Skočit na obsah

Sdělení! - Globální informace

Spuštěny nové servery. Více info >>ZDE<<
Po domluvě s klanem KaP jsme znovu zprovoznily společný TeamSpeak Server Připojit
4GF client >>ke stažení ZDE<<
Podpora 4GF a s tím nový účet>>více info ZDE<<

Vítejte na For Gamers Fusion

Vítejte na For Gamers Fusion, stejně jako většina on-line komunit, se musíte zaregistrovat pro přispívání nových témat, ale nebojte se je to jednoduchý proces, který vyžaduje od Vás minimální informace. Využijte okamžitě, Registrovat nebo Přihlásit.
  • Psát nová témata a odpovídat na ně
  • Přehled o nových tématech, která jsem nečetl(a)
  • Psaní si s přáteli na Live Chatu
  • Vytvořte si vlastní profil a spravujte nové přátelé a pište si soukromé PM
  • Stanete se členy herního portál 4GF.cz
Guest Message by DevFuse
 

Spuštěn nový server #65 Tactical


86 odpovědí na toto téma

#41
PetX

    Notepad rat

  • V.I.P Člen
  • 394 Příspěvků:
741
  • LocationSlovakia
Offline

Citovat

1. Přidal bych do modu možnost zavolání letecké podpory, ale naváděl bych ji pomocí mapy do nějakého kvadrantu a pro přesnější navádění (např. nějaké opevněné pozice) bych dal Laserové ozařovače cílů (postačí i nějaké laserové ukazovátko) :D pro lepší navádění v daném kvadrantu. Ještě jsem zapomněl napsat že tu podporu by si zavolal pouze radista.

Nebola by lepsia nejaka dymovnica s farebnym dymom namiesto "laserového ukazovátka"?

#42
Briki

    STAR PLAYER

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 2165 Příspěvků:
5173
  • HLSW:Briki
  • Locationviz member map
Offline
Remi, mozna by nebylo od veci napsat sem tvuj nazor a dat urcite hranice, jak moc se muze mod upravovat. Opakovane jsme cetli od mnaua, ze COD4 je znacne omezena zalezitost. Vzhledem k tomu, ze tu lita jeden napad za druhym, bylo by vhodne vyslovit se, zda jsou nejake upravy vubec mozne.

#43
Pokky

    Private 1st Class

  • V.I.P Člen
  • 54 Příspěvků:
18
  • LocationOstrava
Offline

 PetX dne 19.08.2011 - 10:41 napsal:

Nebola by lepsia nejaka dymovnica s farebnym dymom namiesto "laserového ukazovátka"?

Dýmovnice je spíše na navádění vrtulníků protože ji moc daleko nehodíš.

#44
Pokky

    Private 1st Class

  • V.I.P Člen
  • 54 Příspěvků:
18
  • LocationOstrava
Offline
Je taky blbost že se zbraň v každém kole sekne, když má člověk kvalitní zbraň a kvalitní munici a pečuje(po střelbě čistí apod) tak se mu v boji málo kdy zasekne)

#45
Brnda

    Warrant Officer Gold

  • Člen
  • 437 Příspěvků:
126
Offline
Pokky ty nam z toho chces udelat vetkong??? :D
Odeslaný obrázek
Odeslaný obrázek

#46
MuStanG

    Sergeant Major Gold

  • Člen
  • 320 Příspěvků:
455
  • LocationFryšták
Offline

 K4r3l01 dne 15.08.2011 - 12:41 napsal:

Kluci osobne jsem proti dratku a to jen z toho duvodu ze je to tactical takze by to chtelo eliminovat na tomto modu velke rushery a chovat se takticky.
pak ten deagle ukazte mi nejakou armadu v reale kde nosej deagly? sami vite ze deagle je ultimatni snipa.takze zde jsem pro zruseni obou deaglu.
A osobne jsem navrhoval aby Remi zapl minimapu ale zatim bez uspechu osobne bych byl za minimapu uz jen kvuli omezeni team killu doufam ze ho ukecame

když tu tak rešíte co mají armady a co ne..tak bych chtěl vědět, v kere armádě mají nervový plyn????? a deagle bych nechal, na ten 43lvl se dá dostat dost rychle...a mapku bych tam ani nedával...stačí tam při ESC, když se bude střílet s rozvahou a ne "rána do všeho, co se hýbe. a taky by se tam mohl přidat letecký utok, za nějaký čin( 10 killů v kole/1 osoba, výhra kola bez umrtí spoluhhráče, atd.)
______________________________ Odeslaný obrázek_____________________________________

Odeslaný obrázek

Odeslaný obrázek

#47
Player

    Lance Corporal Gold

  • Člen
  • 160 Příspěvků:
132
Offline
Na tactical serveru jsou všechny custom mapy nebo jen nějakej vybranej mix velkých map?

#48
Briki

    STAR PLAYER

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 2165 Příspěvků:
5173
  • HLSW:Briki
  • Locationviz member map
Offline
zatim tam litaj prakticky vsechny mapy, ale i mala mapa se da hrat ve stylu tacticalu... ale remien sam rikal, ze se maplist probere.

to kyky rick: kdybys cetl celou konverzaci... slo o mapku s planty, aby byl prehled, kde jsou. Na nekterych custom mapach je docela orisek plant najit, pokud jsi tu mapu nehral x krat a znas polohy plantu (na velkem poctu map se polohy plantu meni). V zadnem pripade neslo o minimapku jako na sHC, kde vidis spoluhrace. Dale je v dane konverzaci zmineno zruseni nervaku.

#49
Brnda

    Warrant Officer Gold

  • Člen
  • 437 Příspěvků:
126
Offline
A CO TEN BLBEJ STUN OMG FURT PONEM KRVACIS NWM JESTLI BYL UZ UPDATE ALE OFF JE TO TRAPNE NECHAPUTO THX
Odeslaný obrázek
Odeslaný obrázek

#50
Knight (Shane)

    Private 1st Class

  • Člen
  • 51 Příspěvků:
14
Offline

 Brnda dne 22.08.2011 - 20:29 napsal:

A CO TEN BLBEJ STUN OMG FURT PONEM KRVACIS NWM JESTLI BYL UZ UPDATE ALE OFF JE TO TRAPNE NECHAPUTO THX
pokud ti stun v realu vybuchne přimo u tebe muže ti zpusobit i smrt, protože ti prasknou bubinky a vykrvacíš. Proto vojaci maj sluchátka a jen je to dezorientuje a docasne jim hvízdá v uších a nebo i docasne ohluchnou.
Hra je pro zábavu a ne pro rozpravu.
Usmívej se a pomáhej, až ti bude nejhůř pomoc a usměv oceníš také!

#51
Brnda

    Warrant Officer Gold

  • Člen
  • 437 Příspěvků:
126
Offline
ale je to proste trapne uplne nanic proste trapny nwm co na to mam rict to budu jen behat po mape a hitovat a potom te dodelam stunem.
Odeslaný obrázek
Odeslaný obrázek

#52
Briki

    STAR PLAYER

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 2165 Příspěvků:
5173
  • HLSW:Briki
  • Locationviz member map
Offline
brndo, kdyz po tobe nekdo hodi stun, trefi se do hlavy... rozflakana hlava, vsude krev... a ty kricis "to je tak trapnyyyy"
tactical byl spusten jako beta verze a finalni verze modu bude vypadat samozrejme jinak, proto sem hazej konstruktivni napady... jinak topic postrada smysl

#53
nohy

    Private

  • Člen
  • 21 Příspěvků:
6
Offline
Teda některé nápady jsou zajímavé což o to, ale nemyslim si, že je nutné zabývat se až takovými detaily, nehledě na to, že ani pánové z vývojářského týmu nejsou všemocní. Něco udělat jde a něco ne.
Nicméně rozeznání týmů není nic těžkého, uniformy jsou docela přehledné, jde jen o to, že se nikdo na začátku nepodívá, za který tým hraje a pak neví koho střílet. Časté "týmkily" jsou taky proto, že se prostě hráči leknou a střílej. Čili uniformy poznat jdou a není třeba je upravovat. (Až na hejkaly :-) ) ale i to má své kouzlo. Je to celkem sranda, když je mapa, kde 10lidí snipy a vlastně nikdo neví po kom střílet.
Další věc, Dezerta pryč ? Proč jaako...toho bych vážně nechal.
Jinak se mi mód dost líbí a fakt má #54 velkou konkurenci. Super práce
<a href="4gf.cz"><img border="0" src="http://xlrstats.4gf.cz/cod/sig/?config=54&id=1427&.png"></a>

#54
TeRmIxXx

    všudezdejší

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 1067 Příspěvků:
1828
Offline

 nohy dne 23.08.2011 - 08:19 napsal:

Teda některé nápady jsou zajímavé což o to, ale nemyslim si, že je nutné zabývat se až takovými detaily, nehledě na to, že ani pánové z vývojářského týmu nejsou všemocní. Něco udělat jde a něco ne.
Nicméně rozeznání týmů není nic těžkého, uniformy jsou docela přehledné, jde jen o to, že se nikdo na začátku nepodívá, za který tým hraje a pak neví koho střílet. Časté "týmkily" jsou taky proto, že se prostě hráči leknou a střílej. Čili uniformy poznat jdou a není třeba je upravovat. (Až na hejkaly :-) ) ale i to má své kouzlo. Je to celkem sranda, když je mapa, kde 10lidí snipy a vlastně nikdo neví po kom střílet.
Další věc, Dezerta pryč ? Proč jaako...toho bych vážně nechal.
Jinak se mi mód dost líbí a fakt má #54 velkou konkurenci. Super práce

Ano dezerta nechat všem... jen Nohám dezert do ruky prostě Nepatří!!!

Příspěvek upravil TeRmIxXx: 23.08.2011 - 11:13

Odeslaný obrázek

#55
K4r3l01

    STAR PLAYER

  • Topic Starter
  • Founder
  • Others: ARK: Survival Evolved
  • 3638 Příspěvků:
5035
Offline
No tak co vim Desert jde proste pryc a nervak a stun pujdou taky.
Desert jde kvuli tomu ze jsem v zivote nevidel zadnou armadu s Deaglem
nervak ano ten se jentak nenosi v dnesni dobe ale v dobach davno minulich se pouzival plyn tabun
a stun ten kvuli hratelnosti protoze toho hraci v tomto modu moc vyuzivaji

#56
Aras

    Private

  • Člen
  • 23 Příspěvků:
24
  • HLSW:Skunek
  • LocationLouny ČR
Offline
Ahoj já bych tam přidal trošku víc reality že kdyby třeba tvého partáka z týmu postřelil sniper do nohy tak by musel jiný hráč z týmu kněmu přijít a uzdravit ho poku by kněmu nepřišel do 1 minuty tak by vykrvácel a zemřel by ( Nápad z CoD6 singlplayer ) byla by to zábava a trošku víc adrenalinu . .. ( nad zraněným by byla šipka z časem co se odpočítáva a viděl by ho každý ) ( čas by byla doba kdy zraněný umře )
Arasek děkuje :D x)

#57
TeRmIxXx

    všudezdejší

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 1067 Příspěvků:
1828
Offline

 Skun3k dne 23.08.2011 - 11:36 napsal:

Ahoj já bych tam přidal trošku víc reality že kdyby třeba tvého partáka z týmu postřelil sniper do nohy tak by musel jiný hráč z týmu kněmu přijít a uzdravit ho poku by kněmu nepřišel do 1 minuty tak by vykrvácel a zemřel by ( Nápad z CoD6 singlplayer ) byla by to zábava a trošku víc adrenalinu . .. ( nad zraněným by byla šipka z časem co se odpočítáva a viděl by ho každý ) ( čas by byla doba kdy zraněný umře )

Takže v reálu tě střelí do nohy, ty postavíš šipku z časomírou aby tě našli :-)
Odeslaný obrázek

#58
Aras

    Private

  • Člen
  • 23 Příspěvků:
24
  • HLSW:Skunek
  • LocationLouny ČR
Offline

 TeRmIxXx dne 23.08.2011 - 11:43 napsal:

Takže v reálu tě střelí do nohy, ty postavíš šipku z časomírou aby tě našli :-)

jasně že né ale jako přece tě třeba v nějaký velký mapě nebudou hledat a do minuty umřeš .. . myslim to tak aby to byla fakt spoluprace aby se nekdo odhodlal jit ktobe a uzdravit te
Arasek děkuje :D x)

#59
TeRmIxXx

    všudezdejší

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 1067 Příspěvků:
1828
Offline
Myslím že tohle bude ošetřeno medikem.Kterej se o tohle bude starat

Příspěvek upravil TeRmIxXx: 23.08.2011 - 11:51

Odeslaný obrázek

#60
Knight (Shane)

    Private 1st Class

  • Člen
  • 51 Příspěvků:
14
Offline
Jde přece nastavit aby ten panaček neco říkal tak jako když se sekne zbran tak tam neco zamumla tak bych navrhoval pokud bude nekdo postřeleny že se nebude moct ddál hybat tak aby naříkal tak hlasite že do vzdalenosti 8 herních metru ho uslyší jak protivnik tak spoluhráč. a toto zraneni bych nechal na ošetřeni zdravotnika. a mohly by byt dobre upravit ten rychly chet jak zmáčkneš tlačítko pak dve cisilka a neco ten pandulak zařve tak by se tam mohlo přidat Medic !!
Hra je pro zábavu a ne pro rozpravu.
Usmívej se a pomáhej, až ti bude nejhůř pomoc a usměv oceníš také!

#61
Aras

    Private

  • Člen
  • 23 Příspěvků:
24
  • HLSW:Skunek
  • LocationLouny ČR
Offline

 Knight St. Procedure dne 23.08.2011 - 11:51 napsal:

Jde přece nastavit aby ten panaček neco říkal tak jako když se sekne zbran tak tam neco zamumla tak bych navrhoval pokud bude nekdo postřeleny že se nebude moct ddál hybat tak aby naříkal tak hlasite že do vzdalenosti 8 herních metru ho uslyší jak protivnik tak spoluhráč. a toto zraneni bych nechal na ošetřeni zdravotnika. a mohly by byt dobre upravit ten rychly chet jak zmáčkneš tlačítko pak dve cisilka a neco ten pandulak zařve tak by se tam mohlo přidat Medic !!


Ano super napad
Arasek děkuje :D x)

#62
Briki

    STAR PLAYER

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 2165 Příspěvků:
5173
  • HLSW:Briki
  • Locationviz member map
Offline

 TeRmIxXx dne 23.08.2011 - 11:50 napsal:

Myslím že tohle bude ošetřeno medikem.Kterej se o tohle bude starat
nebudu...

btw. co si takhle predstavit injekci s nejakou psychotropni latkou nebo obycejnym adrenalinem, kterou bude mit vojak u sebe a nebude v jednom kuse prudit medika?
(adrenalin zpusobuje tzv. centralizaci obehu, takze zraneny funguje, i kdyz nema nozicky ani rucicky... ted me napada, ze kdyz nema rucicky, tak jak si ten adrenalin pichne? )

vsechno se mi to zda hrozne prekombinovany... zdravovedu mate i v autoskole, proc ne v armade? Kazdemu do vybavy 3 obvazy, 1 dlahu, 1 invalidni vozik, 1 davku kyanidu, kdyz ho to uz nebude bavit

#63
Player

    Lance Corporal Gold

  • Člen
  • 160 Příspěvků:
132
Offline
tohle je v CoD1 UO modech German Front Mod a Merciless...někdo vás zraní, přes rychlé zprávy zavoláte medika, v chatu se objeví i kolik HP vám zůstalo, zablikali ste na mapě ať medik ví kam má jít a mohl vás ošetřit a ještě když na vás namířil, zobrazilo se mu vaše jméno barevně podle zranění (zelená plné zdraví až po tmavě oranžovou pro hodně raněné).

Aby se medik dal využít, chtělo by to, aby na zabití musely být minimálně tři zásahy. V GFM medik léčil zbraní v podobě morfia, takže v případě potřeby nemohl střílet. V MERCI medik léčil jen svou přítomností blízko raněného, takže střílet mohli oba. Navíc v MERCI mohl medik vyhodit ještě lékárnu na zem, která fungovala jako v CoD1 a nebo vyhodit léčící krabici, která fungovala tak, že dokud nebyla zničená nebo vysazená jinde, zůstala na místě a léčila všechny v blízkosti.

V obou modech byl počet mediků omezenej, moc lidí za něj hrát nechtělo, protože měl zbraně, které byly slabší a hůř ovladatelné, ale mě hra za medika bavila. V GFM se medik sám léčit nemohl a mohl léčit jen spoluhráče, v MERCI se mohl medik léčit i sám.

Ale pokud se bude dát zabít třeba na jednu či dvě rány, medik postrádá smysl - v CoD1 když ste dostali jednu ránu puškou a zbylo vám 1 HP schovali ste se za zeď a přežili dokud vás medik neošetřil, v CoD4 je snadnější umřít (sice sem slyšel něco o tom že v tacticalu zdi nepůjdou prostřílet, ale nevím jak moc jste to dotáhli podle plánu, jestli nejdou prostřílet žádné zdi a nebo některé jo nebo menší dmg nebo co..).

(to jen tak pro inspiraci :))

Jinak nevidím důvod, proč když vás někdo postřelí jste nemohli zastavit krvácení sami a museli čekat na příchod spoluhráče, abyste nevykrváceli..

#64
Brnda

    Warrant Officer Gold

  • Člen
  • 437 Příspěvků:
126
Offline

 Briki dne 23.08.2011 - 07:59 napsal:

brndo, kdyz po tobe nekdo hodi stun, trefi se do hlavy... rozflakana hlava, vsude krev... a ty kricis "to je tak trapnyyyy"
tactical byl spusten jako beta verze a finalni verze modu bude vypadat samozrejme jinak, proto sem hazej konstruktivni napady... jinak topic postrada smysl
ne do hlavy ale normalne z dalky briki
Odeslaný obrázek
Odeslaný obrázek

#65
Knight (Shane)

    Private 1st Class

  • Člen
  • 51 Příspěvků:
14
Offline
No medik nebude muset osetrovat vsechno jen závažna zranení (tepené krvácení - postřeleny by se nemohl hnout, ležel by a obrazovka by se červenala až by z černala ale pokud by medik přišel včas mohl by ho ošetřit.. samozřejmne že ten postřeleny automaticky si začne škrtit tepnu nebo jinak se ošetřovat ale on sám to nezvládne to briki uznej..- pak třeba prustřel hrudnikem a břicha - panacek by byl v last stendu a zase by pomalu umiral a kdyz to stihne medik neumrel by.
a zraneni rokou a nohou se daj ošetřit vlatnoručne .. jsem toho živi dukaz že sem si pravačku omotal levačkou obvazem a jednatk to vypadalo pekne a halvne to bylo dobře zafačovane.
je ale fakt že se to snažime čimdál víc zlepšít ale nekdy mín je víc tak nevim.
Hra je pro zábavu a ne pro rozpravu.
Usmívej se a pomáhej, až ti bude nejhůř pomoc a usměv oceníš také!

#66
TeRmIxXx

    všudezdejší

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 1067 Příspěvků:
1828
Offline
Tento server jede na takové úrovni že jakékoliv zlepšování by znamenalo krok do zadu :stretcher:
Odeslaný obrázek

#67
Pokky

    Private 1st Class

  • V.I.P Člen
  • 54 Příspěvků:
18
  • LocationOstrava
Offline
To bych neřek se mi stalo vidím ve spectu ze 2m od spoluhráče bouchne granát a neubralo mu to ani trochu HP.

#68
TeRmIxXx

    všudezdejší

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 1067 Příspěvků:
1828
Offline

 Pokky dne 24.08.2011 - 12:28 napsal:

To bych neřek se mi stalo vidím ve spectu ze 2m od spoluhráče bouchne granát a neubralo mu to ani trochu HP.

realita... vadnej granát? :-) když se může seknout zbraň, třeba někdo šetřil a málo napěchoval granát :-)))
Odeslaný obrázek

#69
GEORGE.cz

    I unique wood

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 3954 Příspěvků:
5388
  • HLSW:S-N-D-K:GEORGE
  • LocationChotěboř - Kraj Vysočina
Offline
Tak to už je teda trochu moc realita ne Termi abi nacpali malo granat :rolleyes:
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich

#70
Medvěd

    Gunner Silver

  • Člen
  • Others: Srazy
  • 71 Příspěvků:
125
Offline
chtěl bych se zeptat jestli by šlo udělat ještě to že když vystřeliš jeden naboj a hned znovu nabiješ tak ti zmizi jen jeden naboj ale v podstatě vyměniš celej zasobnik tak by se meli odečist i zbyvajici naboje šlo by to udelat vystřel jednou nabijes ale odečte se ti 30 naboju ve vetšině připadu je to realne????????

#71
Player

    Lance Corporal Gold

  • Člen
  • 160 Příspěvků:
132
Offline
a nebo jestli by to nešlo udělat jako v OFP / AA ... když mám zásobníky 30 | 30 | 30 vystřílím 6 nábojů a přebiju tak bych měl zásobníky 30 |30 | 24 když vystřílím další 4 náboje a přebiju tak bych měl zásobníky 30 | 24 | 26 při dalších třeba 12 výstřelech a přebití by byly zásobníky 24 | 26 | 18 atd.. ale to v CoD4 asi nepůjde co?

#72
GEORGE.cz

    I unique wood

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 3954 Příspěvků:
5388
  • HLSW:S-N-D-K:GEORGE
  • LocationChotěboř - Kraj Vysočina
Offline
Přesně tak když real tak real jak odhodim zásobník a není vystřílenej tak ho vyhodím a ne že mně ta nevystřílená munice zůstane :gunman:
Kdo se umí smát sám sobě, má právo se smát všemu, co mu k smíchu připadá. Jan Werich

#73
TeRmIxXx

    všudezdejší

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 1067 Příspěvků:
1828
Offline

 S-N-D-K:GEORGE dne 27.08.2011 - 11:21 napsal:

Přesně tak když real tak real jak odhodim zásobník a není vystřílenej tak ho vyhodím a ne že mně ta nevystřílená munice zůstane :gunman:

Myslím že když vystřílím půlku zásobníku a dám nový, nemusdím hned zákonitě ten poloprázdnej vyhodit. trčím ho do pásku místo toho nového. tudíž reálné je že ti klidně může zůstat poloprázdný zásobník.
Jinak myslím že medvěd má stímhle pravdu. Dělá to hodně lidí že střelí pět ran a nabýjí znova. Tohle by je to trochu odnaučilo.
A souhlasím s playerem že tenhle systém by taky nebyl špatnej... jestli by to šlo v codku nějak udělat bez týdenní práce a ležení ve scriptech.
Odeslaný obrázek

#74
Player

    Lance Corporal Gold

  • Člen
  • 160 Příspěvků:
132
Offline
no pokud by to bylo úplně nejrealističtější s tím přebíjením, potom by se přebíjelo třeba 5 vteřin (pro názornost) s tím, že vezmete stávající zásobník, "položíte na zem", vezmete novej zásobník, dáte do zbraně a starej zásobník ze země vezmete a dáte zpět do sumky. Pokud byste přebíjení přerušili třeba po 3 vteřinách, potom byste stihli pouze přebít ale zásobník ze země byste vzít nestihli a tím pádem v tomhle případě by se o starej zásobník přišlo.

Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?

#75
Knight (Shane)

    Private 1st Class

  • Člen
  • 51 Příspěvků:
14
Offline

 Player dne 27.08.2011 - 12:15 napsal:

no pokud by to bylo úplně nejrealističtější s tím přebíjením, potom by se přebíjelo třeba 5 vteřin (pro názornost) s tím, že vezmete stávající zásobník, "položíte na zem", vezmete novej zásobník, dáte do zbraně a starej zásobník ze země vezmete a dáte zpět do sumky. Pokud byste přebíjení přerušili třeba po 3 vteřinách, potom byste stihli pouze přebít ale zásobník ze země byste vzít nestihli a tím pádem v tomhle případě by se o starej zásobník přišlo.

Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
To je dost dobrej nápad :D ale uvedom si že vetšina zbrani má za prvi jiné zasobníky a za druhé jinou munici :D takže když ti tam nekdo beha z M4 a ty máš MP5 je blbost si vzít naboje z M4 do MP5 :D. Proto bych to asi nechal automaticky bez pokládání na zem a zvedáním tlačítkem use :) . a pří přebijeni se zasobníky nepokladaj na zem pokud tedy nejsi pod palbou a ten zasobnik proste vyhodiš a vemeš novej jako tomu je doposud. ale moc se mi libí styl 30 / 30 /30 po vystříleni 30 / 30 / 25 ... atd...
Hra je pro zábavu a ne pro rozpravu.
Usmívej se a pomáhej, až ti bude nejhůř pomoc a usměv oceníš také!

#76
smudla

    STAR PLAYER

  • Člen
  • 989 Příspěvků:
1187
Offline

 Player dne 27.08.2011 - 12:15 napsal:

no pokud by to bylo úplně nejrealističtější s tím přebíjením, potom by se přebíjelo třeba 5 vteřin (pro názornost) s tím, že vezmete stávající zásobník, "položíte na zem", vezmete novej zásobník, dáte do zbraně a starej zásobník ze země vezmete a dáte zpět do sumky. Pokud byste přebíjení přerušili třeba po 3 vteřinách, potom byste stihli pouze přebít ale zásobník ze země byste vzít nestihli a tím pádem v tomhle případě by se o starej zásobník přišlo.

Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?


Mě osobně se tento mod líbí a rád si ho zahraju. Ovšem ,když se chcete bavit o realitě jsou tam nedostatky :-). Zrušil bych perk ( cleye ) tzn:jeho odhalení nikoliv instalaci.(nainstaluješ ho a děj se vůle boží - i pro spoluhráče) Dále - výměna zásobníku (jak tvrdí Player souhlasím)- tzv: reload - hráč vystřelí 3 rány a dá reload. Celý zásobník spadne na zem i s 27 náboji ovšem ve skutečnosti se těch 27 nábojů neodečte.
Kdo viděl zásahovou rozbušku v akci - nediví se ,že po ní člověk krvácí. KDyž to hodíš do místnosti roztrhá ti to ušní bubínky a motorika je ta tam. Dokáže urazit i ruku.
Desert eagle -vyvinutý Izraelem, tuto zbraň bych nechal -jen s tím,že ve skutečnosti používá k natažení závěru tlakových plynů z hlavně (stejně jako SA58, nebo AK47) a ve skutečnosti kope jako kůň v ráži .44 a .50. Takže jedna rána a protivník je odepsán (což je účelem tak velké ráže). TZN .50 je ráže 12,7 mm :-)).
NEchal bych ho,s tím,jestli by šlo opravit střílení na ty kopance a trochu to stížit.
Dále dostřel zbraní - ráže 9mm - parabelum (luger) po 50 metrech již razantně klesají a nemají takový ranivý účinek. TZN je nesmysl na někoho přes celou mapu přesně zamířit a trefit devítkou . Mělo by se tzv: nadsadit. :-)
Perk silnější munice (asi si pod tím mám představit větší prachovou náplň, nebo střely "dum "dum s větším ranivým účinkem?) Každopádně na vestu by měl stačit teflon ze 3 perku.
Chybí mi možnost spáchat sebevraždu zastřelením ( zvrtnul jsem si kotník :-), a proti mě 4 hráči) v tuto chvíli bych se chtěl zastřelit poslední nábojem,který mám pověšený na krku . :7: takhle jsem se belhal zbytečně po mapě,a k defuzu jsem stejně nedošel.
Co se týče "šprajcování náboje" nebo znečištěná zbraň - stává se to - líbí se mi to.
Zranění - vyvrknutí ,krvácení, a pod - nechal bych to.
Ještě se stává,že zbraň nevystřelí kvůli špatné zápalce v náboji projevující se pouze cvaknutím. Zmáčknout reload k vyhození špatného náboje z komory :-). To se stává velice často.
Ve skutečnosti zbraň s tlumičem má poloviční dostřel než bez tlumiče. Dávají se náboje s menší prachovou náplní.
Balistická křivka ? Byla by to výborná věc - jak pro snipery, okolní vlivy prostředí - vítr, dest, termika, .
Mít zdravotníka v teamu - to už by mi připadalo jako Half life 1 :-)). Asi ne - muselo by se to pak rozdělit na pyrotechnika, kterej by uměl defusovat i drátem a pod.

Jak říkám - zahraju si to rád - a napsal jsem to sem pouze pro inspiraci pokud by vás něco z toho zaujalo. Jinak dělám trochu do zbraní tak bych mohl být nápomocen.

Trochu zajímavostí. :rolleyes:

Ráže 9mm luger - celoplášť , prostřelí 3mm plech , dále tři osoby stojící za sebou, auto napříč. Takže pokud si chcete dělat zbrojní průkaz a uvažujete o zbrani na obranu, tak dnes se přechází z 9mm na ráži .45 z důvodů ,že se nemusíte starat kdo a co se za protivníkem děje - protože i když trefíš kost tak střela letí dál, celoplášt nic nezastaví :-). V ráži .45 udělá 3 kotrmelce a má to pouze v sobě (střela má velkou energii).

V práci po dovolený tak se nudím.

Hezkej den :)


#77
*Kelly*

    Private

  • Člen
  • 36 Příspěvků:
29
  • LocationMladá Boleslav
Offline

 Lachy dne 17.08.2011 - 15:07 napsal:

Prima MOD. Pro mě jednoznačnej průšvih,rozeznávání spolu a protihráčů.Absolutně nevím,kdo je kdo a buď zastřelím vlastího nebo vejrám na nepřítele,protože si nejsem jistej kdo to je :D A v tom případě jí koupím hned. DEAGLE je hrozně silná.Buď jí opravdu ubrat nebo zrušit úplně. Jinak je snad vše v pohodě.Třeba si ještě na něco vzpomenu.Hlavně to rozpoznání teamů :D Vlastně jsem si vzpoměl :D Zasekávání zbraně.Nehrál jsem dlouho,snad 2 mapy a ještě ne celé a zbraň se mi sekla snad 4x,což beru jako hodně velké číslo :(.jednou dokonce se sekly obě.
Souhlasím s tebou.Citím to naprosto stejně.Škoda že na hraní nemám tolik času,kvůli dětem se k Pc dostamu jen občas.
Odeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázek

#78
Pravarukadabla

    Master Sergeant Gold

  • Člen
  • Others: Sponzor Silver
  • 287 Příspěvků:
370
Offline
Osobne si vice myslim ze v boji nemas cas davat zasobnik zpet do opasku takze bych byl spise pro to aby si ten zasobnik cely stratil vice realita.A co se tyce ze nerozpoznate svoje musite davat co mozna nejvice pozor a hlavne musite i komunikovat kde se zrovna nachazite aby ste po sobe nestrileli to je asi vse co jsem chtel napsat.



Delta

#79
Gladiator

    Lance Corporal Silver

  • V.I.P Člen
  • Others: Sponzor Silver, Srazy
  • 156 Příspěvků:
360
  • HLSW:Gladiator
  • LocationPečky
Offline
Ano souhlasím s tebou
Komunikace team cheat je od toho !

Malinko bych upravil nošení bomb k plant : neponese nikdo bomb a bomb leží na místě bez povšimnutí = časové zničení a výhra nepřátel. Neboť jde snad o SAD mód a né TDM .

Jinak mě se líbí ten mód, bohužel hrát na 54 a na 65 nestíhám. Mám kamarády se kterýma si rád zahraji .
Taky jsem jeden z těch pomalejších a nevím honem kde jsou planty a bomb . Jde asi o zvyk koukat na mapu.

Chválím Vaše připomínky k tomuto serveru !!!
Hře zdar Gladiator !! :D
Odeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázekOdeslaný obrázek


 DeltaForce dne 5.09.2011 - 14:11 napsal:

Osobne si vice myslim ze v boji nemas cas davat zasobnik zpet do opasku takze bych byl spise pro to aby si ten zasobnik cely stratil vice realita.A co se tyce ze nerozpoznate svoje musite davat co mozna nejvice pozor a hlavne musite i komunikovat kde se zrovna nachazite aby ste po sobe nestrileli to je asi vse co jsem chtel napsat.



Delta

Příspěvek upravil Gladiator: 5.09.2011 - 19:21

Jeden za všechny a všichni za jednoho !!!
Odeslaný obrázek

#80
Knight (Shane)

    Private 1st Class

  • Člen
  • 51 Příspěvků:
14
Offline
Super dodatky Smudlo :) jen k medickovi dal bych jen že každy hráč muže pomoc sam sobe ale i svemu kolegovi třeba když už kolega nebude mit obynadla. Ještě bych rád neco dodal k těm zasobníkům snad každa specialni jednotks s vyjímkou SpetzNaz se uči si zasobníky ze kterých neni vystříleno vše davat do vzdalenejších sumek. dělaji to tim stylem že : zbran drží pravou rukou s prstem na spoušti aby mohli vystřelit a levou tahaji plný zasobnik ze sumky ten si položí kolmo na zasobnik ve zbrani. Nadale je prohodi a jediný okamžik kdy nemohou stříet je při vymenovaní zasobniku co že je 0,5s. Pokud vystřílí zasobnik delaji to stejne s tím rozdílem že prazdny davají do odhazováku.(velka kapsa do ktere se davaji prazdne zasobniky). Tudíš zde je muj argument pro styl 30 / 30 / 30 .... 30 / 30 / 25 :)
Mám sám možnost si toto vyzkoušet a je to efetivnejší než zahazovat nejakych 10 naboju. jednak při tajných misich kdy tam vlstne nejste a jednak šetříte munici :) přeji pekny zbytek dne
Hra je pro zábavu a ne pro rozpravu.
Usmívej se a pomáhej, až ti bude nejhůř pomoc a usměv oceníš také!





4 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 4 návětěvníků, 0 anonymních