldof...70#entry8507970 pride v buducnosti viac emblemov, vlajok a napisov, termin je zatial neznamy
-Storm:"je vysoko nepravdepodobne", ze FV4202 bude (v pripade, ze sa zmeni na premiovy tank) udelovany zadarmo, ako bola T34, ked na tier 10 pride iny tank (Storm:"Veci zadarmo su zle ")
Overlord ohladom ludi, ktory rozhoduju vo WoT, produceroch a vlastnej pozicii:
"WG je obrovska spolocnost, momentalne s viac ako 3000 zamestnancami (bolo ich asi 100, ked som prisiel ja). Teraz je dost rozvetvena, takze by bolo tazke mat 10 globalnych "rozhodovacov". Ohladom hier samotnych, urcite nebudem na vrchu zoznamu pre WoT PC pretoze na nom uz nejaku dobu nepracujem, ale pre WoT Blitz a mobilne projekty budem urcite v Top 10 Uloha producera tu vo WG prakticky znamena globalny dohlad nad produktom, takze som zodpovedny za vsetko a zaroven za nic."
-error v EU CW pravdepodobne este nebol opraveny, davajte si pozor
10.7.
-info o tom, ze Tanitha je zodpovedna za WoTwiki je nespravna, uz dlhsie nieje (pravdepodobne uz nejaky ten cas)
-je mozne, ze postup okolo leakov zo supertestu bude prepracovany. Tanitha:
"Aj ked sa leaky stavaju, a potom su uvedene na roznych strankach bez sprevadzajucich informacii/faktov/atd... takato situacia nieje idealna, takze v blizkej buducnosti porozmyslame o procedurach ohladne leakov. Bude mojim cielom snazit sa hladat leaky a pridavat k nim oficialne informacie cez oficialne zdroje (fora), takze budu obsahovat aj pozadovane informacie. Je to lepsie, ako by mali byt leaky zverejnovane bez dalsich informacii a mali by sposobovat dezinformacie a spekulacie" (D:ak som to spravne pochopil)
(SS:Myslim, ze kazdy s aspon polovicou mozhgu vie, ze data supertesterov su predbezne a namiesto odhalovania, ako presne si budu vozidla pocinat vlastne len odhaluju smer, ktorym WG mysli a ubera sa a obcas vzhlad vozidiel (ktory sa neskor nemeni ak nenastal vazny problem s modelom). Osobne si myslim, ze to, co Tanitha spomenul je vcelku zaujimave, ale velmi pochybujem o tom, ze sa nieco zmeni, pretoze vbehne do rovnakych problemov, ako pre nim uz mnohi-"nemozme zverejnovat info, ktore sa zmeni")
-niesu plany na vratenie Typa 59 do obchodu
-niesu plany o premiovych tankoch 9 tieru
(SS:mala poznamka o info od Tanitha-v minulosti ma ziadal, aby som pisal "mozno" a "nepravdepodobne" do prekladov,-napr, napisal, ze tier 9 premiaky su nepravdepodobne, ale ja mam isty fakt z RU fora, ze sa to nestane, RU hraci sa pytaju blbosti neustale, takze ak by som mal pisat "nepravdepodobne", nechava to v hracoch malu nadej co ich nuti pytat sa novu a znovu aj ked to vyvojari uz davno zamietli)
-Tanitha ohladom nevratenia Typa 59 do obchodu: "Avsak neskor tohto roku budu v predaji podobne tanky" (SS:T-54 Light)
A od Storma:
-od 9.3 pride kazdym patchom viac HD modelov
-alternativne korby urcite nepridu tento rok
-Storm vysvetluje, preco nepridu alternativne korby:
"Interne umelecke oddelenie je velmi male na vytvaranie tak komplexnych modelov, museli sme si najst externu firmu pre zasobenie, poskytnut im testovacie modely, porovnat vysledky testov, zistit, ze je to na prd a zase dokola,najst inu firmu, potom im zadat ulohy, termin sa viackrat posunul (D:"How terrible"), neskor bolo potrebnych vela prepracovani a oprav v modeloch, potom zase opravovat, optimalizovat, trenovat atd. Toto vsetko zabralo niekolko mesiacov a proces stale nieje ukonceny."
-9.2 prinesie mnoho mensich grafickych oprav (ohladne vzhladu modelov)
-9.3 prinesie cca 18 HD tankov bez novych standartnych tankov
-zvuk otacania veze je tak tichy naschval-ked ho vyvojari skusali mat hlasnejsie, zacal byt otravny
-FV215b (183) "si v 9.2 povedie dobre"
-zmeny WT E-100 v 9.2 obsahuju len 128mm delo
-nebude iadna kompenzacia (veci zadarmo) ze nerfy WT E-100 a FV 215b(183)
-dost zaujimave, lahka T-54 sa z nejakeho dovodu testuje ako "lahky tank" (SS:pravdepodobne to je ale len nejaka testovacia vecicka)
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1032
Odesláno 14.07.2014 - 15:35
Náhled změn na mapách v 9.2
El Halluf
Erlenberg
Airfield
Cliff
Hidden Village
Sacred Valley
Sand River
zdroj: http://ftr.wot-news....-2-map-changes/
El Halluf
Erlenberg
Airfield
Cliff
Hidden Village
Sacred Valley
Sand River
zdroj: http://ftr.wot-news....-2-map-changes/
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1033
Odesláno 14.07.2014 - 21:33
11.7.
-Havok je planovany na tento rok
-na viacjadrovej podpore sa postupne pracuje
-preco nieje podpora Steamu? "Nieco na vysokej urovni so Steamom nefungovalo" a "Bez komentara"
-Storm opat potvrdzuje fakt, ze Sovietsky LT7 bude LTTB a LT8 bude "Lahka T-54"
-Veider potvrdzuje, ze zlepsena veza VK4502B, spomenuta v patchnotesoch (buffnuta strecha) sa nedostala do prveho kola testu, pride v dalsom
-9.3 prinesie cca 18 HD tankov
-zvuk otacania vezou sa v sniper mode "nakopne" len v pripade ze s vezou sa hybe vyrazne-pocas velmi malych uprav mierenia sa prehrava tichsi zvuk domierovacich prevodov
-HD IS-3 pride v 9.4
-produkcia HD modelov bola oneskorena, pretoze firma ktora ich mala zabezpecovat zlyhala a trvalo dlho, kym sa nasla nahrada
-pravdepodobne jeden z Ruskych vyvojarov potvrdil, ze "od teraz bude v HD len vas tank, ostastne budu vyzerat ako stare", pretoze na dialku si rozdiel aj tak nevsimnete
-Q:"Nerfli ste 183mm HESH naboje, pretoze ich hraci velmi vyuzivali, co s 150mm goldovou municiou na E-100?" A:"E-100 je fajn, uzivam si grind."
-ohladne osudu dalsich OP tankov ako Hellcat, T18, T49, KV-1S? "Tiez stretnu svoj osud."
-terajsi prepad v pocte hracov nieje nic vynimocne, je leto
-Ruske patchnotesy 9.2 obsahovali chybu-bolo uvedene, ze sa zmeni pancier M48A1, zatial co spravny tank je M8A1
-Knopka o odstraneni HB v 9.2:
"Tak ako boli vlozene, HB neboli celkom dokoncene a podla nasich predstav.Dostali sme tiez mnoho odporucani a rad od hracov ohladom ich problemov. Preto sme sa rozhodli odstranit historicke bitky z hry a znova prejst ich koncept, dopad na lowtierove tanky a dopad na hightierove tanky a ich pocet. Niekolko napadov ohladom konceptu HB prislo po 9.1 Zatial co je v hre mod vypnuty, vlozime a otestujeme tieto koncepty za ucelom urobenia HB zaujimavejsich, dynamickejsich a nezavislych na hightierovych tankoch, co predtym casto rozhodovalo cely osud bitky."
A ohladne buducnosti historickych bitiek:
"Je mozne, ze budu mat moznosti, ktore predtym v hre neboli, dovolia lowtierovym tankom dostat slusny zarobok a urobime ich viac uzitocnymi (SS:mimochodom, povedala, ze "je velmi skoro hovorit o tom", ale celkovo sme sa bavili o dvoch veciach:respawn pre lowtierove tanky a moznost, ze na ne budu hrat boty-uvidime, ktora moznost (ak vobec) to bude)
-rozhranie hangaru bude prepracovane
-"Archa ohna" (SS:nova Prokhorovka) je pravdepodobne hernym stylom identicka so starou Prokhorovkou, zmeny budu len kozmeticke, ako vraky a dym
-Havok je planovany na tento rok
-na viacjadrovej podpore sa postupne pracuje
-preco nieje podpora Steamu? "Nieco na vysokej urovni so Steamom nefungovalo" a "Bez komentara"
-Storm opat potvrdzuje fakt, ze Sovietsky LT7 bude LTTB a LT8 bude "Lahka T-54"
-Veider potvrdzuje, ze zlepsena veza VK4502B, spomenuta v patchnotesoch (buffnuta strecha) sa nedostala do prveho kola testu, pride v dalsom
-9.3 prinesie cca 18 HD tankov
-zvuk otacania vezou sa v sniper mode "nakopne" len v pripade ze s vezou sa hybe vyrazne-pocas velmi malych uprav mierenia sa prehrava tichsi zvuk domierovacich prevodov
-HD IS-3 pride v 9.4
-produkcia HD modelov bola oneskorena, pretoze firma ktora ich mala zabezpecovat zlyhala a trvalo dlho, kym sa nasla nahrada
-pravdepodobne jeden z Ruskych vyvojarov potvrdil, ze "od teraz bude v HD len vas tank, ostastne budu vyzerat ako stare", pretoze na dialku si rozdiel aj tak nevsimnete
-Q:"Nerfli ste 183mm HESH naboje, pretoze ich hraci velmi vyuzivali, co s 150mm goldovou municiou na E-100?" A:"E-100 je fajn, uzivam si grind."
-ohladne osudu dalsich OP tankov ako Hellcat, T18, T49, KV-1S? "Tiez stretnu svoj osud."
-terajsi prepad v pocte hracov nieje nic vynimocne, je leto
-Ruske patchnotesy 9.2 obsahovali chybu-bolo uvedene, ze sa zmeni pancier M48A1, zatial co spravny tank je M8A1
-Knopka o odstraneni HB v 9.2:
"Tak ako boli vlozene, HB neboli celkom dokoncene a podla nasich predstav.Dostali sme tiez mnoho odporucani a rad od hracov ohladom ich problemov. Preto sme sa rozhodli odstranit historicke bitky z hry a znova prejst ich koncept, dopad na lowtierove tanky a dopad na hightierove tanky a ich pocet. Niekolko napadov ohladom konceptu HB prislo po 9.1 Zatial co je v hre mod vypnuty, vlozime a otestujeme tieto koncepty za ucelom urobenia HB zaujimavejsich, dynamickejsich a nezavislych na hightierovych tankoch, co predtym casto rozhodovalo cely osud bitky."
A ohladne buducnosti historickych bitiek:
"Je mozne, ze budu mat moznosti, ktore predtym v hre neboli, dovolia lowtierovym tankom dostat slusny zarobok a urobime ich viac uzitocnymi (SS:mimochodom, povedala, ze "je velmi skoro hovorit o tom", ale celkovo sme sa bavili o dvoch veciach:respawn pre lowtierove tanky a moznost, ze na ne budu hrat boty-uvidime, ktora moznost (ak vobec) to bude)
-rozhranie hangaru bude prepracovane
-"Archa ohna" (SS:nova Prokhorovka) je pravdepodobne hernym stylom identicka so starou Prokhorovkou, zmeny budu len kozmeticke, ako vraky a dym
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1034
Guest_Pavel Bečvář_*
Odesláno 16.07.2014 - 14:01
#1035
Guest_Pavel.Bečvář_*
Odesláno 16.07.2014 - 14:02
#1036
Odesláno 16.07.2014 - 14:02
#1037
Guest_Pavel.Bečvář_*
Odesláno 16.07.2014 - 14:02
#1038
Guest_Pavel B_*
Odesláno 16.07.2014 - 14:05
#1039
Odesláno 17.07.2014 - 16:37
Storm ohľadne Fyziky pohybu
-fakt, ze niektore tanky (SS:v tomto pripade IS-7) zrychluju pomaly je kvoli balancu
-(ak som spravne pochopil) bude prudka strata rychlosti na hrane kopcov a povrchu pravdepodobne opravena
-Storm hovori, ze ak sa vam podari pretocit tank na strechu a nikto vam nepomoze, bitka sa pere vas konci, ale dodava, ze je to velmi zriedkave
-pretoceny tank na strechu nevie otacat vezou ani strielat
-Havok nema nic spolocne s tym, ako v hre funguje podvozok
-"skubanie" pasov (SS:bez videa sa to tazko vysvetluje, je to situacia, kedy sa tank otaca, pas na vonkajsej strane medzi hnacim kolesom a ozubenym kolesom sa "skube"
-ak neviete, co to znamena, berte to len ako "bude vlozene realisticke spravanie pasov"
-SerB teraz pracuje na "inom leveli" ako Storm ("o level vyssie, dokonca dva")
-PT-76 vo WoT? Storm:"A co by robil vo WoT? Nema pancier, nema rychlost. Delo je na prd, nebolo vyvinute na penetraciu pancieru."
-dalej o PT-76 (SS:niektori hraci ho chcu ako top Sovietsky LT)-"Co urobite s rychlostou 44kmh? Je to dobry scout?"
-su plany na dalsi vyvin (zlepsenie) lahkych tankov
-prototyp novej fyziky pohybu ma ovela menej pripadov, kedy sa tank na niecom zasekne
-ako "prototyp novej fyziky" Storm mysli prepracovanie fyziky pohybu tankov
-Storm hovori, ze vyvojari hladaju moznosti, ako vlozit realisticke spravanie zavesenia bez toho, aby sa to dotklo niecoho ineho
-IS-4, IS-7 a Maus si statisticky vedu fajn
-Storm sa zmienil, ze sa pokusili urobit pohyb tanku uplne realistickym, ale bolo to nehratelne, takze teraz rozmyslaju ako spojit realistickost a hratelnost dokopy
-model pohybu, ktory bol ukazany v "Zapisnikoch vyvojarov" sa ukazal byt nehratelnym, sposoboval vela strat rychlosti, tak ako v realite. Vyvojari to zlepsuju.
-Storm hovori, ze nove zvuky v 9.1 neboli testovane tak, aby mohli byt vydane v 9.2, ale kvoli pozbieraniu odozvy - teraz nanich vyvojari pracuju a potom pridaju aj dalsie kvoli rozmanitosti, pridu v buducnosti.
-bug s pohybom mrtvol bol takmer uplne opraveny, prebehne uplna oprava, ale az neskor, pretoze vyvojari maju toho na praci dost co opravovat, aby to opravili uplne
-dela sa nestanu pevnymi
-nova fyzika pohybu pride v nie tak vzdialenej buducnosti
-typ fyziky terenu ako v hre SpinTires je nemozne vlozit do WoT
-zatial sa nova fyzika dostala az do supertestu, vyvojari sa interne rozhoduju, ci "je vsetko OK"
-pocas prveho testu fyziky (SS:starej fyziky, tej ktora je vlozena do hry teraz (D:od 8.0)) bola moznost pre tanky splhat lepsie (takze sa vedeli dostat na rozne druhy miest) (D:jop, ), ale vyvojari sa rozhodli toto odstranit a umelo zabranit tankom v prekonavani niektorych svahov a prekazok, pretoze to nicilo charakter map
http://www.youtube.c...h?v=WSx9DznxqVQ
-fakt, ze niektore tanky (SS:v tomto pripade IS-7) zrychluju pomaly je kvoli balancu
-(ak som spravne pochopil) bude prudka strata rychlosti na hrane kopcov a povrchu pravdepodobne opravena
-Storm hovori, ze ak sa vam podari pretocit tank na strechu a nikto vam nepomoze, bitka sa pere vas konci, ale dodava, ze je to velmi zriedkave
-pretoceny tank na strechu nevie otacat vezou ani strielat
-Havok nema nic spolocne s tym, ako v hre funguje podvozok
-"skubanie" pasov (SS:bez videa sa to tazko vysvetluje, je to situacia, kedy sa tank otaca, pas na vonkajsej strane medzi hnacim kolesom a ozubenym kolesom sa "skube"
-ak neviete, co to znamena, berte to len ako "bude vlozene realisticke spravanie pasov"
-SerB teraz pracuje na "inom leveli" ako Storm ("o level vyssie, dokonca dva")
-PT-76 vo WoT? Storm:"A co by robil vo WoT? Nema pancier, nema rychlost. Delo je na prd, nebolo vyvinute na penetraciu pancieru."
-dalej o PT-76 (SS:niektori hraci ho chcu ako top Sovietsky LT)-"Co urobite s rychlostou 44kmh? Je to dobry scout?"
-su plany na dalsi vyvin (zlepsenie) lahkych tankov
-prototyp novej fyziky pohybu ma ovela menej pripadov, kedy sa tank na niecom zasekne
-ako "prototyp novej fyziky" Storm mysli prepracovanie fyziky pohybu tankov
-Storm hovori, ze vyvojari hladaju moznosti, ako vlozit realisticke spravanie zavesenia bez toho, aby sa to dotklo niecoho ineho
-IS-4, IS-7 a Maus si statisticky vedu fajn
-Storm sa zmienil, ze sa pokusili urobit pohyb tanku uplne realistickym, ale bolo to nehratelne, takze teraz rozmyslaju ako spojit realistickost a hratelnost dokopy
-model pohybu, ktory bol ukazany v "Zapisnikoch vyvojarov" sa ukazal byt nehratelnym, sposoboval vela strat rychlosti, tak ako v realite. Vyvojari to zlepsuju.
-Storm hovori, ze nove zvuky v 9.1 neboli testovane tak, aby mohli byt vydane v 9.2, ale kvoli pozbieraniu odozvy - teraz nanich vyvojari pracuju a potom pridaju aj dalsie kvoli rozmanitosti, pridu v buducnosti.
-bug s pohybom mrtvol bol takmer uplne opraveny, prebehne uplna oprava, ale az neskor, pretoze vyvojari maju toho na praci dost co opravovat, aby to opravili uplne
-dela sa nestanu pevnymi
-nova fyzika pohybu pride v nie tak vzdialenej buducnosti
-typ fyziky terenu ako v hre SpinTires je nemozne vlozit do WoT
-zatial sa nova fyzika dostala az do supertestu, vyvojari sa interne rozhoduju, ci "je vsetko OK"
-pocas prveho testu fyziky (SS:starej fyziky, tej ktora je vlozena do hry teraz (D:od 8.0)) bola moznost pre tanky splhat lepsie (takze sa vedeli dostat na rozne druhy miest) (D:jop, ), ale vyvojari sa rozhodli toto odstranit a umelo zabranit tankom v prekonavani niektorych svahov a prekazok, pretoze to nicilo charakter map
http://www.youtube.c...h?v=WSx9DznxqVQ
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
#1040
Odesláno 17.07.2014 - 17:11
12.7.
-vyvojari zvazuju, ako vylepsit pohyb tanku, specificky "driftovanie", na jednu stranu by to rozsirilo hru, ale na druhej strane by ste museli bojovat s vlastnym tankom
-rozhranie hangaru dostane novu hlavicku http://ic.pics.livej...12/2412_900.png
-dynamicky (reaktivny) pancier do hry nepride
Storm vysvetluje novu fyziku pohybu a ako sa bude nova odlisovat od terajsej-su dve moznosti vlozenia, neobmedzena a obmedzena. Obmedzena sa od terajsej velmi nelisi, ale neobmedzena:
-vela, vela driftov
-otacanie tanku by bolo ostrejsie a agresivnejsie
-vela hojdania tanku (pri zastavovani, zrychlovani, otacani)
-celkovo nizsia rychlost kvoli vysokym stratam rychlosti pocas otacania
-tank by sa vela hojdal kvoli roznym prekazkam na ceste
-ziadne razantne zastavenia
A ako vysledok by bolo omnoho tazsie ovladat rychly tank. Avsak, tu su vyhody:
-ziadne zaseky na svahoch
-ziadne velke straty rychlosti alebo silne hojdanie na malych objektoch
-ziadne straty rychlosti na sikmych povrchoch
-nadherne zmeny prevodov (v spojeni s novymi zvukmi)
-driftovanie, ked sa ho naucite, da sa pouzit ako skvela vecicka, 180° a tak...
(SS:och teraz si to chcem TAK skusit)
Storm dodava, ze hojdanie tanku samotne nieje zle, ale robi bordel v miereni.
-Q:"Storm, co vy a kupa Cryteku, zvazujete to?" A:"Ja osobne to urcite nezvazujem, nemam nato dost penazi."
-dela sa nestanu pevnymi
-dynamicke odpruzenie sa objavi len u HD modelov
-terajsie HD modely v 9.2 robili ti isti ludia, ktori robili aj HD modely vo verzii 9.0
-Storm trvdi, ze "ziarive" kovove pasy su historicke ("kov na pasoch sa opotrebuje")
13.7.
-pravdepodobne (SS:ak som spravne pochopil) nova fyzika pohybu prinesie viac "bodov dotyku" medz pasmi a povrchom (SS:realistickejsie vyzerajuci pohyb)
-Storm si mysli, ze by sa mal Aufklärungspanzer Panther vymenit za nieco lepsie, ale niesu ziadne vhodne nahrady
-Storm hovori, ze v realite su tanky ovela menej ovladatelne ako v hre
-Q: "Kolko bude trvat a kolko bude stat vlozenie realistickeho pohybu pasov?" A:"100 rokov a Americky narodny dlh."
-Storm potvrdzuje, premiove Sovietske medko tieru 8 (T-45 model 1945) bude mat 120mm predny plat
-Storm hovori, ze MT8 Sovietsky premiak bude pomaly, ako SuperPershing (nebude to druhy Typ59)
-gravitacia v hre je nastavena na 1,2G ("inak by tanky lietali ako po jazde na zelatine")
-Q:"Bude WoT HD model IS-3 aspon tak dobry, ako vo War Thunderi http://i66.fastpic.r...048f0f28800.jpg ?" A:"Urcite nebude mat stvorcovite delo."
14.7.
Ahoj,
rozhodne si pozrite Chieftainov článok o filme Fury, stojí za prečítanie. Môžete si prečítať aj Listyho článok o 3,7 palcovom tankovom mínomete. (G36: pardon, nechcelo mi to postnúť príspevok s odkazmi, takže musel z neho všetky odstrániť. Ak ich chcete, budete zrejme musieť navštíviť originálny blog).
-po tom čo Futbalový mod skončí, budú skúsenosti získané na T-62 SPORT prenesené na MS-1
-Americké prémiové TD M56 Scorpion je plánované tento rok
-žiadne nové info, či Aufklärungs Panther bude nahradený niečim iným.
-nahradenie FV215b a FV4202? Tanitha: "Na FV215b a FV4202sa plánuje pracovať koncom roku 2014 alebo začiatkom roku 2015. Je priskoro na akékoľvek bližšie informácie." (SS: FV4202 -> Vickers MBT, FV215b -> Chieftain P6)
-ohľadom roamingu a presunu účtov z ASIA do US: "Nie v tomto stave, početné presuny sú nepravdepodobné. Roaming medzi servermi by mal byť možný neskôr, nie v skorej budúcnosti. Najpravdepodobnejšie je, že pôjde o platenú službu, ale zatiaľ neexistuje rozvrh pre jej vývoj, viacmenej je pravdepodobné, že v budúcnosti to bude možné."
-nový tutorial tento rok? "Pravdepodobne, ale mimo toho čo je zabudovaný v hre, zrejme s ním nebude spojený."
-maximálna rýchlosť M48A1 sa možno zvýši, v skutočnosti je 48 km/h, v hre 45 km/h
-Hellcat, T18 a KV1-S budú v 9.3 nerfnuté
-hardcap na maximálny počet tankov rovnakého typu v jednom tíme (SS: napr. najviac 3 Leopardy v jednom tíme) nie je určite plánovaný pre random bitky
-historické bitky nebudú upravené, aby pripomínali tímové bitky
-je pravdepodobné, že VK4502 Ausf.B (s vežou vzadu) s nehistorickým 200 mm pancierom bude nahradený prototypom Mausa (podľa Storma môže byť nahradený Typ 205A Mäuschen- 150 ton, delo 150 mm L/31, predný pancier 200 mm motor s výkonom 900 koní, ale dodáva: "nie sú žiadne záruky")
-nie sú žiadne plány zmeniť (rebalancovať) IS-4, IS-7, Maus a Objekt 140
-Q: "Čo tak nové perky?" A:"Nič"
-nová fyzika v 9.3 alebo 9.4? "Zatiaľ bez komentára"
-bude druhé kolo testu 9.2
15.7.
-M46 Patton bude v patchi 9.3 môcť namontovať Vylepšené torzné tyče (zlepšená nosnoť, dobré pre stock tanky)
-Q: "Prečo bol FV215b 183 nerfnutý, keď Veider v interview pred siedmimi mesiacmi tvrdil, že nebude?" A:"Situácia sa zmenila."
-IS-7, IS-4 a Maus si podľa štatistík vedú dobre
-"je možné, že vývojári precenili dôležitosť pancierovania Objektu 140
- mená tankov na minimape sú plánované, ale zatiaľ nie je stanovené kedy ("keď to bude, tak to bude")
-render vody sa nemenil od 8.11
-Veider: Vývojári pracujú na zmenách kamufláže a dohľadu
-vývojári zvažujú prepracovanie kamufláže (nerf); keď sa hráč opýtal, či bude camo RhB nerfnuté, Veider napísal: "Zvažujeme to. Ale nenerfneme RhB konkrétne, implementujeme niečo systematické." Veider potom hmlisto poznamenal čosi o budúcich zmenách, potom Storm odhalil plánované zmeny spotovania.
-Strom potvrduje, že kandidátom za FV215b je Chieftain
-Zámena FV4202: "Povieme vám viac koncom roka"
-tento rok nepríde žiaden nový národ
-zvažovalo sa znížiť alfu FV215b 183 (a vykompenzovať to rýchlejším nabíjaním) na napr. 1400, pretože "1400 predchádza hraniu počas penetrácie" (SS: nie som si istý, čo to presne znamená)
-vývojári pracujú na oprave bugu, kvôli ktorému nevidieť priateľov ktorí sú online ak hrajú na iných serveroch, ale žiadne presné informácie nie sú k dispozícii
-"zdvojené mapy" (Prochorovka/nová Prochorovka, Himmelsdorf/Zimný Himmelsdorf) majú rovnakú pravdepodobnosť vybratia (šanca Himmelsdorf je dvojnásobná- raz normálny a raz zimný), jedinou výnimkou je Ruinberg, ktorý má polovičnú šancu na vybratie (to má aj Ruinberg v plameňoch)
-nové automatické zameriavanie pracuje správne
-Strom nevie o chybe z 9.1, ktorá spôsobuje, že tanky mimo dohľadu sa na minimape hýbu trhane
-Výrazná optimalizácia rendera (terén)? "Keď to bude, tak to bude"
-Talianske tanky? "Určite nie tento rok"
-v teste 9.2 sa mapy načítavajú rýchlejšie, podľa Storma je to preto, že HD textúry sa nenačítavajú v plnom rozlíšení pre iné tanky než váš vlastný
-T54E1 si podľa štatistík vedie dobre
-vývojári sa ešte nerozhodli, ako implementovať všeobecný nerf presnosti (SS: bolo ohlásené dávnejšie)
Hráč z Litvy, ktorý sa zúčastnil stretnutia personálu WG, poskytol informácie:
-T57 bude nerfnutý
-vzorec pre presnosť sa má meniť, nemecké tanky budú opäť "cítiť svoju presnosť"
-jediná vec, ktorá ostala z pôvodného BigWorld enginu, je serverová podpora
-nebude viac prémiových tankov zdarma (SS: smola, žiadne FV4202 zdarma)
-Wargaming chce vytvoriť pobočku v Litve (Vilnius) alebo v Lotyšsku (Riga)
A info od Storma
-Objekt 140 bude trochu buffnutý
-podľa predbežných testov nového spotovacieho systému sú problémy na 3-4 mapách
-k novému spotovaciemu systému- kamuflážna sieť nezruší spôsob akým prepracovaný systém spotovania tankov v pohybe)/po výstrele pracuje (SS: mali sa odstrániť situácie keď tank zmizol uprostred otvoreného poľa, kamuflážna sieť to nezmení)
-podľa Storma zatiaľ nie je potvrdené, že nová Prochorovka má zlú spätnú väzbu, takže nevie povedať, čo sa s ňou stane
-podľa Storma je zbytočné diskutovať Sronghold mod s hráčmi ktorí hrajú len random (konkrétne na Livejournal), na spätnú väzbu slúži diskusia c hrčmi z veľkých klanov
16.7.
-ohľadom skutočnosti, že podľa niektorých stránok (wot-news, vbaddict) sa môže zdať, že si niektoré tanky vedú zle a potrebujú buff- "Nebalancujeme tanky podľa stránok tretích strán"
-buff diel IS-4, IS-7 a Mausa? "Ak im buffneme delá, budeme musieť nerfnúť iné parametre
-Indienpanzer "netrpí" (SS: nie je príliš slabý)
-"pravidlo desiatich kalibrov" len keď je prerazený hlavný pancier (napr. keď sa udeľuje poškodenie), nie po prerazení predsunutého panciera
-v novom spotovacom mechanizme sa krík bude rátať ako prekážka, takže ak ťa nasivetia keď za ním stojíš, zmizneš po tom, čo vyprší camo penalta po výstrele (G36: sorry za trochu kostrbatý preklad)
-ohľadom vyššie spomenutého Storm potvrdzuje, že ak bude tank nasvietený uprostred otvoreného poľa, nikdy nezmizne, pokiaľ nezájde za prekážku (krík) alebo sa nestratí z dohľadu.
-maximálna vzdialenosť spotovania sa nezmení
-maximálna vzdialenosť vykresľovania 565 metrov nie je príliš malá
-FV304 bude nerfnutý
-budú nejaké opravy v mechanizme tímových bitiek tento rok (SS: hráč spomína situácie, keď si vzali niekoľko tankov Tieru 2 a vstúpili do automatického vyhľadávania tímov)
-ohľadom UI- zavedenie dynamických zmien charakteristík tanku v garáži je "oveľa komplikovanejšie, než zavedenie počítadla prebitia"
-Overlord ohľadom WoT Blitz pre Android: "Pravdepodobne koncom roka. Zatiaľ žiadne pevné dátumy. Vyžaduje si to veľmi veľa práce so softwarom aj hardwarom."
-vyvojari zvazuju, ako vylepsit pohyb tanku, specificky "driftovanie", na jednu stranu by to rozsirilo hru, ale na druhej strane by ste museli bojovat s vlastnym tankom
-rozhranie hangaru dostane novu hlavicku http://ic.pics.livej...12/2412_900.png
-dynamicky (reaktivny) pancier do hry nepride
Storm vysvetluje novu fyziku pohybu a ako sa bude nova odlisovat od terajsej-su dve moznosti vlozenia, neobmedzena a obmedzena. Obmedzena sa od terajsej velmi nelisi, ale neobmedzena:
-vela, vela driftov
-otacanie tanku by bolo ostrejsie a agresivnejsie
-vela hojdania tanku (pri zastavovani, zrychlovani, otacani)
-celkovo nizsia rychlost kvoli vysokym stratam rychlosti pocas otacania
-tank by sa vela hojdal kvoli roznym prekazkam na ceste
-ziadne razantne zastavenia
A ako vysledok by bolo omnoho tazsie ovladat rychly tank. Avsak, tu su vyhody:
-ziadne zaseky na svahoch
-ziadne velke straty rychlosti alebo silne hojdanie na malych objektoch
-ziadne straty rychlosti na sikmych povrchoch
-nadherne zmeny prevodov (v spojeni s novymi zvukmi)
-driftovanie, ked sa ho naucite, da sa pouzit ako skvela vecicka, 180° a tak...
(SS:och teraz si to chcem TAK skusit)
Storm dodava, ze hojdanie tanku samotne nieje zle, ale robi bordel v miereni.
-Q:"Storm, co vy a kupa Cryteku, zvazujete to?" A:"Ja osobne to urcite nezvazujem, nemam nato dost penazi."
-dela sa nestanu pevnymi
-dynamicke odpruzenie sa objavi len u HD modelov
-terajsie HD modely v 9.2 robili ti isti ludia, ktori robili aj HD modely vo verzii 9.0
-Storm trvdi, ze "ziarive" kovove pasy su historicke ("kov na pasoch sa opotrebuje")
13.7.
-pravdepodobne (SS:ak som spravne pochopil) nova fyzika pohybu prinesie viac "bodov dotyku" medz pasmi a povrchom (SS:realistickejsie vyzerajuci pohyb)
-Storm si mysli, ze by sa mal Aufklärungspanzer Panther vymenit za nieco lepsie, ale niesu ziadne vhodne nahrady
-Storm hovori, ze v realite su tanky ovela menej ovladatelne ako v hre
-Q: "Kolko bude trvat a kolko bude stat vlozenie realistickeho pohybu pasov?" A:"100 rokov a Americky narodny dlh."
-Storm potvrdzuje, premiove Sovietske medko tieru 8 (T-45 model 1945) bude mat 120mm predny plat
-Storm hovori, ze MT8 Sovietsky premiak bude pomaly, ako SuperPershing (nebude to druhy Typ59)
-gravitacia v hre je nastavena na 1,2G ("inak by tanky lietali ako po jazde na zelatine")
-Q:"Bude WoT HD model IS-3 aspon tak dobry, ako vo War Thunderi http://i66.fastpic.r...048f0f28800.jpg ?" A:"Urcite nebude mat stvorcovite delo."
14.7.
Ahoj,
rozhodne si pozrite Chieftainov článok o filme Fury, stojí za prečítanie. Môžete si prečítať aj Listyho článok o 3,7 palcovom tankovom mínomete. (G36: pardon, nechcelo mi to postnúť príspevok s odkazmi, takže musel z neho všetky odstrániť. Ak ich chcete, budete zrejme musieť navštíviť originálny blog).
-po tom čo Futbalový mod skončí, budú skúsenosti získané na T-62 SPORT prenesené na MS-1
-Americké prémiové TD M56 Scorpion je plánované tento rok
-žiadne nové info, či Aufklärungs Panther bude nahradený niečim iným.
-nahradenie FV215b a FV4202? Tanitha: "Na FV215b a FV4202sa plánuje pracovať koncom roku 2014 alebo začiatkom roku 2015. Je priskoro na akékoľvek bližšie informácie." (SS: FV4202 -> Vickers MBT, FV215b -> Chieftain P6)
-ohľadom roamingu a presunu účtov z ASIA do US: "Nie v tomto stave, početné presuny sú nepravdepodobné. Roaming medzi servermi by mal byť možný neskôr, nie v skorej budúcnosti. Najpravdepodobnejšie je, že pôjde o platenú službu, ale zatiaľ neexistuje rozvrh pre jej vývoj, viacmenej je pravdepodobné, že v budúcnosti to bude možné."
-nový tutorial tento rok? "Pravdepodobne, ale mimo toho čo je zabudovaný v hre, zrejme s ním nebude spojený."
-maximálna rýchlosť M48A1 sa možno zvýši, v skutočnosti je 48 km/h, v hre 45 km/h
-Hellcat, T18 a KV1-S budú v 9.3 nerfnuté
-hardcap na maximálny počet tankov rovnakého typu v jednom tíme (SS: napr. najviac 3 Leopardy v jednom tíme) nie je určite plánovaný pre random bitky
-historické bitky nebudú upravené, aby pripomínali tímové bitky
-je pravdepodobné, že VK4502 Ausf.B (s vežou vzadu) s nehistorickým 200 mm pancierom bude nahradený prototypom Mausa (podľa Storma môže byť nahradený Typ 205A Mäuschen- 150 ton, delo 150 mm L/31, predný pancier 200 mm motor s výkonom 900 koní, ale dodáva: "nie sú žiadne záruky")
-nie sú žiadne plány zmeniť (rebalancovať) IS-4, IS-7, Maus a Objekt 140
-Q: "Čo tak nové perky?" A:"Nič"
-nová fyzika v 9.3 alebo 9.4? "Zatiaľ bez komentára"
-bude druhé kolo testu 9.2
15.7.
-M46 Patton bude v patchi 9.3 môcť namontovať Vylepšené torzné tyče (zlepšená nosnoť, dobré pre stock tanky)
-Q: "Prečo bol FV215b 183 nerfnutý, keď Veider v interview pred siedmimi mesiacmi tvrdil, že nebude?" A:"Situácia sa zmenila."
-IS-7, IS-4 a Maus si podľa štatistík vedú dobre
-"je možné, že vývojári precenili dôležitosť pancierovania Objektu 140
- mená tankov na minimape sú plánované, ale zatiaľ nie je stanovené kedy ("keď to bude, tak to bude")
-render vody sa nemenil od 8.11
-Veider: Vývojári pracujú na zmenách kamufláže a dohľadu
-vývojári zvažujú prepracovanie kamufláže (nerf); keď sa hráč opýtal, či bude camo RhB nerfnuté, Veider napísal: "Zvažujeme to. Ale nenerfneme RhB konkrétne, implementujeme niečo systematické." Veider potom hmlisto poznamenal čosi o budúcich zmenách, potom Storm odhalil plánované zmeny spotovania.
-Strom potvrduje, že kandidátom za FV215b je Chieftain
-Zámena FV4202: "Povieme vám viac koncom roka"
-tento rok nepríde žiaden nový národ
-zvažovalo sa znížiť alfu FV215b 183 (a vykompenzovať to rýchlejším nabíjaním) na napr. 1400, pretože "1400 predchádza hraniu počas penetrácie" (SS: nie som si istý, čo to presne znamená)
-vývojári pracujú na oprave bugu, kvôli ktorému nevidieť priateľov ktorí sú online ak hrajú na iných serveroch, ale žiadne presné informácie nie sú k dispozícii
-"zdvojené mapy" (Prochorovka/nová Prochorovka, Himmelsdorf/Zimný Himmelsdorf) majú rovnakú pravdepodobnosť vybratia (šanca Himmelsdorf je dvojnásobná- raz normálny a raz zimný), jedinou výnimkou je Ruinberg, ktorý má polovičnú šancu na vybratie (to má aj Ruinberg v plameňoch)
-nové automatické zameriavanie pracuje správne
-Strom nevie o chybe z 9.1, ktorá spôsobuje, že tanky mimo dohľadu sa na minimape hýbu trhane
-Výrazná optimalizácia rendera (terén)? "Keď to bude, tak to bude"
-Talianske tanky? "Určite nie tento rok"
-v teste 9.2 sa mapy načítavajú rýchlejšie, podľa Storma je to preto, že HD textúry sa nenačítavajú v plnom rozlíšení pre iné tanky než váš vlastný
-T54E1 si podľa štatistík vedie dobre
-vývojári sa ešte nerozhodli, ako implementovať všeobecný nerf presnosti (SS: bolo ohlásené dávnejšie)
Hráč z Litvy, ktorý sa zúčastnil stretnutia personálu WG, poskytol informácie:
-T57 bude nerfnutý
-vzorec pre presnosť sa má meniť, nemecké tanky budú opäť "cítiť svoju presnosť"
-jediná vec, ktorá ostala z pôvodného BigWorld enginu, je serverová podpora
-nebude viac prémiových tankov zdarma (SS: smola, žiadne FV4202 zdarma)
-Wargaming chce vytvoriť pobočku v Litve (Vilnius) alebo v Lotyšsku (Riga)
A info od Storma
-Objekt 140 bude trochu buffnutý
-podľa predbežných testov nového spotovacieho systému sú problémy na 3-4 mapách
-k novému spotovaciemu systému- kamuflážna sieť nezruší spôsob akým prepracovaný systém spotovania tankov v pohybe)/po výstrele pracuje (SS: mali sa odstrániť situácie keď tank zmizol uprostred otvoreného poľa, kamuflážna sieť to nezmení)
-podľa Storma zatiaľ nie je potvrdené, že nová Prochorovka má zlú spätnú väzbu, takže nevie povedať, čo sa s ňou stane
-podľa Storma je zbytočné diskutovať Sronghold mod s hráčmi ktorí hrajú len random (konkrétne na Livejournal), na spätnú väzbu slúži diskusia c hrčmi z veľkých klanov
16.7.
-ohľadom skutočnosti, že podľa niektorých stránok (wot-news, vbaddict) sa môže zdať, že si niektoré tanky vedú zle a potrebujú buff- "Nebalancujeme tanky podľa stránok tretích strán"
-buff diel IS-4, IS-7 a Mausa? "Ak im buffneme delá, budeme musieť nerfnúť iné parametre
-Indienpanzer "netrpí" (SS: nie je príliš slabý)
-"pravidlo desiatich kalibrov" len keď je prerazený hlavný pancier (napr. keď sa udeľuje poškodenie), nie po prerazení predsunutého panciera
-v novom spotovacom mechanizme sa krík bude rátať ako prekážka, takže ak ťa nasivetia keď za ním stojíš, zmizneš po tom, čo vyprší camo penalta po výstrele (G36: sorry za trochu kostrbatý preklad)
-ohľadom vyššie spomenutého Storm potvrdzuje, že ak bude tank nasvietený uprostred otvoreného poľa, nikdy nezmizne, pokiaľ nezájde za prekážku (krík) alebo sa nestratí z dohľadu.
-maximálna vzdialenosť spotovania sa nezmení
-maximálna vzdialenosť vykresľovania 565 metrov nie je príliš malá
-FV304 bude nerfnutý
-budú nejaké opravy v mechanizme tímových bitiek tento rok (SS: hráč spomína situácie, keď si vzali niekoľko tankov Tieru 2 a vstúpili do automatického vyhľadávania tímov)
-ohľadom UI- zavedenie dynamických zmien charakteristík tanku v garáži je "oveľa komplikovanejšie, než zavedenie počítadla prebitia"
-Overlord ohľadom WoT Blitz pre Android: "Pravdepodobne koncom roka. Zatiaľ žiadne pevné dátumy. Vyžaduje si to veľmi veľa práce so softwarom aj hardwarom."
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich
22 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 22 návětěvníků, 0 anonymních