Spuštěn nový server #65 Tactical
PetX
19.08.2011
Citovat
1. Přidal bych do modu možnost zavolání letecké podpory, ale naváděl bych ji pomocí mapy do nějakého kvadrantu a pro přesnější navádění (např. nějaké opevněné pozice) bych dal Laserové ozařovače cílů (postačí i nějaké laserové ukazovátko)
pro lepší navádění v daném kvadrantu. Ještě jsem zapomněl napsat že tu podporu by si zavolal pouze radista.
Nebola by lepsia nejaka dymovnica s farebnym dymom namiesto "laserového ukazovátka"?
Briki
19.08.2011
Remi, mozna by nebylo od veci napsat sem tvuj nazor a dat urcite hranice, jak moc se muze mod upravovat. Opakovane jsme cetli od mnaua, ze COD4 je znacne omezena zalezitost. Vzhledem k tomu, ze tu lita jeden napad za druhym, bylo by vhodne vyslovit se, zda jsou nejake upravy vubec mozne.
Pokky
19.08.2011
Pokky
19.08.2011
Je taky blbost že se zbraň v každém kole sekne, když má člověk kvalitní zbraň a kvalitní munici a pečuje(po střelbě čistí apod) tak se mu v boji málo kdy zasekne)
MuStanG
22.08.2011
K4r3l01 dne 15.08.2011 - 12:41 napsal:
Kluci osobne jsem proti dratku a to jen z toho duvodu ze je to tactical takze by to chtelo eliminovat na tomto modu velke rushery a chovat se takticky.
pak ten deagle ukazte mi nejakou armadu v reale kde nosej deagly? sami vite ze deagle je ultimatni snipa.takze zde jsem pro zruseni obou deaglu.
A osobne jsem navrhoval aby Remi zapl minimapu ale zatim bez uspechu osobne bych byl za minimapu uz jen kvuli omezeni team killu doufam ze ho ukecame
pak ten deagle ukazte mi nejakou armadu v reale kde nosej deagly? sami vite ze deagle je ultimatni snipa.takze zde jsem pro zruseni obou deaglu.
A osobne jsem navrhoval aby Remi zapl minimapu ale zatim bez uspechu osobne bych byl za minimapu uz jen kvuli omezeni team killu doufam ze ho ukecame
když tu tak rešíte co mají armady a co ne..tak bych chtěl vědět, v kere armádě mají nervový plyn????? a deagle bych nechal, na ten 43lvl se dá dostat dost rychle...a mapku bych tam ani nedával...stačí tam při ESC, když se bude střílet s rozvahou a ne "rána do všeho, co se hýbe. a taky by se tam mohl přidat letecký utok, za nějaký čin( 10 killů v kole/1 osoba, výhra kola bez umrtí spoluhhráče, atd.)
Player
22.08.2011
Na tactical serveru jsou všechny custom mapy nebo jen nějakej vybranej mix velkých map?
Briki
22.08.2011
zatim tam litaj prakticky vsechny mapy, ale i mala mapa se da hrat ve stylu tacticalu... ale remien sam rikal, ze se maplist probere.
to kyky rick: kdybys cetl celou konverzaci... slo o mapku s planty, aby byl prehled, kde jsou. Na nekterych custom mapach je docela orisek plant najit, pokud jsi tu mapu nehral x krat a znas polohy plantu (na velkem poctu map se polohy plantu meni). V zadnem pripade neslo o minimapku jako na sHC, kde vidis spoluhrace. Dale je v dane konverzaci zmineno zruseni nervaku.
to kyky rick: kdybys cetl celou konverzaci... slo o mapku s planty, aby byl prehled, kde jsou. Na nekterych custom mapach je docela orisek plant najit, pokud jsi tu mapu nehral x krat a znas polohy plantu (na velkem poctu map se polohy plantu meni). V zadnem pripade neslo o minimapku jako na sHC, kde vidis spoluhrace. Dale je v dane konverzaci zmineno zruseni nervaku.
Brnda
22.08.2011
A CO TEN BLBEJ STUN OMG FURT PONEM KRVACIS NWM JESTLI BYL UZ UPDATE ALE OFF JE TO TRAPNE NECHAPUTO THX
Knight (Shane)
22.08.2011
Brnda dne 22.08.2011 - 20:29 napsal:
A CO TEN BLBEJ STUN OMG FURT PONEM KRVACIS NWM JESTLI BYL UZ UPDATE ALE OFF JE TO TRAPNE NECHAPUTO THX
Brnda
23.08.2011
ale je to proste trapne uplne nanic proste trapny nwm co na to mam rict to budu jen behat po mape a hitovat a potom te dodelam stunem.
Briki
23.08.2011
brndo, kdyz po tobe nekdo hodi stun, trefi se do hlavy... rozflakana hlava, vsude krev... a ty kricis "to je tak trapnyyyy"
tactical byl spusten jako beta verze a finalni verze modu bude vypadat samozrejme jinak, proto sem hazej konstruktivni napady... jinak topic postrada smysl
tactical byl spusten jako beta verze a finalni verze modu bude vypadat samozrejme jinak, proto sem hazej konstruktivni napady... jinak topic postrada smysl
nohy
23.08.2011
Teda některé nápady jsou zajímavé což o to, ale nemyslim si, že je nutné zabývat se až takovými detaily, nehledě na to, že ani pánové z vývojářského týmu nejsou všemocní. Něco udělat jde a něco ne.
Nicméně rozeznání týmů není nic těžkého, uniformy jsou docela přehledné, jde jen o to, že se nikdo na začátku nepodívá, za který tým hraje a pak neví koho střílet. Časté "týmkily" jsou taky proto, že se prostě hráči leknou a střílej. Čili uniformy poznat jdou a není třeba je upravovat. (Až na hejkaly :-) ) ale i to má své kouzlo. Je to celkem sranda, když je mapa, kde 10lidí snipy a vlastně nikdo neví po kom střílet.
Další věc, Dezerta pryč ? Proč jaako...toho bych vážně nechal.
Jinak se mi mód dost líbí a fakt má #54 velkou konkurenci. Super práce
Nicméně rozeznání týmů není nic těžkého, uniformy jsou docela přehledné, jde jen o to, že se nikdo na začátku nepodívá, za který tým hraje a pak neví koho střílet. Časté "týmkily" jsou taky proto, že se prostě hráči leknou a střílej. Čili uniformy poznat jdou a není třeba je upravovat. (Až na hejkaly :-) ) ale i to má své kouzlo. Je to celkem sranda, když je mapa, kde 10lidí snipy a vlastně nikdo neví po kom střílet.
Další věc, Dezerta pryč ? Proč jaako...toho bych vážně nechal.
Jinak se mi mód dost líbí a fakt má #54 velkou konkurenci. Super práce
TeRmIxXx
23.08.2011
nohy dne 23.08.2011 - 08:19 napsal:
Teda některé nápady jsou zajímavé což o to, ale nemyslim si, že je nutné zabývat se až takovými detaily, nehledě na to, že ani pánové z vývojářského týmu nejsou všemocní. Něco udělat jde a něco ne.
Nicméně rozeznání týmů není nic těžkého, uniformy jsou docela přehledné, jde jen o to, že se nikdo na začátku nepodívá, za který tým hraje a pak neví koho střílet. Časté "týmkily" jsou taky proto, že se prostě hráči leknou a střílej. Čili uniformy poznat jdou a není třeba je upravovat. (Až na hejkaly :-) ) ale i to má své kouzlo. Je to celkem sranda, když je mapa, kde 10lidí snipy a vlastně nikdo neví po kom střílet.
Další věc, Dezerta pryč ? Proč jaako...toho bych vážně nechal.
Jinak se mi mód dost líbí a fakt má #54 velkou konkurenci. Super práce
Nicméně rozeznání týmů není nic těžkého, uniformy jsou docela přehledné, jde jen o to, že se nikdo na začátku nepodívá, za který tým hraje a pak neví koho střílet. Časté "týmkily" jsou taky proto, že se prostě hráči leknou a střílej. Čili uniformy poznat jdou a není třeba je upravovat. (Až na hejkaly :-) ) ale i to má své kouzlo. Je to celkem sranda, když je mapa, kde 10lidí snipy a vlastně nikdo neví po kom střílet.
Další věc, Dezerta pryč ? Proč jaako...toho bych vážně nechal.
Jinak se mi mód dost líbí a fakt má #54 velkou konkurenci. Super práce
Ano dezerta nechat všem... jen Nohám dezert do ruky prostě Nepatří!!!
Příspěvek upravil TeRmIxXx: 23.08.2011 - 11:13
K4r3l01
23.08.2011
No tak co vim Desert jde proste pryc a nervak a stun pujdou taky.
Desert jde kvuli tomu ze jsem v zivote nevidel zadnou armadu s Deaglem
nervak ano ten se jentak nenosi v dnesni dobe ale v dobach davno minulich se pouzival plyn tabun
a stun ten kvuli hratelnosti protoze toho hraci v tomto modu moc vyuzivaji
Desert jde kvuli tomu ze jsem v zivote nevidel zadnou armadu s Deaglem
nervak ano ten se jentak nenosi v dnesni dobe ale v dobach davno minulich se pouzival plyn tabun
a stun ten kvuli hratelnosti protoze toho hraci v tomto modu moc vyuzivaji
Aras
23.08.2011
Ahoj já bych tam přidal trošku víc reality že kdyby třeba tvého partáka z týmu postřelil sniper do nohy tak by musel jiný hráč z týmu kněmu přijít a uzdravit ho poku by kněmu nepřišel do 1 minuty tak by vykrvácel a zemřel by ( Nápad z CoD6 singlplayer ) byla by to zábava a trošku víc adrenalinu . .. ( nad zraněným by byla šipka z časem co se odpočítáva a viděl by ho každý ) ( čas by byla doba kdy zraněný umře )
TeRmIxXx
23.08.2011
Skun3k dne 23.08.2011 - 11:36 napsal:
Ahoj já bych tam přidal trošku víc reality že kdyby třeba tvého partáka z týmu postřelil sniper do nohy tak by musel jiný hráč z týmu kněmu přijít a uzdravit ho poku by kněmu nepřišel do 1 minuty tak by vykrvácel a zemřel by ( Nápad z CoD6 singlplayer ) byla by to zábava a trošku víc adrenalinu . .. ( nad zraněným by byla šipka z časem co se odpočítáva a viděl by ho každý ) ( čas by byla doba kdy zraněný umře )
Takže v reálu tě střelí do nohy, ty postavíš šipku z časomírou aby tě našli :-)
Aras
23.08.2011
TeRmIxXx dne 23.08.2011 - 11:43 napsal:
Takže v reálu tě střelí do nohy, ty postavíš šipku z časomírou aby tě našli :-)
jasně že né ale jako přece tě třeba v nějaký velký mapě nebudou hledat a do minuty umřeš .. . myslim to tak aby to byla fakt spoluprace aby se nekdo odhodlal jit ktobe a uzdravit te
TeRmIxXx
23.08.2011
Myslím že tohle bude ošetřeno medikem.Kterej se o tohle bude starat
Příspěvek upravil TeRmIxXx: 23.08.2011 - 11:51
Příspěvek upravil TeRmIxXx: 23.08.2011 - 11:51
Knight (Shane)
23.08.2011
Jde přece nastavit aby ten panaček neco říkal tak jako když se sekne zbran tak tam neco zamumla tak bych navrhoval pokud bude nekdo postřeleny že se nebude moct ddál hybat tak aby naříkal tak hlasite že do vzdalenosti 8 herních metru ho uslyší jak protivnik tak spoluhráč. a toto zraneni bych nechal na ošetřeni zdravotnika. a mohly by byt dobre upravit ten rychly chet jak zmáčkneš tlačítko pak dve cisilka a neco ten pandulak zařve tak by se tam mohlo přidat Medic !!
Aras
23.08.2011
Knight St. Procedure dne 23.08.2011 - 11:51 napsal:
Jde přece nastavit aby ten panaček neco říkal tak jako když se sekne zbran tak tam neco zamumla tak bych navrhoval pokud bude nekdo postřeleny že se nebude moct ddál hybat tak aby naříkal tak hlasite že do vzdalenosti 8 herních metru ho uslyší jak protivnik tak spoluhráč. a toto zraneni bych nechal na ošetřeni zdravotnika. a mohly by byt dobre upravit ten rychly chet jak zmáčkneš tlačítko pak dve cisilka a neco ten pandulak zařve tak by se tam mohlo přidat Medic !!
Ano super napad
Briki
23.08.2011
TeRmIxXx dne 23.08.2011 - 11:50 napsal:
Myslím že tohle bude ošetřeno medikem.Kterej se o tohle bude starat
btw. co si takhle predstavit injekci s nejakou psychotropni latkou nebo obycejnym adrenalinem, kterou bude mit vojak u sebe a nebude v jednom kuse prudit medika?
(adrenalin zpusobuje tzv. centralizaci obehu, takze zraneny funguje, i kdyz nema nozicky ani rucicky... ted me napada, ze kdyz nema rucicky, tak jak si ten adrenalin pichne? )
vsechno se mi to zda hrozne prekombinovany... zdravovedu mate i v autoskole, proc ne v armade? Kazdemu do vybavy 3 obvazy, 1 dlahu, 1 invalidni vozik, 1 davku kyanidu, kdyz ho to uz nebude bavit
Player
23.08.2011
tohle je v CoD1 UO modech German Front Mod a Merciless...někdo vás zraní, přes rychlé zprávy zavoláte medika, v chatu se objeví i kolik HP vám zůstalo, zablikali ste na mapě ať medik ví kam má jít a mohl vás ošetřit a ještě když na vás namířil, zobrazilo se mu vaše jméno barevně podle zranění (zelená plné zdraví až po tmavě oranžovou pro hodně raněné).
Aby se medik dal využít, chtělo by to, aby na zabití musely být minimálně tři zásahy. V GFM medik léčil zbraní v podobě morfia, takže v případě potřeby nemohl střílet. V MERCI medik léčil jen svou přítomností blízko raněného, takže střílet mohli oba. Navíc v MERCI mohl medik vyhodit ještě lékárnu na zem, která fungovala jako v CoD1 a nebo vyhodit léčící krabici, která fungovala tak, že dokud nebyla zničená nebo vysazená jinde, zůstala na místě a léčila všechny v blízkosti.
V obou modech byl počet mediků omezenej, moc lidí za něj hrát nechtělo, protože měl zbraně, které byly slabší a hůř ovladatelné, ale mě hra za medika bavila. V GFM se medik sám léčit nemohl a mohl léčit jen spoluhráče, v MERCI se mohl medik léčit i sám.
Ale pokud se bude dát zabít třeba na jednu či dvě rány, medik postrádá smysl - v CoD1 když ste dostali jednu ránu puškou a zbylo vám 1 HP schovali ste se za zeď a přežili dokud vás medik neošetřil, v CoD4 je snadnější umřít (sice sem slyšel něco o tom že v tacticalu zdi nepůjdou prostřílet, ale nevím jak moc jste to dotáhli podle plánu, jestli nejdou prostřílet žádné zdi a nebo některé jo nebo menší dmg nebo co..).
(to jen tak pro inspiraci
)
Jinak nevidím důvod, proč když vás někdo postřelí jste nemohli zastavit krvácení sami a museli čekat na příchod spoluhráče, abyste nevykrváceli..
Aby se medik dal využít, chtělo by to, aby na zabití musely být minimálně tři zásahy. V GFM medik léčil zbraní v podobě morfia, takže v případě potřeby nemohl střílet. V MERCI medik léčil jen svou přítomností blízko raněného, takže střílet mohli oba. Navíc v MERCI mohl medik vyhodit ještě lékárnu na zem, která fungovala jako v CoD1 a nebo vyhodit léčící krabici, která fungovala tak, že dokud nebyla zničená nebo vysazená jinde, zůstala na místě a léčila všechny v blízkosti.
V obou modech byl počet mediků omezenej, moc lidí za něj hrát nechtělo, protože měl zbraně, které byly slabší a hůř ovladatelné, ale mě hra za medika bavila. V GFM se medik sám léčit nemohl a mohl léčit jen spoluhráče, v MERCI se mohl medik léčit i sám.
Ale pokud se bude dát zabít třeba na jednu či dvě rány, medik postrádá smysl - v CoD1 když ste dostali jednu ránu puškou a zbylo vám 1 HP schovali ste se za zeď a přežili dokud vás medik neošetřil, v CoD4 je snadnější umřít (sice sem slyšel něco o tom že v tacticalu zdi nepůjdou prostřílet, ale nevím jak moc jste to dotáhli podle plánu, jestli nejdou prostřílet žádné zdi a nebo některé jo nebo menší dmg nebo co..).
(to jen tak pro inspiraci
Jinak nevidím důvod, proč když vás někdo postřelí jste nemohli zastavit krvácení sami a museli čekat na příchod spoluhráče, abyste nevykrváceli..
Brnda
23.08.2011
Briki dne 23.08.2011 - 07:59 napsal:
brndo, kdyz po tobe nekdo hodi stun, trefi se do hlavy... rozflakana hlava, vsude krev... a ty kricis "to je tak trapnyyyy"
tactical byl spusten jako beta verze a finalni verze modu bude vypadat samozrejme jinak, proto sem hazej konstruktivni napady... jinak topic postrada smysl
tactical byl spusten jako beta verze a finalni verze modu bude vypadat samozrejme jinak, proto sem hazej konstruktivni napady... jinak topic postrada smysl
Knight (Shane)
24.08.2011
No medik nebude muset osetrovat vsechno jen závažna zranení (tepené krvácení - postřeleny by se nemohl hnout, ležel by a obrazovka by se červenala až by z černala ale pokud by medik přišel včas mohl by ho ošetřit.. samozřejmne že ten postřeleny automaticky si začne škrtit tepnu nebo jinak se ošetřovat ale on sám to nezvládne to briki uznej..- pak třeba prustřel hrudnikem a břicha - panacek by byl v last stendu a zase by pomalu umiral a kdyz to stihne medik neumrel by.
a zraneni rokou a nohou se daj ošetřit vlatnoručne .. jsem toho živi dukaz že sem si pravačku omotal levačkou obvazem a jednatk to vypadalo pekne a halvne to bylo dobře zafačovane.
je ale fakt že se to snažime čimdál víc zlepšít ale nekdy mín je víc tak nevim.
a zraneni rokou a nohou se daj ošetřit vlatnoručne .. jsem toho živi dukaz že sem si pravačku omotal levačkou obvazem a jednatk to vypadalo pekne a halvne to bylo dobře zafačovane.
je ale fakt že se to snažime čimdál víc zlepšít ale nekdy mín je víc tak nevim.
TeRmIxXx
24.08.2011
Tento server jede na takové úrovni že jakékoliv zlepšování by znamenalo krok do zadu
Pokky
24.08.2011
To bych neřek se mi stalo vidím ve spectu ze 2m od spoluhráče bouchne granát a neubralo mu to ani trochu HP.
TeRmIxXx
24.08.2011
GEORGE.cz
24.08.2011
Tak to už je teda trochu moc realita ne Termi abi nacpali malo granat
Medvěd
27.08.2011
chtěl bych se zeptat jestli by šlo udělat ještě to že když vystřeliš jeden naboj a hned znovu nabiješ tak ti zmizi jen jeden naboj ale v podstatě vyměniš celej zasobnik tak by se meli odečist i zbyvajici naboje šlo by to udelat vystřel jednou nabijes ale odečte se ti 30 naboju ve vetšině připadu je to realne????????
Player
27.08.2011
a nebo jestli by to nešlo udělat jako v OFP / AA ... když mám zásobníky 30 | 30 | 30 vystřílím 6 nábojů a přebiju tak bych měl zásobníky 30 |30 | 24 když vystřílím další 4 náboje a přebiju tak bych měl zásobníky 30 | 24 | 26 při dalších třeba 12 výstřelech a přebití by byly zásobníky 24 | 26 | 18 atd.. ale to v CoD4 asi nepůjde co?
GEORGE.cz
27.08.2011
Přesně tak když real tak real jak odhodim zásobník a není vystřílenej tak ho vyhodím a ne že mně ta nevystřílená munice zůstane
TeRmIxXx
27.08.2011
S-N-D-K:GEORGE dne 27.08.2011 - 11:21 napsal:
Přesně tak když real tak real jak odhodim zásobník a není vystřílenej tak ho vyhodím a ne že mně ta nevystřílená munice zůstane 
Myslím že když vystřílím půlku zásobníku a dám nový, nemusdím hned zákonitě ten poloprázdnej vyhodit. trčím ho do pásku místo toho nového. tudíž reálné je že ti klidně může zůstat poloprázdný zásobník.
Jinak myslím že medvěd má stímhle pravdu. Dělá to hodně lidí že střelí pět ran a nabýjí znova. Tohle by je to trochu odnaučilo.
A souhlasím s playerem že tenhle systém by taky nebyl špatnej... jestli by to šlo v codku nějak udělat bez týdenní práce a ležení ve scriptech.
Player
27.08.2011
no pokud by to bylo úplně nejrealističtější s tím přebíjením, potom by se přebíjelo třeba 5 vteřin (pro názornost) s tím, že vezmete stávající zásobník, "položíte na zem", vezmete novej zásobník, dáte do zbraně a starej zásobník ze země vezmete a dáte zpět do sumky. Pokud byste přebíjení přerušili třeba po 3 vteřinách, potom byste stihli pouze přebít ale zásobník ze země byste vzít nestihli a tím pádem v tomhle případě by se o starej zásobník přišlo.
Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
Knight (Shane)
28.08.2011
Player dne 27.08.2011 - 12:15 napsal:
no pokud by to bylo úplně nejrealističtější s tím přebíjením, potom by se přebíjelo třeba 5 vteřin (pro názornost) s tím, že vezmete stávající zásobník, "položíte na zem", vezmete novej zásobník, dáte do zbraně a starej zásobník ze země vezmete a dáte zpět do sumky. Pokud byste přebíjení přerušili třeba po 3 vteřinách, potom byste stihli pouze přebít ale zásobník ze země byste vzít nestihli a tím pádem v tomhle případě by se o starej zásobník přišlo.
Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
smudla
5.09.2011
Player dne 27.08.2011 - 12:15 napsal:
no pokud by to bylo úplně nejrealističtější s tím přebíjením, potom by se přebíjelo třeba 5 vteřin (pro názornost) s tím, že vezmete stávající zásobník, "položíte na zem", vezmete novej zásobník, dáte do zbraně a starej zásobník ze země vezmete a dáte zpět do sumky. Pokud byste přebíjení přerušili třeba po 3 vteřinách, potom byste stihli pouze přebít ale zásobník ze země byste vzít nestihli a tím pádem v tomhle případě by se o starej zásobník přišlo.
Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
Další možnost, což taky v CoD4 asi nepůjde jako to v prvním odstavci, by bylo, že by se při každým přebití položil starý zásobník na zem a vždy po dobytí se musel tlačítkem USE (ne pouhým stoupnutím jako je tomu teď) sebrat, jinak by se o starej zásobník přišlo. To by byla ještě možnost sbírat zásobníky ze země i pro ostatní, když ho tam necháte (třeba když máte na spěch). No ale jak říkám, CoD4 by to asi neumožnilo, že?
Mě osobně se tento mod líbí a rád si ho zahraju. Ovšem ,když se chcete bavit o realitě jsou tam nedostatky :-). Zrušil bych perk ( cleye ) tzn:jeho odhalení nikoliv instalaci.(nainstaluješ ho a děj se vůle boží - i pro spoluhráče) Dále - výměna zásobníku (jak tvrdí Player souhlasím)- tzv: reload - hráč vystřelí 3 rány a dá reload. Celý zásobník spadne na zem i s 27 náboji ovšem ve skutečnosti se těch 27 nábojů neodečte.
Kdo viděl zásahovou rozbušku v akci - nediví se ,že po ní člověk krvácí. KDyž to hodíš do místnosti roztrhá ti to ušní bubínky a motorika je ta tam. Dokáže urazit i ruku.
Desert eagle -vyvinutý Izraelem, tuto zbraň bych nechal -jen s tím,že ve skutečnosti používá k natažení závěru tlakových plynů z hlavně (stejně jako SA58, nebo AK47) a ve skutečnosti kope jako kůň v ráži .44 a .50. Takže jedna rána a protivník je odepsán (což je účelem tak velké ráže). TZN .50 je ráže 12,7 mm :-)).
NEchal bych ho,s tím,jestli by šlo opravit střílení na ty kopance a trochu to stížit.
Dále dostřel zbraní - ráže 9mm - parabelum (luger) po 50 metrech již razantně klesají a nemají takový ranivý účinek. TZN je nesmysl na někoho přes celou mapu přesně zamířit a trefit devítkou . Mělo by se tzv: nadsadit. :-)
Perk silnější munice (asi si pod tím mám představit větší prachovou náplň, nebo střely "dum "dum s větším ranivým účinkem?) Každopádně na vestu by měl stačit teflon ze 3 perku.
Chybí mi možnost spáchat sebevraždu zastřelením ( zvrtnul jsem si kotník :-), a proti mě 4 hráči) v tuto chvíli bych se chtěl zastřelit poslední nábojem,který mám pověšený na krku .
Co se týče "šprajcování náboje" nebo znečištěná zbraň - stává se to - líbí se mi to.
Zranění - vyvrknutí ,krvácení, a pod - nechal bych to.
Ještě se stává,že zbraň nevystřelí kvůli špatné zápalce v náboji projevující se pouze cvaknutím. Zmáčknout reload k vyhození špatného náboje z komory :-). To se stává velice často.
Ve skutečnosti zbraň s tlumičem má poloviční dostřel než bez tlumiče. Dávají se náboje s menší prachovou náplní.
Balistická křivka ? Byla by to výborná věc - jak pro snipery, okolní vlivy prostředí - vítr, dest, termika, .
Mít zdravotníka v teamu - to už by mi připadalo jako Half life 1 :-)). Asi ne - muselo by se to pak rozdělit na pyrotechnika, kterej by uměl defusovat i drátem a pod.
Jak říkám - zahraju si to rád - a napsal jsem to sem pouze pro inspiraci pokud by vás něco z toho zaujalo. Jinak dělám trochu do zbraní tak bych mohl být nápomocen.
Trochu zajímavostí.
Ráže 9mm luger - celoplášť , prostřelí 3mm plech , dále tři osoby stojící za sebou, auto napříč. Takže pokud si chcete dělat zbrojní průkaz a uvažujete o zbrani na obranu, tak dnes se přechází z 9mm na ráži .45 z důvodů ,že se nemusíte starat kdo a co se za protivníkem děje - protože i když trefíš kost tak střela letí dál, celoplášt nic nezastaví :-). V ráži .45 udělá 3 kotrmelce a má to pouze v sobě (střela má velkou energii).
V práci po dovolený tak se nudím.
Hezkej den
*Kelly*
5.09.2011
Lachy dne 17.08.2011 - 15:07 napsal:
Prima MOD. Pro mě jednoznačnej průšvih,rozeznávání spolu a protihráčů.Absolutně nevím,kdo je kdo a buď zastřelím vlastího nebo vejrám na nepřítele,protože si nejsem jistej kdo to je
A v tom případě jí koupím hned. DEAGLE je hrozně silná.Buď jí opravdu ubrat nebo zrušit úplně. Jinak je snad vše v pohodě.Třeba si ještě na něco vzpomenu.Hlavně to rozpoznání teamů
Vlastně jsem si vzpoměl
Zasekávání zbraně.Nehrál jsem dlouho,snad 2 mapy a ještě ne celé a zbraň se mi sekla snad 4x,což beru jako hodně velké číslo
.jednou dokonce se sekly obě.
Pravarukadabla
5.09.2011
Osobne si vice myslim ze v boji nemas cas davat zasobnik zpet do opasku takze bych byl spise pro to aby si ten zasobnik cely stratil vice realita.A co se tyce ze nerozpoznate svoje musite davat co mozna nejvice pozor a hlavne musite i komunikovat kde se zrovna nachazite aby ste po sobe nestrileli to je asi vse co jsem chtel napsat.
Delta
Delta
Gladiator
5.09.2011
Ano souhlasím s tebou
Komunikace team cheat je od toho !
Malinko bych upravil nošení bomb k plant : neponese nikdo bomb a bomb leží na místě bez povšimnutí = časové zničení a výhra nepřátel. Neboť jde snad o SAD mód a né TDM .
Jinak mě se líbí ten mód, bohužel hrát na 54 a na 65 nestíhám. Mám kamarády se kterýma si rád zahraji .
Taky jsem jeden z těch pomalejších a nevím honem kde jsou planty a bomb . Jde asi o zvyk koukat na mapu.
Chválím Vaše připomínky k tomuto serveru !!!
Hře zdar Gladiator !!







Příspěvek upravil Gladiator: 5.09.2011 - 19:21
Komunikace team cheat je od toho !
Malinko bych upravil nošení bomb k plant : neponese nikdo bomb a bomb leží na místě bez povšimnutí = časové zničení a výhra nepřátel. Neboť jde snad o SAD mód a né TDM .
Jinak mě se líbí ten mód, bohužel hrát na 54 a na 65 nestíhám. Mám kamarády se kterýma si rád zahraji .
Taky jsem jeden z těch pomalejších a nevím honem kde jsou planty a bomb . Jde asi o zvyk koukat na mapu.
Chválím Vaše připomínky k tomuto serveru !!!
Hře zdar Gladiator !!
DeltaForce dne 5.09.2011 - 14:11 napsal:
Osobne si vice myslim ze v boji nemas cas davat zasobnik zpet do opasku takze bych byl spise pro to aby si ten zasobnik cely stratil vice realita.A co se tyce ze nerozpoznate svoje musite davat co mozna nejvice pozor a hlavne musite i komunikovat kde se zrovna nachazite aby ste po sobe nestrileli to je asi vse co jsem chtel napsat.
Delta
Delta
Příspěvek upravil Gladiator: 5.09.2011 - 19:21
Knight (Shane)
8.09.2011
Super dodatky Smudlo
jen k medickovi dal bych jen že každy hráč muže pomoc sam sobe ale i svemu kolegovi třeba když už kolega nebude mit obynadla. Ještě bych rád neco dodal k těm zasobníkům snad každa specialni jednotks s vyjímkou SpetzNaz se uči si zasobníky ze kterých neni vystříleno vše davat do vzdalenejších sumek. dělaji to tim stylem že : zbran drží pravou rukou s prstem na spoušti aby mohli vystřelit a levou tahaji plný zasobnik ze sumky ten si položí kolmo na zasobnik ve zbrani. Nadale je prohodi a jediný okamžik kdy nemohou stříet je při vymenovaní zasobniku co že je 0,5s. Pokud vystřílí zasobnik delaji to stejne s tím rozdílem že prazdny davají do odhazováku.(velka kapsa do ktere se davaji prazdne zasobniky). Tudíš zde je muj argument pro styl 30 / 30 / 30 .... 30 / 30 / 25 
Mám sám možnost si toto vyzkoušet a je to efetivnejší než zahazovat nejakych 10 naboju. jednak při tajných misich kdy tam vlstne nejste a jednak šetříte munici
přeji pekny zbytek dne
Mám sám možnost si toto vyzkoušet a je to efetivnejší než zahazovat nejakych 10 naboju. jednak při tajných misich kdy tam vlstne nejste a jednak šetříte munici


